中文字幕亚洲欧美日韩在线不卡,亚洲欧美日产综合在线网性色,思思久久精品6一本打道,综合视频中文字幕

    <sub id="dxmnt"><ol id="dxmnt"></ol></sub>

      1. 《如龍》未來或有多人模式?總監(jiān):能為故事服務(wù)就可以

        更新時間:2022-09-15 18:13:12作者:智慧百科

        《如龍》未來或有多人模式?總監(jiān):能為故事服務(wù)就可以

        昨日,《如龍8》正式官宣,游戲為桐生一馬+春日一番雙主角設(shè)定,仍為RPG回合制玩法。在近日IGN對游戲總監(jiān)橫山昌義的采訪中,他展望了該系列未來作品的玩法。


        橫山表示,《如龍》將利用任何游戲機(jī)制(玩法)來增強(qiáng)故事,即使是把它做成一款多人游戲(Party Game 聚會游戲)。

        “對我們來說,做一款游戲時,不會被系統(tǒng)本身所限制。我們會使用最能突出所講故事的機(jī)制?!睓M山如是說道,“在Ryu Ga Gotoku工作室,我們的目標(biāo)是制作一個劇情非常有趣的游戲,因此任何最能突出這個故事的系統(tǒng)都是我們要選擇的系統(tǒng)......如果我們認(rèn)為多人聚會游戲能使這個故事講述起來最好,我們會制作成一個多人游戲(Party Game)?!?/p>

        “而制作游戲本身真正有趣的部分之一是「沒有規(guī)則」......當(dāng)你在制作游戲時,你就是制定規(guī)則的。所以在這種情況下,我們喜歡保持高靈活性?!?/p>

        對于那些關(guān)于回合制的負(fù)反饋,他表示目前他們無論在是技術(shù)上還是游戲玩法上都有很多地方可以改進(jìn),如果在做另一款回合制作品的話,他們會在其中改進(jìn)那些地方。


        本文標(biāo)簽: 如龍  游戲  rpg