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      1. 設計師:《瘟疫傳說安魂曲》通關時長約15-18小時

        更新時間:2022-09-24 09:10:39作者:智慧百科

        設計師:《瘟疫傳說安魂曲》通關時長約15-18小時

        近日,《瘟疫傳說:安魂曲》游戲首席關卡設計師Kevin Pinson在接受外媒采訪時證實,游戲通關時長大約在15-18個小時。


        Kevin本人表示本作會比前作的游戲時長更長一些,前作《瘟疫傳說:無罪》只需要9-10個小時就能夠通過,由此看來游戲的體量比上一部多了不少。

        同時Kevin還解釋,雖然游戲通關時長增加了,但這不意味著是無聊的時間填充。開發(fā)商Asobo Studio首先關注的是游戲的節(jié)奏,以確保它沒有冗余的內容。


        “關于游戲的節(jié)奏,沒有冗余的部分,我們并沒有刻意拖長游戲的通關時長”“我們的發(fā)行商Focus Entertainment鼓勵我們按照自己的想法來傳達故事、創(chuàng)造游戲。所以我們的目標不是要達到特定的游戲時長。我們在最初設計游戲時并沒有專門考慮這一點,我們是一個只有70個人的小團隊,所以我們在選擇方面需要相對極端一些”。

        本作將于10月18日正式發(fā)售,登陸PS5、XSX/S、PC和NS(云形式)平臺,并將首發(fā)加入XGP。

        本文標簽: 瘟疫傳說安魂曲  設計師  游戲  關卡