索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-10-12 19:08:17作者:智慧百科
天穹夜行錄也叫崩豆人,目前12張地圖已經(jīng)全部開放,那么崩壞3天穹夜行錄競速賽怎么玩?小米就由小編給大家?guī)硖祚芬剐袖浉偹儋惖貓D攻略,希望能給大家?guī)韼椭?/p>
一、高山馬拉松
1、關卡流程
作為新手關卡,大家可以在主線教學時無數(shù)次體驗,且沒有特殊的機制亦或是機關,所以整體難度比較友善。
地圖整體可以劃分成三個階段,先是經(jīng)過第一階段的移動平臺,然后通過彈簧墊進入第二階段的滾動履帶,最后再來到第三階段的轉(zhuǎn)盤,通關流程比較線性,沒有較多岔路的影響,比拼的是大家對關卡的熟練度。
開局的伸縮門和移動平臺是本關的重點,如果失誤太多會影響通關的速度。因為左右兩側障礙物交錯升降,對開局來說,我們可以通過本關的技能“加速”技能來進入更快降下的右側。但考慮到會出現(xiàn)“擁擠的人流使得無法第一時間登上移動平臺”這種情況,還可以選擇更穩(wěn)妥的方式,等待左側的障礙物降下,而后再通過移動平臺。
而無論是左側還是右側,在障礙物降下后移動平臺都會很快離開,所以是“莽一把”開啟技能沖上去,還是“穩(wěn)一手”等待下一輪的移動平臺,就要看大家的選擇了。
技能除了在開局使用,在風扇前使用也會有奇效。我們可以借助加速的效果進行大幅度的位移,追趕上前面的選手。
本關另一個難點就是“糖葫蘆陣”,如果時機剛好,則可以一路踩著向前滾動的履帶通過這一機關,如果運氣不好,則需要如下圖一般快速移動,避免被糖葫蘆擋住去路。
最后在轉(zhuǎn)盤上跳躍時,需要順著它的旋轉(zhuǎn)方向,否則會不停地原地起跳。(優(yōu)秀的物理引擎)需要注意的是,如果在這里開啟加速技能,有可能因為跳的太遠而墜落下去。若是還有加速的次數(shù),不如在履帶的沖刺階段來使用。
2、特色解析
關卡整體比較簡單,雖然擁有較多的機制和道具,比如:墊子,履帶,轉(zhuǎn)盤,移動平臺,風扇等,但都只是簡單的運用。
想必本關的初衷也是希望大家盡快了解游戲的機制和處理方式,所以整體設計上沒有太多“逃課”的內(nèi)容,在后面其他關卡我們會根據(jù)地圖特點去詳細解釋機制的處理方式。
二、高山馬拉松
1、關卡流程
本地圖前后環(huán)節(jié)的難度側重點不同,前期主要考驗大家的速度,并沒有太難的機制;而后期一轉(zhuǎn)“畫風”,稍有不慎就要回到存檔點重來,對“穩(wěn)”的要求比較高。
地圖整體可以劃分成三個階段,先是經(jīng)過第一階段的彈簧墊和攀登來比拼速度,然后進入第二階段,用履帶來拉開與其他選手的距離,最后再來到第三階段的風場+彈簧墊的組合。雖然整張地圖沒有分支路線,但是難度還是略高的。
前期可以利用跳躍高度增強BUFF來取得優(yōu)勢。開局不走兩側的臺階,利用技能帶來的增幅可以直接跳躍到彈簧墊上,而后再用跳躍來躲避擺錘順利通過機關。
因為跳躍增強持續(xù)時間較長,所以即使到了攀登環(huán)節(jié),依舊可以借助此能力,用“逃課”的方式來加快自己上樓梯的速度。
在第二階段,多個方向的履帶會極大地影響前進的速度,為了應對這一機制,我們就可以繼續(xù)使用跳躍增強和加速的技能。前者讓自己長時間滯空不受履帶的影響,而后者可以增加跳躍的距離,更快通過這個階段。
在最后一階段以可以通過腳下的光圈來判定自己的落點,從而能夠在空中快速調(diào)整身位,防止墜落重來。
除此之外,需要注意的是風扇的位置并非一成不動的,還需要根據(jù)它的位置在空中調(diào)整墜落的方向,最終抵達終點。
