索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-09-21 12:13:48作者:智慧百科
[原文鏈接:《靈狐為你引路:初探霧子的概念設(shè)計(jì)與玩法》]
我們在[六月的公布活動(dòng)]中首次預(yù)告了她的存在,并一直惦記著她,現(xiàn)在她終于來了。霧子是最新登場的支援英雄,也是《守望先鋒》的第35位英雄。我們很高興能與大家分享她的性格、能力和玩法!
霧子會(huì)利用自身的巫女和女忍者訓(xùn)練,通過柔和的治療、致命的精準(zhǔn)和行云流水的機(jī)動(dòng)性來支援團(tuán)隊(duì)。早期設(shè)想中的她本來是一個(gè)兼顧輸出與支援的英雄,具有強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性和很高的技術(shù)上限。在高水平玩家手中,霧子能發(fā)揮出與技術(shù)相配的非凡作用。而在新玩家手里,她也是一個(gè)出色的治療選擇。霧子最初的概念設(shè)計(jì)來自PvE模式下忍者派系中的一個(gè)敵人,隨后由敘事和英雄設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)聯(lián)合創(chuàng)作完善。她的概念設(shè)計(jì)為玩法風(fēng)格和劇情敘事提供了啟發(fā),我們很高興能夠在玩法之中體現(xiàn)出她的鮮明個(gè)性。
為了了解霧子從概念設(shè)計(jì)到正式上線的經(jīng)過,我們采訪了三名參與開發(fā)工作的設(shè)計(jì)師:英雄設(shè)計(jì)師Josh Noh、敘事設(shè)計(jì)師Justin Groot和Kyungseo Min。
符、錐和攀
霧子的主要攻擊模式“符”會(huì)用護(hù)身符治療隊(duì)友。她可以根據(jù)按住主要攻擊模式鍵的時(shí)長,發(fā)射最多十枚治療飛射物?!胺睍?huì)提供單體治療,藍(lán)色護(hù)身符會(huì)追蹤盟友,并在治療時(shí)變?yōu)辄S色。符紙會(huì)隨風(fēng)緩慢飄行,所以距離隊(duì)友越遠(yuǎn),抵達(dá)他們身邊產(chǎn)生治療的用時(shí)就越長。
“霧子主要治療模式的視效和音效以自然為主體,我們希望在語音中也能夠反映出這一點(diǎn)?!盙root表示,“所以你會(huì)聽到霧子在治療盟友的時(shí)候說‘清風(fēng)撫慰傷痛’和‘如同綿綿細(xì)雨’。”
這個(gè)如清風(fēng)一般寧靜的主要攻擊模式與下一個(gè)技能的韻味產(chǎn)生了鮮明的對比:“錐”。霧子的輔助攻擊模式“錐”會(huì)令她擲出一枚葉片狀的苦無??酂o的基本傷害不高,但可以造成額外的暴擊傷害——而霧子也不怯于嘲諷被苦無射中的敵人。
“霧子生性淘氣,有時(shí)候還會(huì)嘲笑被她擊敗的敵人?!盙root說道,“她消滅‘黑百合’或安娜時(shí)就會(huì)說‘我還以為你才是狙擊手’?!?/p>
霧子的被動(dòng)技能“攀”可以令她翻越墻壁。“我們決定設(shè)計(jì)‘攀’這項(xiàng)能力,因?yàn)殪F子和半藏、源氏接受過相同的訓(xùn)練,所以讓他們擁有同樣的背景是合情合理的?!盢oh解釋道,“另外,和島田家族的成員一樣,霧子也擁有獨(dú)特的機(jī)動(dòng)技能?!?/p>
瞬
“瞬”可以讓霧子直接瞬移到一定范圍內(nèi)的一名盟友身邊,甚至可以穿越墻壁。激活該技能時(shí),你需要在確定行動(dòng)前選擇一個(gè)目標(biāo),以盟友為目標(biāo)就可以直接傳送過去。
“看著隔墻的隊(duì)友送命總會(huì)令人感到沮喪,”Noh表示,“你只能隔著墻壁,看著隊(duì)友的生命條一點(diǎn)點(diǎn)削減,但就是沒有視野?!庇辛诉@個(gè)技能之后,墻壁也無法阻止霧子跨越天涯救援隊(duì)友了!
