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      1. 蔑視講了什么-Scorn游戲劇情整理

        更新時(shí)間:2022-10-15 11:01:40作者:智慧百科

        蔑視講了什么-Scorn游戲劇情整理

          蔑視游戲以黑暗和獵奇的畫面風(fēng)格為主要內(nèi)容,以解謎為主要玩法。很多玩家想知道蔑視這個(gè)游戲講了什么,這次就帶來Scorn游戲劇情整理,感興趣的小伙伴一起來看看吧。希望能幫助到大家。

        蔑視講了什么-Scorn游戲劇情整理

        游戲劇情整理

          蔑視(Scorn)發(fā)生于一個(gè)由錯(cuò)綜復(fù)雜的區(qū)域交織構(gòu)成的開放世界中。在探索過程中,玩家將在每一塊區(qū)域中見證迷宮般的復(fù)雜房間與道路。在這個(gè)不存在過場(chǎng)橋段的世界中,眼前所見皆是劇情,你將無時(shí)不刻沉浸在栩栩如生的可怕世界中。

          游戲圍繞著“迷離其中”的核心設(shè)計(jì)理念展開。孤獨(dú)與迷惘將在這個(gè)怪誕的世界中如影隨形,踏上一段錯(cuò)綜復(fù)雜而且光怪陸離的非線性之旅。壓抑不安的環(huán)境本身也在訴說著自己的故事。

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          在擺脫了類似于肋骨一般的“固定裝置”之后,玩家以第一視角沉入Scorn guy的身體。伴隨著次世代畫質(zhì)過場(chǎng)動(dòng)畫的推進(jìn),玩家墜入了神秘的地下設(shè)施,由此正式開啟自己的探索之旅。

          當(dāng)玩家越是深入探索這個(gè)世界,便越能夠感受到那股深入靈魂般的“反常”。蔑視有違人類常理的血肉生物科技,時(shí)時(shí)刻刻都在為玩家埋下不安。它充斥著弧形和血肉器官擬態(tài)的建筑造型,更是時(shí)刻強(qiáng)化著這股戰(zhàn)栗感。

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          而這部作品對(duì)于生命血肉的處理,更是引爆所有埋藏恐懼的導(dǎo)火索。蔑視的設(shè)計(jì)者,惡趣味地強(qiáng)迫你面對(duì)那些“受害者”,那些在你的“工業(yè)流水線”處理下,哀嚎、噴灑鮮血的“人型生物”。

          雖然現(xiàn)代工業(yè)化社會(huì),同樣是在消耗著“人”與“人”生產(chǎn)的價(jià)值,但機(jī)械工業(yè)更多的只是壓榨人類的勞動(dòng)力。而在蔑視精心準(zhǔn)備的“異域世界”中,每一顆細(xì)胞、每一滴鮮血都有它的作用。哪怕“人”無法通過勞動(dòng)來創(chuàng)造價(jià)值,他的血肉也可以成為推動(dòng)這個(gè)工業(yè)化異域社會(huì)前進(jìn)的燃料。

          就像是劇情謎題中可怖而又可悲的“模塊人”。

          這個(gè)世界的基礎(chǔ)美學(xué)構(gòu)成,拋棄了金屬與血肉交融所帶來的“不和諧感”,取而代之的是韻合生物韻理的、和諧的“骨肉相連”。但這種“和諧感”,才是最大的“不和諧感”。冷色調(diào)的骨質(zhì)紋理填充著環(huán)境的主體,而作為色系補(bǔ)充的“血肉紅”,在成功地吸引了觀察者目光的同時(shí),也與游戲的“生物科技設(shè)定”發(fā)揮出了“1+1>2”的效果。

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