2、特色解析
本關的機制并不是很復雜,但依舊有一定難度,尤其是前后期機制的側重點不同,使得大家在剛接觸時可能會出現(xiàn)較多失誤的情況。
①在面對擺錘時,除了利用技能越過外,還可以等待每一輪擺錘揮舞的空隙來通過。
②如果在通過履帶時已經(jīng)用完了技能,那么要在保持前進的同時不斷跳躍,來增加自己的滯空時間,盡量做到不被履帶“拖拽”。
③若在最后一階段時已經(jīng)有了下落趨勢,風扇將很難再次將玩家吹起,此時不要著急前進,等到了有上升趨勢時再移動。
三、急速大滑梯
1、關卡流程
急速大滑梯的地圖可以劃分成兩個區(qū)域:前面的正負重力場與后面的雙層彈簧墊,由于本關擁有兩種不同的彈簧墊,所以在使用這些墊子前需要稍加注意。
前期的正負重力區(qū)域比較簡單,在降低重力(淺藍色)區(qū)域時,跳躍高度會有所提升,下降速度會有所減緩;在提升重力(深藍色)區(qū)域時,跳躍高度會有所下降,下降速度會有所加快。所以在一些看起來跳不過去的平臺,可以在起跳進入降低重力區(qū)域后,使用二段跳從而抵達目的地。
因為這里處于高重力區(qū)域,所以并不建議在管道中起跳,只需要選擇左或右的單一方向快速移動,就可以離開管道了。
后期的雙層平臺則是各有利弊,如果選擇走上層,因為上層彈簧墊可以直接送大家至終點,所以用此方法將有利于提升通關速度;但缺點也很明顯,僅有一個彈簧墊可以踩踏且他人踩踏后需要等待4-5秒才能再次使用,對于起步慢了的情況來說不建議選擇。
下層雖然比較穩(wěn)妥,不會有太多人爭搶,但因為有著反向履帶,且最后還需要滑下冰層,所以整體耗時較長,需要大家根據(jù)不同情況選擇。
2、特色解析
本關的機制并不是很復雜,前期除了需要注意二段跳的時間外就只剩下了需要注意不要被擠下平臺,因為Q版小人依舊擁有碰撞體積,撞擊到了會有減速;后期比起下層平臺更推薦上層,至少在順利通過時可以保證前三。
①雙層平臺前的風扇會交錯上下移動,需要格外注意自己的位置。
②本層中的彈簧墊有兩種,一種是常見的純紅色彈簧墊,即使玩家此時沒有進行跳躍等操作,只要接觸了就會=將玩家彈射出去,沒有彈射冷卻;另一種是帶有白色指示方向的彈簧墊,此時它除了擁有了彈射冷卻外,還僅會將玩家彈射到置頂方向。
而無論是哪種彈簧墊,彈射的力度都會被玩家接觸墊子時的方式所影響,比如:直接接觸彈簧墊彈射的距離和高度相對低一些;而跳躍后從空中墜落到彈簧墊上,則彈射的距離和高度會相對高一些,相應的滯空時間也會延長。
四、重力馬拉松
1、關卡流程
與【極速大滑梯】類似,都擁有重力、兩種彈簧墊和履帶等設計,若是對這些機關已經(jīng)有了一定了解,則會更輕松的通關。
地圖大部分都被不同的重力區(qū)域覆蓋,可以劃分為兩個階段,第一階段的雙層平臺+履帶區(qū)域和第二階段的兩個彈簧錘錘平臺,因為岔路較多且選擇不同,在下面會詳細介紹。
開局有兩條路可選,一是左側的降低重力(淺藍色)區(qū)域,選擇這條路線后會進入雙層平臺的上層;另一個則是右側的,選擇這條路線則會墜落到雙層平臺的下層區(qū)域,這里僅推薦大家在初次接觸這張圖時都選擇左側的上層平臺。
那么下面那條路就毫無作用了嗎?也并非如此。如果只是沿著上面的平臺行進,速度并不是十分快,所以這個時候我們就可以想辦法利用下層平臺的機關了。
第二階段的左右兩條道路各有優(yōu)劣,這里分開來進行討論。左側因為可以直接抵達第二個彈簧錘,所以速度上會更快,但如果時間沒有把握好,則需要操控角色在履帶上等待一段時間。否則在彈簧錘還未收縮時,直接彈射出去是無法登上彈簧錘的平臺的。
