索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-10-09 11:14:04作者:智慧百科
太吾繪卷正式版?zhèn)τ?jì)算公式是什么?很多玩家還不清楚太吾繪卷正式版當(dāng)中的傷害應(yīng)該如何計(jì)算,其實(shí)計(jì)算起來(lái)是有一定規(guī)律的。下面一起來(lái)看一下本站小編帶來(lái)的太吾繪卷正式版?zhèn)τ?jì)算公式。
常規(guī)傷害
戰(zhàn)斗中最主要的傷害類型,包括普攻傷害與功法傷害。
只有此類傷害具有「內(nèi)傷比例」屬性,因?yàn)槠渌麄Χ际莾?nèi)外傷分開(kāi)計(jì)算的(即內(nèi)傷與外傷各記為一次傷害),只有此類傷害會(huì)計(jì)算破甲倍率。
觸發(fā)爍血、爍光、護(hù)命、護(hù)氣,爍血、爍光造成 [結(jié)算后的所受常規(guī)傷害×(普攻0.6|功法0.3)] 的通用傷害。
結(jié)算完成后轉(zhuǎn)化為通用傷害,進(jìn)行下一階段的計(jì)算。
普攻傷害
包括追擊、連環(huán)奇擊、和反擊。
外傷傷病程度=武器基礎(chǔ)傷害×(1-內(nèi)傷比例)×破甲倍率×造成外傷×破體倍率×普攻威力。
內(nèi)傷傷病程度=武器基礎(chǔ)傷害×內(nèi)傷比例×破甲倍率×造成內(nèi)傷×破氣倍率×普攻威力。
普攻威力
一般為100%,連環(huán)奇擊時(shí)為300%,反擊時(shí)由當(dāng)前的護(hù)體絕技決定。
功法傷害
計(jì)算功法傷害調(diào)整:方天敕令,造成 [結(jié)算后的所受常規(guī)傷害×(50% + Abs(50% - 內(nèi)傷比例) × 20)] 的通用傷害。
外傷傷病程度=(功法基礎(chǔ)傷害×功法傷害調(diào)整+武器基礎(chǔ)傷害)×(1-內(nèi)傷比例)×破甲倍率×造成外傷×破體倍率×命中比例。
內(nèi)傷傷病程度=(功法基礎(chǔ)傷害×功法傷害調(diào)整+武器基礎(chǔ)傷害)×內(nèi)傷比例×破甲倍率×造成內(nèi)傷×破氣倍率×命中比例。
結(jié)算守御
守御的消耗也會(huì)產(chǎn)生專注。