索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-09-14 21:12:51作者:智慧百科
近日《Forspoken》的制作人在接受媒體采訪時分享了很多有關(guān)本作的消息。
《Forspoken》是繼《最終幻想15》后第二款運(yùn)用夜光引擎開發(fā)的游戲,其同樣有著驚人的世界規(guī)??晒┨剿鳌6诿利惖臅缫爸铣錆M了很多生物、消遣以及可供擊敗的可選BOSS。游戲還采用了獨(dú)特的鏡頭運(yùn)動模式來捕捉玩家的魔法跑酷動作?!禙orspoken》的跑酷系統(tǒng)可以算得上是游戲的特色,只需要輕按按鈕,玩家就可以操縱主人公在各種地形上跑跳、穿越。
戰(zhàn)斗方面,《Forspoken》有著大約100種魔法能力供玩家搭配,包括近距離攻擊和遠(yuǎn)距離攻擊。這種魔法能力再加上神奇的跑酷,形成了一種獨(dú)特的系統(tǒng)。
《Forspoken》背后的開發(fā)團(tuán)隊Luminous Productions有不少人員都參與了《最終幻想15》的開發(fā)工作,而對于《Forspoken》和《最終幻想15》的關(guān)系,游戲的聯(lián)合制作人寺田武史表示:“我們沒有刻意的去向《最終幻想15》靠攏,這是一個全新的IP,我們在做一款全新的游戲,想要嘗試一些從未在《最終幻想》中做過的事情。但顯然,當(dāng)我們開始開發(fā)游戲,一種類似的感覺形成了,我們開始看到熟悉的東西,這讓我們感到很驚訝,所以確實(shí),這看上去有點(diǎn)像《最終幻想15》了,但從某些方面來講,我們也對此感到吃驚。”
而除了這些,游戲目前雖然有著寬廣的可探索區(qū)域和獨(dú)具一格的跑酷系統(tǒng),但一定要說的話,游戲?qū)τ趹?zhàn)斗的打擊反饋調(diào)教仍有不足,這與《最終幻想15》也有些相像。希望在正式發(fā)售前這幾個月能夠?qū)Υ诉M(jìn)行優(yōu)化微調(diào)。