右側因為沒有履帶,所以可以直接站在浮空平臺上等待彈簧錘收縮回去,但因為需要借助兩個彈簧錘才能抵達終點,所以整體路線較長,消耗的時間也比較多。
2、特色解析
①一般在沒有技能的情況下,只建議在降低重力(淺藍色)區(qū)域起跳,因為在提升重力(深藍色)區(qū)域時無論起跳高度還是跳躍距離都會大大受限,只有開啟了關卡技能才能稍微緩解。
②本關難點主要在一階段的抄近路,提前從上層平臺越下和二階段的彈簧錘,只要不過于心急,都能順利通過。
③無論何種彈簧墊,跳躍后觸發(fā)、使用技能后觸發(fā)和直接觸發(fā)的彈力都是不同的,所以要根據(jù)不同的環(huán)境去選擇合適的方式。
五。錘錘馬拉松
1、關卡流程
作為最難的馬拉松地圖,單純是看全程的預覽就能知道到底有多少紅色的障礙物,一但碰到就會被彈開,十分影響通關的速度。除此之外想在后半程的大擺錘上移動也是難上加難,不過只要掌握了規(guī)律,還是有解決辦法的。
地圖可以劃分為兩個階段,第一階段有著大量紅色障礙物+冰層;第二階段有著三個連續(xù)的大擺錘平臺。而即使是到了大擺錘平臺,也要小心其正面的紅色墊子,不慎碰到會被彈開。
如果選擇了右側開局,那么可以在地圖的邊緣借助二段跳來規(guī)避部分障礙物,只是需要小心不要在空中與障礙物相撞被彈飛。
相比于右側,左側的開局會更穩(wěn)妥一點,僅僅需要不斷跳躍避開空中的擺錘即可。
對于第二階段的大擺錘,則需要有一些預判,若此時自己腳下的平臺是固定的,那么在大擺錘有著朝自己擺動的趨勢時便可以抓住時機跳上去。之后則可以順勢跳上兩側的固定平臺。
而后的兩個擺錘則是有著自己的規(guī)律,只要抓住規(guī)律,等待腳下平臺擺動至最高點且對面平臺有著朝自己平臺擺動的趨勢時,就可以起跳了,若是記不住,也可以根據(jù)下圖來判斷跳躍的時機。
最后兩個相連的大擺錘平臺不要使用二段跳,免得跳出了第二個平臺的范圍掉下去。
2、特色解析
本關的技能十分有用,無論是想逃課,直接從第一個平臺跳至第二個平臺,亦或者想在最后一個平臺搶先抵達終點都用得上。但需要注意的是,在本關熟悉關卡本身的機制要比使用技能來取巧更為重要。
除此之外,因為大擺錘有著移動的特性,所以二段跳獲得的額外的滯空時間可能會有很大的弊端,表現(xiàn)在角色使用了二段跳后在空中停留時間過長,進而使得擺動中的平臺遠離了我們設想的落點,導致角色掉落重來。所以最好通過預判盡早地抵達平臺或等到平臺靠近時使用一段跳躍登陸。
六、管道馬拉松
1、關卡流程
管道馬拉松的路線選擇比起其他地圖要豐富得多,但捷徑也顯而易見——通過中間的管道抵達上層平臺。下層平臺中的機關大多都會對通關速度有不利影響,所以最好還是能避開就避開。
開局的捷徑十分明顯就是那條中間的管道。如果人群十分擁擠,建議稍微晚一點再進入,否則很容易被擠開,無法被管道吸入而墜落下去。
從第一條管道出來后需要注意的是,在二段跳之后需要在空中向后移動一小段距離,不然會直接越過較高的管道入口,這時只能靠增強跳躍技能才能進入了。
在履帶機關后的位置不建議大家使用技能,僅需要在空中使用二段跳即可被管道輕松吸入。如果使用了技能,很容易會出現(xiàn)跳過了頭和踩不到彈簧跳板的情況。
建議留出兩個技能在最后的平臺上使用,可以搶先一步登陸終點。
2、特色解析
本關技能的使用點比較零散,加速技能可以用來開局搶管道、在履帶上直線加速;跳躍技能可以用在從中間管道墜落時補救和在終點與加速技能相互配合,根據(jù)對手的情況合理使用技能是掌握本關的關鍵之一。
以上便是小編為大家?guī)淼谋缐?天穹夜行錄競速賽地圖攻略了,感興趣的小伙伴可以去體驗一下。更多消息和內(nèi)容關注手游,之后會持續(xù)給大家?guī)砀嗳碌膬?nèi)容。