索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-10-17 12:12:24作者:智慧百科
在Xbox 360時期,最讓微軟頭疼的無疑是當(dāng)時轟動一時的“死亡三紅”事件,有報告指出微軟花費(fèi)了幾十億美元來解決此問題。但是,國外一位看似幸運(yùn)的Xbox 360玩家在17年后還是遭遇了這個問題。
該玩家在論壇說道:17年后,終于還是發(fā)生了。也有網(wǎng)友在帖子下感慨,夢回2005年剛發(fā)售那段時間。
有調(diào)查顯示,早期版本的Xbox 360返修率高達(dá)68%,微軟在2007年10月推出了改良款的主機(jī),CPU的制造工藝從90納米升級到65納米,使故障率大大降低。2008年10月,Xbox 360再次推出改良款,GPU的制造工藝也升級到了65納米,至此三紅問題基本解決。
在2021年微軟公布的Xbox紀(jì)錄片中,官方對三紅問題的真正原因作出了解釋——圖形處理器焊接處脫離:玩家頻繁地開關(guān)機(jī),致使圖形處理器與主板的焊接處不斷地遇冷和遇熱,最終導(dǎo)致脫焊。
微軟甚至將此次的“死亡三紅”事件做成了海報: