索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-25 22:20:28作者:佚名
首先本人走的是貓派最高難度。但是客觀的說說感想:每個流派就不弱,后期都強得溢出,但是為什么我選貓派,也推薦貓或者狼?
洗點玩過煉金流,法印流,強攻流,輕擊流,不可否認的是沒有哪個流派比較弱,都各有所長。從游戲的多樣性來說走任何流派只要自己喜歡,一樣都玩得開心。但是根據(jù)原著和游戲劇情以及代入感來說個人傾向走輕擊流的理由如下:
1、無論是原作還是游戲里的描述和別人的評價,杰羅特都是一位劍術(shù)大師,還被稱為北方最偉大的劍術(shù)大師,但沒有任何依據(jù)把杰羅特描述為北方最偉大的巫術(shù)師或其他吧?
2、對witcher法印的定位是“法印并非真正意義上法師和術(shù)士法術(shù),遠遠弱于前兩者,僅僅起到輔助的效果”,由此可見,witcher的定義依然是主攻劍術(shù)(一天到晚背兩把劍、一背包的涂油不用,到處跑-放火、跑-防火的生活實在詭異)而用法印輔助用劍;
3、玩過123的玩家應(yīng)該深有體會,杰羅特的訓(xùn)練都以靈巧敏捷為主路線,即便沒玩過前2作,本作序章杰羅特訓(xùn)練西里的過程大家應(yīng)該一目了然了,輕盈敏捷準(zhǔn)確。witcher對付的不是普通人類,而是各種怪物(monster的釋義大家查查就知道),大多要么就是帶有有劇毒、腐蝕,要么就是力大無窮、利爪尖牙,要么就是陰險狡詐、愛好偷襲……相信無論面對劇毒腐蝕還是龐然大物依然謝謝像李逵、張飛這類熊派作風(fēng)不計后果沖上去你拍我一掌我砍你一刀的硬剛的witcher絕對極少見,更不用說生存率了。
4、相信更不用說靈巧敏捷的走位躲閃加上帥氣的劍術(shù)的近身搏斗讓戰(zhàn)斗的節(jié)奏更加緊張刺激,劍舞的大量輸出了,的確法印流和熊派絕不弱于此,但是相信樂趣略大于跑跑放火流和不動硬剛流吧?
以上是個人的傾向,僅代表個人的選擇,再次強調(diào)并非作強弱和傷害高低的對比,僅僅出于劇情和原著以及游戲代入感和樂趣的評論,歡迎大家說說自己的選擇和樂趣!
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