索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-10-05 12:11:29作者:智慧百科
SteamVR今日推出1.24版本重大更新,為新款與不常見(jiàn)版本的頭戴式VR顯示器以及深受玩家喜愛(ài)的經(jīng)典游戲添加兼容性功能。一起來(lái)了解一下吧。
官方更新界面>>>>
SteamVR 1.24版更新帶來(lái)了令人激動(dòng)的全新兼容性功能,讓擁有較新或較不常見(jiàn)的頭顯的玩家能夠暢玩更多游戲,并為 OpenXR 擴(kuò)展了輸入自定義。
全新的兼容性功能可以在輸入綁定 UI 中找到,只需按右上角的選項(xiàng)按鈕即可看到。 玩家可以選擇要模擬的控制器,以及是否應(yīng)該模擬渲染模型和關(guān)聯(lián)的頭戴式顯示器。不同的游戲需要不同級(jí)別的模擬,做出更改后玩家需要重啟游戲。在選擇控制器時(shí),建議選擇按鍵布置最接近于所使用的控制器的那個(gè)。在大多數(shù)情況下,Touch控制器都是最好的選擇。
更新說(shuō)明:
SteamVR 輸入綁定現(xiàn)可配置兼容性模式。 兼容性模式可以模擬一款不同的控制器的屬性,甚至可以返回一個(gè)不同的渲染模型。 這樣一來(lái),適用于特定控制器種類的游戲就可以兼容所有控制器了。
現(xiàn)在,DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_UNORM(即 Window 上的 GL_RGBA16)格式紋理在使用 ColorSpace_Auto 時(shí)會(huì)被正確地視為含有線性色彩數(shù)據(jù)而得到處理。