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      1. 斗羅大陸魂師對決游戲名詞解釋 口語化游戲名詞

        更新時間:2022-10-04 11:02:58作者:智慧百科

        斗羅大陸魂師對決游戲名詞解釋 口語化游戲名詞

        有很多小伙伴不知道斗羅大陸魂師對決游戲名詞解釋,其實小編也不太清楚斗羅大陸魂師對決游戲名詞解釋,那么下面就讓我們一起來了解一下吧。

        斗羅大陸魂師對決游戲名詞解釋 口語化游戲名詞

        斗羅大陸魂師對決游戲名詞解釋

        【速攻】:整場戰(zhàn)斗第一次釋放的大招所需要的能量消耗-1,即三火大招開局即可釋放。

        【先機(jī)】:開局自動釋放,不消耗能量不消耗任何能力。馬紅俊的組合技同樣效果。

        【打火】:能夠回復(fù)能量的隊員,加快戰(zhàn)斗進(jìn)程。如焱、奧斯卡、寧風(fēng)致、鬼魅等

        【拉條】(辣條):能夠提升隊伍行動條的隊員,同等行動條的情況下將會根據(jù)速度決定。如寧榮榮、白沉香等

        【提速】:能夠提升速度屬性的隊員,和【拉條】不同,提速是直接加【速度】屬性。如寧榮榮、白沉香

        【火隊】:多指以火舞為核心進(jìn)行【灼燒】狀態(tài)配合的隊伍。

        【灼燒】:游戲之間的不同點,斗羅里的【灼燒】被攻擊后就會觸發(fā),如果需要通過【灼燒】狀態(tài)打配合的話,記得留【灼燒】狀態(tài)。

        【狀態(tài)】:分為固定概率和基礎(chǔ)概率

        ① 固定概率,概率是多少就多少,和精神力無關(guān),有這類技能的優(yōu)先加點加速度。

        ② 基礎(chǔ)概率,受精神力的影響,這就為什么經(jīng)常抱怨火舞暈不住人,就是因為精神力的差距,同時,可以通過魂骨、香腸、羈絆進(jìn)行提升。

        【火棘】:火舞特定狀態(tài),能夠賦予敵方眩暈、額外受傷的狀態(tài),擁有【火棘】狀態(tài)的角色無法控制火舞。

        【嘲諷】:強(qiáng)行使被嘲諷對象攻擊自身,只能使用普攻能力,若自身有【灼燒】則會被嘲諷對象攻擊時,觸發(fā)灼燒能力,可以在一些情況下打亂火隊節(jié)奏。

        【重生】:在35級之前免費重生,35級之后需要特殊道具進(jìn)行重生。最好能在35級前固定隊伍。

        【魂力鏈接】選擇一名角色作為支柱角色,可使其他角色獲得支柱角色的培養(yǎng)度,但兩者不可同時上陣,在羈絆界面或角色界面點開。

        【落日森林難度】:會隨著等級解鎖更深的地圖,同時難度也會提升,這也就是為什么原本能打過困難的森林,升級之后連簡單都過不了的原因。

        Tip:建議低戰(zhàn)力或者勉強(qiáng)過森林的玩家在升級之前把落日森林過了,或者借傭兵。

        一些角色別稱:

        胖子=馬紅俊,菊花怪=月關(guān),老虎=戴沐白,錘三=昊天錘·唐三

        草三=唐三,香香=白沉香,老鬼/鬼妹=鬼魅

        斗羅大陸魂師對決游戲名詞解釋 口語化游戲名詞

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