索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-10-12 12:13:47作者:智慧百科
寫在前面
感謝王老師提供的測試機會,本貼僅供參考,一切以10.0正式上線為準(zhǔn)。
天賦
湮滅部分選擇了目前先行者比較流行的偏AOE天賦,沒有點出火雨,因為除了傷害偏低,實戰(zhàn)中感覺通過活化烈焰觸發(fā)的免費增傷火雨機會很少,不知道是bug還是真的就很低。通用天賦左側(cè)對傷害有提升的部分全點出來了,然后點出了小隊位移+減傷的相關(guān)天賦。
由于我也是剛上手,所以天賦問題待優(yōu)化,大家有更好的意見也歡迎指導(dǎo)~
屬性
裝備目前選擇了大牛送的職業(yè)套裝和參考了喚魔師區(qū)關(guān)于精通和全能收益的精華帖之后通過珠寶作的項鏈和戒指選擇了急速和精通。
副本體驗
由于目前沒開放大秘境,通過隨機來到了諾庫德阻擊戰(zhàn),進本之后就會需要通過10.0新內(nèi)容-馭龍術(shù)起飛來到河對岸,當(dāng)然喚魔師也可以通過自身種族天賦技能-翱翔來起飛。之后在打完每個BOSS之后也要通過馭龍術(shù)或者翱翔來轉(zhuǎn)移到另外的陣地來進行作戰(zhàn),整體來看地圖比較大。
傷害構(gòu)成
分別是全程傷害、傷害占比和單體傷害占比
由于目前沒開放大秘境,小怪融化速度比較快,由于點的偏AOE天賦,單體傷害也不能作為參考(加上我自己接觸新職業(yè)幾小時)。需要等暴雪開放大秘境后作進一步的測試
最后
由于喚魔師目前強度比較尷尬,導(dǎo)致新職業(yè)的帖子也比較少,加上我自己也是剛接觸該職業(yè),需要學(xué)習(xí)的地方有很多。等暴雪開放大秘境測試后,會進一步的給大家展示大秘境相關(guān)的內(nèi)容,感謝~