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      1. 《OW2》顯卡性能實(shí)測(cè):RTX3060不開FSR也能玩4K!

        更新時(shí)間:2022-10-17 18:11:24作者:智慧百科

        《OW2》顯卡性能實(shí)測(cè):RTX3060不開FSR也能玩4K!

        《守望先鋒:歸來(lái)》是由暴雪制作開發(fā)的一款第一人稱游戲,是《守望先鋒》的續(xù)作,游戲加入了新的LOGO、新游戲地圖和英雄,以及PVE游戲模式,而且不再采用1代的買斷制,而是免費(fèi)向廣大游戲玩家開放,讓所有喜歡該系列,無(wú)論是玩過還是沒有玩過的玩家都能體驗(yàn)到這款對(duì)戰(zhàn)游戲的魅力和樂趣。


        接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看看,想要流暢運(yùn)行《守望先鋒:歸來(lái)》究竟需要怎樣級(jí)別顯卡的支持。

        畫質(zhì)特效對(duì)比

        《守望先鋒:歸來(lái)》為玩家們準(zhǔn)備了非常豐富畫質(zhì)菜單選項(xiàng),玩家可以根據(jù)自己的實(shí)際需求和喜好進(jìn)行微調(diào),也可以直接套用系統(tǒng)提供的預(yù)設(shè)方案。


        游戲系統(tǒng)提供了超高、極高、高、中和低5檔預(yù)設(shè)畫質(zhì)方案。


        預(yù)設(shè)超高畫質(zhì)(RTX 3050/1080P/FSR關(guān)閉/游戲幀數(shù)116FPS)


        預(yù)設(shè)極高畫質(zhì)(RTX 3050/1080P/FSR關(guān)閉/游戲幀數(shù)143FPS)


        預(yù)設(shè)高畫質(zhì)(RTX 3050/1080P/FSR關(guān)閉/游戲幀數(shù)193FPS)


        預(yù)設(shè)中畫質(zhì)(RTX 3050/1080P/FSR關(guān)閉/游戲幀數(shù)240FPS)


        預(yù)設(shè)低畫質(zhì)(RTX 3050/1080P/FSR關(guān)閉/游戲幀數(shù)246FPS)

        不同預(yù)設(shè)畫質(zhì)設(shè)定之間的最大差異在于光影效果,其它場(chǎng)景建模細(xì)節(jié)差異不明顯,畫質(zhì)效果對(duì)于玩家的游戲體驗(yàn)影響并不大,玩家完全可以為了追求更高的游戲幀數(shù)而放棄畫質(zhì)效果。

        測(cè)試平臺(tái)&場(chǎng)景介紹


        測(cè)試平臺(tái)簡(jiǎn)介

        游戲測(cè)試平臺(tái)方面,我們選擇了微信MEG Z690 UNIFY主板,搭載一顆Intel的12代Core處理器i9-12900KS,內(nèi)存為金士頓FURY系列DDR5內(nèi)存32GB雙通道套裝,內(nèi)存頻率5200MHz,散熱器為NZXT的Kraken海妖Z 73 360mm一體式水冷散熱器,全面為顯卡測(cè)試環(huán)節(jié)護(hù)航。


        測(cè)試過程中所使用的顯卡均由索泰提供。

        微星MEG Z690 UNIFY主板


        微星MEG Z690 UNIFY主板


        游戲測(cè)試場(chǎng)景

        《守望先鋒:歸來(lái)》并沒有設(shè)計(jì)基準(zhǔn)測(cè)試程序,而且各種匹配模式機(jī)制完全隨機(jī),所以我們選擇訓(xùn)練模式中的靶場(chǎng)作為測(cè)試場(chǎng)景,用軟件記錄下游戲幀數(shù)變化,以最終的游戲平均幀數(shù)表現(xiàn)作為本次測(cè)試的對(duì)比參考數(shù)據(jù)。

        需要注意的是,實(shí)際對(duì)戰(zhàn)模式下的游戲幀數(shù)要比靶場(chǎng)略高一些,但整體差距不大。



        測(cè)試過程游戲畫質(zhì)設(shè)定為預(yù)設(shè)超高,并手動(dòng)關(guān)閉FSR,再關(guān)閉動(dòng)態(tài)渲染倍率,將渲染倍率手動(dòng)設(shè)置為100%,最大幀率設(shè)置為600FPS的上限。

