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      1. 谷歌的云游戲野心,終究還是壽終正寢了

        更新時間:2022-10-01 15:11:49作者:智慧百科

        谷歌的云游戲野心,終究還是壽終正寢了


        享年3歲零2個月。

        谷歌公司不僅以其精彩絕倫的創(chuàng)業(yè)故事聞名于世,也經(jīng)常以雄心壯志不得實現(xiàn),最終只好裁撤自己旗下的產(chǎn)品和項目而著稱。有好事的網(wǎng)友制作了一個類似于電子墓地的紀念網(wǎng)頁,為200多款被“殺死”的谷歌產(chǎn)品留下記錄。

        現(xiàn)在去看這個網(wǎng)頁,谷歌的云游戲平臺Stadia赫赫在目。


        9月29日,Stadia副總裁兼總經(jīng)理菲爾·哈里森(Phil Harrison)在公司博客上宣布,Stadia將在2023年1月18日關(guān)閉服務(wù)器。

        “盡管Stadia為消費者提供流媒體游戲的方法建立在強大的技術(shù)基礎(chǔ)之上,但它并沒有像我們預(yù)期的那樣吸引用戶。因此,我們做出了關(guān)閉Stadia流媒體服務(wù)的艱難決定?!?/p>


        “艱難的決定”

        至本文截稿前,Stadia平臺商店及游戲內(nèi)交易項目已經(jīng)關(guān)閉,只提供退款窗口。

        谷歌在博客中列出了全面的退款政策。通過谷歌商店購買的所有Stadia相關(guān)硬件設(shè)備,以及在Stadia商店的游戲,都可以通過谷歌或Stadia商店退款,玩家無需退回任何設(shè)備。平臺停運后,Stadia配套的手柄仍可通過USB連接作為普通的手柄使用。

        Stadia Pro訂閱并不符合退款條件。9月29日之前購買這項服務(wù)的玩家,可以如常使用,直至服務(wù)器關(guān)閉為止,無需支付任何額外費用。按照計劃,谷歌預(yù)計將在2023年1月中旬之前完成大部分退款。

        關(guān)于Stadia游戲存檔能否保留的問題,谷歌在Stadia幫助中心列出的常見問題清單中指出,只有一些已經(jīng)支持跨平臺服務(wù)的游戲存檔可能保留下來;對于大多數(shù)游戲而言,“這是不可能的”。


        博客表示,為Stadia提供支持的底層技術(shù)平臺已在規(guī)模上得到證明,并且“超越了游戲領(lǐng)域”?!拔覀兛吹搅藢⑦@項技術(shù)應(yīng)用于谷歌其他部門的機會,如Youtube、Google Play(安卓系統(tǒng)的應(yīng)用商店)和我們的增強現(xiàn)實技術(shù)(AR),并將這些技術(shù)提供給我們的行業(yè)合作伙伴,這與我們認為的游戲的未來方向一致?!?/p>

        博客最后指出,Stadia的團隊成員將在公司的其他部門繼續(xù)工作,對游戲和其他行業(yè)產(chǎn)生影響;并感謝了這些成員的開創(chuàng)性工作。

        在2019年3月的游戲開發(fā)者大會(GDC)上首次亮相的時候,Stadia確實像是開創(chuàng)性工作的代表,一些說法甚至將其稱作“游戲界的網(wǎng)飛(Netfilx)”。谷歌承諾,要讓玩家在任何設(shè)備上享有高畫質(zhì)的云游戲體驗,甚至能夠從Youtube的游戲片段剪輯直接進入游戲。


        大會宣傳現(xiàn)場

        2019年11月19日,Stadia在14個國家搶先推出,表現(xiàn)不甚理想。

        最開始,Stadia僅僅提供22款游戲,游戲陣容相當薄弱,不少還都是老游戲。在購置了硬件設(shè)備和每個月9.99美元的Stadia Pro訂閱制服務(wù)后,這些游戲還需要玩家單獨出錢購買,價格還不如主機平臺便宜。谷歌也沒能兌現(xiàn)之前畫的餅,比如以4K和60幀運行所有游戲的承諾。玩家網(wǎng)絡(luò)環(huán)境存在的個體差異,更是會影響云游戲的流暢程度。