她喜歡跟隊(duì)友開玩笑,在她傳送的時(shí)候,也能看到一些風(fēng)趣的互動(dòng)。
“雖然霧子是個(gè)兇悍的英雄,但她也喜歡惡作劇。”Min介紹道?!八娇ㄎ鞯仙磉厱r(shí)會(huì)學(xué)他打招呼‘你好啊’,瞬移到‘天使’身邊時(shí)則會(huì)說‘我來當(dāng)你的天使’?!?/p>
“瞬”能否發(fā)揮奇效,關(guān)鍵在于能否把握時(shí)機(jī)。
“你在趕往受傷的隊(duì)友身旁時(shí)一定要小心,如果他們的生命值見底了,說明那地方很可能打得正兇。”Noh說道。
一旦瞬移進(jìn)入戰(zhàn)場,你就得等“瞬”冷卻完畢才能用它逃離了。這聽起來很危險(xiǎn),但和狡黠的狐貍一樣,霧子也有許多本事。如果戰(zhàn)況急轉(zhuǎn)直下,她還有另一張王牌。
鈴
“鈴”會(huì)扔出一枚小型的鈴鐺飛射物,在擊中地面或直接命中盟友時(shí),能夠令盟友在短時(shí)間內(nèi)變?yōu)闊o敵狀態(tài),并凈化負(fù)面效果。這個(gè)技能會(huì)影響小范圍內(nèi)的所有盟友,如果扔在自己腳下,還能影響到霧子。
“我們想讓霧子能夠積極地使用‘鈴’來保護(hù)團(tuán)隊(duì)并進(jìn)行互動(dòng),”Noh說道,“我們希望玩家能夠主動(dòng)使用技能,而不是一直攥在手中來應(yīng)對其他技能?!?/p>
Noh表示,在《守望先鋒》“歸來”測試期間,團(tuán)隊(duì)在莫伊拉的更新實(shí)裝后發(fā)現(xiàn)了藏招問題:“我們將莫伊拉的傷害球改成了‘凋零之球’時(shí),玩家就開始長期不使用這個(gè)技能。”
短暫的無敵與凈化效果讓霧子有機(jī)會(huì)從負(fù)面狀態(tài)和致命攻擊中挽救隊(duì)友。“鈴”是霧子最主要的功能性來源,但與我們最初構(gòu)思的技能相比,它經(jīng)歷了許多改變。
這個(gè)技能最初是投擲煙霧彈,靈感來源于她經(jīng)歷過的忍者訓(xùn)練。然而,我們在早期的游戲測試中獲得了奇妙的發(fā)現(xiàn)。
“我們嘗試通過視線遮蔽來阻擋敵人的視野,”Noh提到,“但如果雙方都選用了霧子,全場就只剩下一大團(tuán)煙霧了。”
圍繞這一技能,團(tuán)隊(duì)也開始開發(fā)有趣的玩法。
“煙霧彈并不只是逃生手段,團(tuán)隊(duì)還會(huì)將它扔在前方作為遮蔽,然后從敵方正面發(fā)起奇襲?!盢oh回憶起了內(nèi)部測試的情況。
“鈴”的最終版本非常貼合霧子的敘事設(shè)計(jì),也為游戲帶來了一項(xiàng)尚未出現(xiàn)的重要功能。雖然這個(gè)技能很強(qiáng)大,但由于具有冷卻時(shí)間,所以玩家必須精妙地判斷并把握時(shí)機(jī)。敵人也會(huì)在使用終極技能和開團(tuán)之前留意這個(gè)技能。
狐
“狐”是霧子的終極技能。她在施放終極技能時(shí)念出“靈狐為你引路”,并召喚一只狐貍沖向前方,為隊(duì)伍留下一道閃光的路徑。這條路徑會(huì)為霧子和盟友提供增益效果,加快所有盟友的行動(dòng)速度,包括移動(dòng)、射擊和冷卻速度?!昂钡穆窂綍?huì)由鳥居標(biāo)記,盟友需要處于鳥居范圍內(nèi)才能獲得增益。踏出路徑就會(huì)移除終極技能的增益效果。
“狐貍是霧子的設(shè)計(jì)核心,她的終極技能自然應(yīng)該有狐貍出場。”Noh解釋說。
霧子和靈狐的關(guān)系,就類似于源氏、半藏與神龍的關(guān)系。
霧子是天生的領(lǐng)袖,她的終極技能也會(huì)反映出這一點(diǎn)?!昂睍?huì)留下一條筆直的路徑,鼓勵(lì)隊(duì)友奔赴戰(zhàn)斗或沖入目標(biāo)點(diǎn)。霧子還可以使用終極技能指示隊(duì)友,為他們提供參戰(zhàn)的空間,或協(xié)助他們占領(lǐng)地圖的特定區(qū)域。
傳統(tǒng)與新潮交織
霧子狡黠機(jī)敏、詭秘莫測。雖無憂無慮,卻也是一位強(qiáng)大的守護(hù)者,擁有堅(jiān)定的道德準(zhǔn)則,一心保護(hù)身邊的人。
“對于她的故事,我們希望向這些強(qiáng)而有力的女性英雄致敬?!盡in如是說,“霧子是一個(gè)堅(jiān)強(qiáng)的人,擁有堅(jiān)定的價(jià)值觀和信念。我為她編寫故事時(shí)特意把她塑造成了果敢剛毅的‘狠女人’?!?/p>
霧子敬重母親與外婆的傳統(tǒng)之道,但她也發(fā)現(xiàn)了改變、適應(yīng)與進(jìn)步的需要。正如霧子所說,“要想改變世界,就不能只會(huì)循規(guī)蹈矩?!?/p>