        4K分辨率游戲?qū)崪y(cè)


        4K分辨率游戲幀數(shù)對(duì)比

        《守望顯卡:歸來(lái)》對(duì)于顯卡性能的要求并不高,即便是在4K分辨率預(yù)設(shè)超高畫質(zhì)設(shè)定下,主流RTX 30系列也能輕松運(yùn)行,只有入門級(jí)別的RTX 3050無(wú)法達(dá)到60FPS,而最新的RTX 4090顯卡則是直接將游戲幀數(shù)提升到了270FPS左右,相比RTX 3090Ti高出了100FPS有余,是目前當(dāng)之無(wú)愧的性能旗艦。


        索泰RTX 4090 AMP Extreme AIRO顯卡


        索泰RTX 3060-12GD6 天啟 GOC顯卡

        2K分辨率游戲?qū)崪y(cè)


        2K分辨率游戲幀數(shù)對(duì)比

        隨著游戲分辨率的降低,《守望先鋒:歸來(lái)》對(duì)顯卡的性能需求進(jìn)一步降低,在2K分辨率預(yù)設(shè)超高畫質(zhì)設(shè)定下,《守望先鋒:歸來(lái)》對(duì)于RTX 30系列顯卡已經(jīng)不構(gòu)成任何威脅,即便是入門級(jí)的RTX 350顯卡也能輕松獲得80FPS以上的游戲幀數(shù)表現(xiàn),讓玩家獲得非常流暢的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。


        索泰RTX 3050 X-GAMING OC顯卡

        1080P分辨率游戲?qū)崪y(cè)


        1080P分辨率游戲幀數(shù)對(duì)比

        《守望先鋒:歸來(lái)》的游戲幀數(shù)上限為600FPS,RTX 4090不愧是當(dāng)前性能最強(qiáng)的游戲顯卡,在主流1080P分辨率下輕松達(dá)到了《守望先鋒:歸來(lái)》的游戲幀數(shù)上限,而且其它RTX 30系列顯卡的游戲幀數(shù)表現(xiàn)同樣不俗,所有RTX 30系列顯卡都能確保游戲幀數(shù)達(dá)到百幀以上,非常時(shí)候搭配一臺(tái)高刷顯示器,讓玩家獲得最流暢爽快的競(jìng)技游戲體驗(yàn)。


        索泰RTX 3050 X-GAMING OC顯卡

        結(jié)語(yǔ):作為《守望先鋒》的續(xù)作,《守望先鋒:歸來(lái)》沒有再像前任一樣采取買斷制,而是轉(zhuǎn)為免費(fèi)模式,這種改變確實(shí)可以吸引更多游戲玩家的加入,不過暴雪在游戲發(fā)售前承諾的、也最受玩家們關(guān)注的PVE模式卻被放了鴿子,預(yù)計(jì)將在明年才會(huì)推出,另外加上游戲目前存在諸多BUG問題,很難讓玩家們滿意,再對(duì)比一下日漸沒落的DOTA2、LOL、大逃殺、CS:GO等游戲,《守望先鋒:歸來(lái)》又要依靠什么才能吸引玩家呢?難道還是繼續(xù)依靠P站嗎?

        拋開游戲內(nèi)容和暴雪運(yùn)營(yíng)的諸多問題,《守望先鋒:歸來(lái)》 的PVP模式本身對(duì)于顯卡的性能要求并不高,目前“主流”的RTX 30系列均能流暢運(yùn)行,即便是4K分辨率也僅需RTX 3060顯卡而已,對(duì)于性能強(qiáng)大的RTX 4090顯卡而且更是殺雞牛刀,而且游戲還加入了AMD的FSR技術(shù),能夠進(jìn)一步降低游戲?qū)︼@卡的性能要求,讓更多中低端配置的玩家可以體驗(yàn),反正免費(fèi)的玩一玩不吃虧。

        游民星空現(xiàn)已上線RTX4090抽獎(jiǎng),現(xiàn)在進(jìn)入游民星空,即可一鍵白嫖價(jià)值14999的七彩虹 RTX4090 Vulcan!


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