        2019年的Stadia主菜單

        圖源外媒Verge

        2020年,谷歌推出了免費版的服務(wù),拓寬了Stadia的適用范圍。任何擁有谷歌郵箱的玩家均可注冊帳戶,獲得Stadia Pro服務(wù)兩個月的免費試用權(quán)。另據(jù)彭博社記者杰森·施賴爾(Jason Schreier)爆料,谷歌為了擴充游戲陣容、將《荒野大鏢客2》《刺客信條》等大作引入Stadia平臺,投入的資金高達“令人震驚”的數(shù)千萬美元。


        這些舉措沒能拯救Stadia的頹勢。行業(yè)競爭對手已如雨后春筍般大量涌現(xiàn),提供著比Stadia更完善的硬件、更全面的游戲庫和更實惠的性價比,令Stadia顯得缺乏競爭力。

        2021年2月,Stadia關(guān)停了內(nèi)部的第一方游戲開發(fā)工作室,Stadia解釋稱,他們將全部重心放到了平臺運營,以及為外部開發(fā)者和發(fā)行商提供技術(shù)支持上——和19個月后公司博客的說辭非常接近。

        這被外界視為某種結(jié)束的開始。上至行業(yè)觀察者,下至普通玩家,都有認為Stadia遲早要完蛋的觀點。


        2021年4月,谷歌才想起給平臺做個游戲搜索框

        圖源外媒Kotaku

        今年7月,網(wǎng)絡(luò)上就流傳著一則流言,聲稱谷歌正在開始關(guān)閉云游戲的計劃,日期預(yù)計定在“夏天結(jié)束”之前。7月29日,Stadia在一條詢問流言真?zhèn)蔚耐莆南路交貜?fù),Stadia沒有關(guān)閉的計劃?!罢埛判?,我們一直致力于為平臺和Stadia Pro帶來更多精彩的游戲?!?/p>


        雖然Stadia在宣布停運前仍在照常更新,但計劃大概沒有變化來的快。9月7日,谷歌首席執(zhí)行官桑達爾·皮查伊公開表示,他正在考慮讓谷歌“以更少的資源”運行,因為谷歌正面臨著一系列的業(yè)務(wù)挑戰(zhàn)。他認為,谷歌在員工人數(shù)激增后放緩了效率,并希望通過合并公司項目的方式,將公司的效率提升20%。

        和谷歌墓地里躺著的那些產(chǎn)品一樣,Stadia也成了谷歌上層決策的犧牲品。對于多數(shù)玩家而言,這算是一個情理之中的結(jié)局。

        只是對Stadia的忠誠擁護者而言,這一結(jié)局并不是那么好接受。國內(nèi)特殊的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境導(dǎo)致Stadia無法使用,暫且不論;在國外,即便口碑褒貶不一,Stadia依然有著上萬人規(guī)模的玩家數(shù)量。


        據(jù)爆料者統(tǒng)計,Stadia上僅是《命運2》的日活玩家數(shù)量就超過了5000人

        2020年《賽博朋克2077》發(fā)售時的畫面與優(yōu)化表現(xiàn)相對較差,至今仍令擁有上世代主機或低配電腦的玩家苦不堪言。好在Stadia收錄了《賽博朋克2077》,成為一部分玩家補足硬件劣勢來體驗作品的理想選項。其DLC“往日之影”,預(yù)計也要放棄上世代主機,在Stadia上照常更新。


        “往日之影”預(yù)告片的結(jié)尾列出了Stadia的Logo

        2022年8月,外媒Kotaku采訪了幾位在Stadia平臺投入至少上百小時的用戶。他們認為,相比游戲主機與高配置的個人電腦,Stadia更便宜、更便攜,也更適合家庭共享功能。另一個優(yōu)勢是,Stadia不需要等待游戲下載或更新,只管進入游戲,片刻之后游戲就開始了。

        在報道中,這些用戶樂觀地預(yù)言,谷歌不會在短期內(nèi)停運云游戲服務(wù),至少也要拖到明年。


        Stadia提供的多設(shè)備家庭共享功能

        是一部分美國中年玩家的福音

        最早就被收錄進Stadia游戲陣容的《命運2》也值得一提,千余名玩家愿意通過便攜設(shè)備上的Stadia,做做簡單的日常任務(wù)。但Stadia對《命運2》社區(qū)的影響遠大于此。

        作為一款裝備驅(qū)動的FPS兼MMORPG游戲,《命運2》擁有若干需要多人合作才能攻略的“地牢”或“突襲”副本,每個副本,乃至副本中的一部分單獨關(guān)卡,都會掉落不同的裝備。

