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      1. 2022上半年1%全球手游廠商收入占總額93%

        更新時間:2022-09-20 12:14:31作者:智慧百科

        2022上半年1%全球手游廠商收入占總額93%

        Sensor Tower 的一份新報告稱,全球前1% 的游戲發(fā)行商在2022年上半年創(chuàng)造了270億美元的收入。

        今年前六個月,這460家公司占消費者支出的93%。 而同期剩余7% 的移動游戲市場收入總計20億美元,該收入來自46,000家游戲發(fā)行商。

        此外,該分析公司表示,對于所有應用,排名前1,800的發(fā)行商占2022年上半年所有收入的91%。 他們在今年上半年共積累了420億美元。 剩余9% 的市場份額來自消費者支出,為40億美元。

        根據(jù)下載量統(tǒng)計,所有應用中1% 的應用占全部下載量的79%,達570億次;游戲應用中1% 的游戲占全部下載量的79%,達220億次。

        然而根據(jù) Sensor Tower 表示,這些頂級發(fā)行商的數(shù)據(jù)正在下降,同時它們反映了每月活躍用戶同樣正在下降。根據(jù) Usage Intelligence 數(shù)據(jù)統(tǒng)計,F(xiàn)acebook 和 YouTube 等公司的應用在2022年 Q2的 MAU 增長率分別為0% 和 -1%。

        來源:3DMGAME

        本文標簽: 游戲  手游