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      1. 《蔑視》GS評(píng)分4分:美學(xué)風(fēng)格優(yōu)秀、謎題重復(fù)

        更新時(shí)間:2022-10-14 21:12:21作者:智慧百科

        《蔑視》GS評(píng)分4分:美學(xué)風(fēng)格優(yōu)秀、謎題重復(fù)

        恐怖解密游戲《蔑視》現(xiàn)已正式發(fā)售并加入XGP,媒體評(píng)也也于今日解禁。本作GameSpot評(píng)分為4分。


        評(píng)分 4分 差

        總評(píng):

        有限的補(bǔ)救措施和不平衡的戰(zhàn)斗相結(jié)合,使得《蔑視》的大部分冒險(xiǎn)都讓人沮喪。它也背離了最初有希望的上線時(shí)間,強(qiáng)調(diào)了解密和氛圍高于一切。即便有著令人失望的小謎題,但作為每個(gè)行為核心的主要謎題也讓人滿意。但這不足以吸引人們的注意力,也不能分散玩家們一路上對(duì)殘酷不公的挑戰(zhàn)的注意。《蔑視》中有太多的東西可以將你推開(kāi),而不是讓你深陷其中,這讓玩家很難去花時(shí)間進(jìn)行冒險(xiǎn),即便它的流程很短。


        優(yōu)點(diǎn):

        引人入勝的美學(xué)風(fēng)格,精準(zhǔn)的捕捉到了靈感的生物力學(xué)意象

        更大的、長(zhǎng)篇幅的謎題是讓人滿意的

        缺點(diǎn):

        小謎題既不有趣也不具有挑戰(zhàn)性,還有著重復(fù)度高的問(wèn)題

        戰(zhàn)斗很快成為了焦點(diǎn),它讓人很失望

        自動(dòng)保存和破壞游戲的bug可能會(huì)導(dǎo)致全局重啟,進(jìn)而刪除數(shù)小時(shí)的游戲進(jìn)度。

        本文標(biāo)簽: 美學(xué)  冒險(xiǎn)  游戲