        假如一名玩家擁有某個存盤點進度,其他玩家加入隊伍和副本時也能分享到這一進度。他們退出副本后也能從這個存盤點重新開始,亦可以將進度共享給其他人。玩家之間分享進度,有助于快速略過除最終BOSS戰(zhàn)之外的關(guān)卡,或者直接進入特定的關(guān)卡。分享進度的行為普遍被社區(qū)接受,開發(fā)商Bungie也從未阻止過這一行為。


        因為《命運2》已經(jīng)支持跨平臺游戲,Twitch主播Luckstuck9便想到了一個既造福社區(qū)又節(jié)約成本的點子:使用Stadia平臺在特定存盤點掛機,長期分享進度。

        他創(chuàng)建了超過11個Stadia帳戶,以便提供不同副本的存盤點進度。他還準備了一臺沒有顯卡、卻足以支撐這些帳戶運行《命運2》云游戲的電腦,以及避免被系統(tǒng)踢下線、定期讓角色移動一下的鍵盤宏。

        這樣全天候且完全免費的進度分享服務(wù),已經(jīng)成為《命運2》社區(qū)生態(tài)的重要組成部分。根據(jù)Bungie的第三方接口數(shù)據(jù),僅在7月份的某個星期內(nèi),就有超過14000名玩家從這些Stadia帳戶中取得了存盤點進度。一些帖子證明,國人玩家也從這位主播的進度分享服務(wù)中受益匪淺。


        得知Stadia即將停運的消息后,專門用于分享帳戶的Discord頻道上出現(xiàn)了不少表達抱怨和不安的聲音。根據(jù)后續(xù)的頻道管理員公告,Luckstuck9和一批協(xié)助者已經(jīng)決定另謀出路,尋找其他辦法繼續(xù)維持進度分享服務(wù)。

        在這條公告下方的表情包回復(fù)里,多位玩家用字母拼出了“NVIDIA GEFORC3”(原文如此)的字樣,暗示英偉達的云游戲服務(wù)GeForce Now可以成為Stadia的替代方案。


        玩家們愿意給出云游戲的替代方案,這似乎能論證“Stadia倒了不等于云游戲倒了”的觀點。這三年來,5G網(wǎng)絡(luò)在一些國家和地區(qū)得到普及,人們的互聯(lián)網(wǎng)連接條件也在改善。結(jié)合疫情之下本世代主機缺貨、電腦顯卡供不應(yīng)求等情況,云游戲產(chǎn)業(yè)的壯大也有了其必然性。

        例如上文提到的英偉達GeForce Now,能夠同步用戶的Steam平臺游戲庫,擁有巨大的發(fā)展?jié)摿Αteam的新寵掌機Steam Deck,亦擁有云游戲傳輸?shù)墓δ?。亞馬遜的Luna云游戲服務(wù)也在逐步擴張,游戲庫包含超過250款游戲。還有索尼和微軟的會員訂閱制服務(wù),同樣提供了云游戲的選項。


        這些服務(wù)一般都會兼容我們?nèi)粘D芤姷降拇蟛糠蛛娮釉O(shè)備

        在獨立的國內(nèi)市場,云游戲技術(shù)也在如火如荼地發(fā)展逐步滲透進玩家的生活。如時下熱門的“云電腦”服務(wù),其中不乏專為游戲玩家設(shè)計的平臺,運行網(wǎng)游尚有困難,暢玩單機游戲已經(jīng)不成問題。

        如騰訊、網(wǎng)易、嗶哩嗶哩、米哈游等大廠,近年來也在積極布局,提供自家游戲的云服務(wù)。不久之前,騰訊還與羅技G宣布合作,預(yù)計在今年下半年推出一部云游戲掌機,該掌機將支持英偉達和Xbox等多平臺的云游戲服務(wù)。


        掌機的廣告宣傳圖

        Stadia的失敗命運或許早就注定,但它為了改變?nèi)祟愅嬗螒虻姆绞剿龅膰L試不宜被否定。一方面,Stadia的技術(shù)已經(jīng)分散到谷歌或其他廠商的項目之中,組成它們的一部分血肉。另一方面,Stadia將成為游戲發(fā)展史中的堅實注腳,為后來者留下值得參考的前車之鑒。

        本文標簽: 谷歌  steam  掌機  騰訊  云游戲