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      1. 《AC梟雄》為何是RPG游戲?設(shè)計師:因泄露而轉(zhuǎn)型

        更新時間:2022-09-21 15:11:05作者:智慧百科

        《AC梟雄》為何是RPG游戲?設(shè)計師:因泄露而轉(zhuǎn)型

        近日,《GTA6》的泄露引發(fā)了不小的影響,對此,育碧前游戲設(shè)計師Stanislav Costiuc也發(fā)表了自己的看法,并且還分享了他還在育碧工作時的一些內(nèi)部消息。


        Stanislav Costiuc表示,在開發(fā)《刺客信條:梟雄》的時候,因為當(dāng)時《刺客信條:大革命》因BUG過多而導(dǎo)致風(fēng)評極差,這極差的風(fēng)評甚至讓《刺客信條》系列的口碑都一落千丈。

        而此時《刺客信條:梟雄》卻被媒體曝光了玩法、背景等一系列消息,玩家們看到后則更加不買賬了,而這種情況是《梟雄》被迫轉(zhuǎn)型成了RPG游戲的重要原因之一。


        而當(dāng)年的爆料人Jason Schreier則認為他當(dāng)年的爆料起到了正面作用,《梟雄》的銷量極差這個“鍋”他表示不背,Jason Schreier表示“當(dāng)時的游戲起碼開發(fā)了大概1年多的時間,并且開發(fā)團隊提前得知了要泄露什么內(nèi)容?!?/p>


        對此,Stanislav Costiuc則表示“雖然在采訪中開發(fā)人員表示已經(jīng)開發(fā)了一年多的時間,但當(dāng)時團隊有很多事要忙,而積極開發(fā)游戲的其實只有幾個月?!辈⑶宜J為“采訪是為了公關(guān),而不是展現(xiàn)游戲的現(xiàn)實情況?!?/p>

        對于Stanislav Costiuc的觀點,Jason Schreier認為他說的整個前提條件都是錯的,而在這之后話題慢慢就拐到了毫不相關(guān)的蒂法上去了,之后這場圍繞《梟雄》的“討論”就不了了之了。