索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-10-08 15:13:19作者:智慧百科
長期以來,R星的作品都有著令人難以置信的細(xì)節(jié)水平,《荒野大鏢客:救贖2》就是最好的例子之一。外媒gamerant分析,《GTA6》在細(xì)節(jié)方面肯定會(huì)更上一層樓,但也會(huì)做更好地優(yōu)化,避免玩起來太“磨嘰”。
相信不少玩過《大表哥2》的玩家都曾被游戲中的細(xì)節(jié)所折服,但是極致細(xì)節(jié)獲得的沉浸感所帶來的代價(jià)就是流程的繁雜。像每次只能制作一件物品,每個(gè)動(dòng)作都有單獨(dú)的動(dòng)畫,收集材料時(shí)會(huì)將亞瑟鎖定在動(dòng)物剝皮或采摘藥草的動(dòng)畫中那樣,雖然增加了非常棒的游戲沉浸感,但一旦新鮮感過去,它便會(huì)讓人覺得無聊又磨嘰。
罪惡都市非常適合沉浸式游戲的設(shè)計(jì)理念,《GTA6》回歸罪惡都市給R星提供了一個(gè)完美的機(jī)會(huì),去改進(jìn)這些元素,城市的環(huán)境讓游戲可以有更多的內(nèi)飾和商店可供玩家探索,與店員npc進(jìn)行互動(dòng)等。同樣人口密度更高的世界意味著人物更加獨(dú)特和多樣化。
甚至在《GTA6》中,R星還可以引進(jìn)《大表哥2》中野生動(dòng)物和環(huán)境細(xì)節(jié),增添一些玩家們喜愛的釣魚、狩獵等迷你游戲也是不錯(cuò)的選擇。相信《GTA6》的問世能再次讓玩家們眼前一亮。