索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-10-16 11:01:14作者:智慧百科
艾爾登法環(huán)1.07版本已經(jīng)更新完畢,部分武器數(shù)據(jù)有所改動(dòng),比如雙手R1削韌,那么都有哪些武器數(shù)據(jù)進(jìn)行了改動(dòng)呢,這里給大家?guī)砹送婕?ldquo;usb331”總結(jié)的艾爾登法環(huán)1.07雙手R1削韌數(shù)據(jù)一覽,一起來看下文中介紹吧。
1.07更新對武器雙手R1的削韌數(shù)據(jù)進(jìn)行了上調(diào)。
具體來說是上調(diào)了各武器的雙手R1動(dòng)作的atkSuperArmorCorrection參數(shù)(即動(dòng)作的削韌系數(shù),以前叫Attack Correction: Poise)
具體提升數(shù)值為:
匕首普通雙手R1從110提升到130、跑滾蹲從110提升到130、跳從165提升到195。
直劍普通雙手R1從110提升到130、跑滾蹲從110提升到130、跳從165提升到195。
大劍全部雙手R1動(dòng)作從203提升到240。
特大劍全部雙手R1動(dòng)作從264提升到312。
刺劍普通雙手R1從110提升到130、跑滾從110提升到130、蹲跳沒變。
重刺劍普通雙手R1從110提升到130、跑滾從110提升到130、蹲沒變、跳從165提升到195。
曲劍普通雙手R1從110提升到130、跑滾蹲從110提升到130、跳從165提升到195。
大曲劍全部雙手R1動(dòng)作從203提升到240。
刀普通雙手R1從110提升到130、跑滾蹲從110提升到130、跳從165提升到195。
雙頭劍普通雙手R1連段第3下從110提升到130、蹲從110提升到130、其余沒變。
小錘普通雙手R1從110提升到130、跑滾蹲從110提升到130、跳沒變。
大槌全部雙手R1動(dòng)作從203提升到240。
連枷普通雙手R1從110提升到130、跑滾蹲從110提升到130、跳從110提升到150。
小斧普通雙手R1從110提升到130、跑滾蹲從110提升到130、跳從165提升到195。
大斧全部雙手R1動(dòng)作從203提升到240。
矛普通雙手R1從110提升到130、跑滾蹲從110提升到130、跳從165提升到195。
大矛普通雙手R1從203提升到240、跑從203提升到240、滾蹲跳沒變。
戟全部雙手R1動(dòng)作從203提升到240。
鐮刀全部雙手R1動(dòng)作從203提升到240。
鞭子普通雙手R1從110提升到130、跑滾從110提升到130、蹲沒變、跳從165提升到195。
拳套 沒變
爪 沒變
特大武器全部雙手R1動(dòng)作從264提升到312。
火把普通雙手R1從110提升到130、跑滾蹲從110提升到130、跳從165提升到195。
動(dòng)作的削韌系數(shù)乘上武器的基礎(chǔ)削韌再除10就是武器這項(xiàng)動(dòng)作的削韌值(再除10就是打怪的削韌或者說削平衡),各類武器的基礎(chǔ)削韌如下:
匕首為3
刺劍、鞭子為4
直劍、曲劍、刀、雙頭劍、小斧、矛、戟、鐮刀、火把為5
重刺劍、大曲劍、大劍、大斧、大矛為5.5
連枷、特大劍為6
小槌為6.5
大槌為7.5
特大武器錘類為8、特大武器非錘類為6
其中大槌、小槌和特大武器錘類的基礎(chǔ)削韌也被增強(qiáng)了,從原來的小槌6、大槌6.5、特大武器錘類7,提升到小槌6.5、大槌7.5、特大武器錘類8,我也不知道是不是這個(gè)版本改的。換算下來大槌普通雙手R2一錘180削韌,特大武器錘類普通R2一錘249.6削韌,恐怖如斯!!!這個(gè)加強(qiáng)幅度直接起飛。
以上所有數(shù)據(jù)皆為根據(jù)yapped拆包得出,沒經(jīng)過游戲內(nèi)實(shí)測,有能力的還請游戲內(nèi)實(shí)戰(zhàn)驗(yàn)證。需注意實(shí)戰(zhàn)因韌性數(shù)值的浮點(diǎn)可能導(dǎo)致削韌有上下1點(diǎn)的偏差。