索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-10-17 19:08:09作者:智慧百科
太吾繪卷正式版本中有不少數(shù)據(jù)改動(dòng),比如劍冢,有玩家總結(jié)了新版本中的所有劍冢屬性,有些玩家可能了解的不全,下面一起來看下玩家“無色之間”總結(jié)的這篇太吾繪卷新版劍冢屬性一覽表吧。
游戲過程中實(shí)際上是沒有9個(gè)劍冢的,因?yàn)閯?會(huì)被徐仙公換掉,而之后的版本里把劍1的屬性直接改成劍9,導(dǎo)致劍1的數(shù)據(jù)壓根就沒用。
做著做著才意識(shí)到,才把一些劍1改成劍0,所以按順序來就好,總共9條數(shù)據(jù),從第2個(gè)開始就是我們正式要打的劍冢。
經(jīng)過本人測(cè)試,終于得出來一套比較簡(jiǎn)潔的劍冢AI,主要包括以下三點(diǎn)
劍冢武器傾向:
當(dāng)前版本AI武器有特定的傾向,而有些武器則幾乎不會(huì)使用。具體體現(xiàn)為某劍冢開局總是會(huì)使用同一種武器,或者即使打不到我們也遲遲不切換。因此我們針對(duì)敵人攻擊距離進(jìn)行攻擊,即所謂知己知彼之道。
對(duì)于只有一把主要武器的劍冢,其換武器的欲望非常低。
而對(duì)于存在次要武器的劍冢,大量測(cè)試下也至少需要2次完全清空身法條后才切換,這在高輸出下幾乎是不用考慮的。
開局距離:
當(dāng)前版本的開局距離總是在5-9之間,而打不同劍冢對(duì)于開局距離有影響。對(duì)于大岳瑤常,血楓,金凰兒,相樞這種近戰(zhàn)型BOSS,9.0距離的開局概率就會(huì)下降,反之對(duì)于遠(yuǎn)程型劍冢,5.0開局的概率也會(huì)降低。
選擇武器:
我們可以發(fā)現(xiàn),大部分劍冢即使算上主要武器和次要武器,都依然存在一個(gè)沒辦法攻擊到的距離。如金凰兒的5-6,大玄凝的2-4。無論你是否使用平A流,都可以嘗試將距離控制在這些范圍內(nèi)。
可能隨著版本變化)
眾所周知,當(dāng)我們用對(duì)應(yīng)的式攻擊敵人時(shí),對(duì)方也會(huì)采用相應(yīng)的化解。
采用弱點(diǎn)攻擊會(huì)使得你的效果事半功倍,尤其是對(duì)于平A而言,但只是這樣嗎?這個(gè)版本有不同的答案。
讓我們來看看當(dāng)前測(cè)試版本的四大天王(逆練)
降卸力的天開流隕式,降拆招的凌六虛,降閃躲的青女履冰,降守心的萬花聽雨式。
我們知道,劍冢的化解由這幾項(xiàng)組成:
(基礎(chǔ)100+六維+人物加成+真氣加成+寶物)*難度系數(shù)
而它們的效果可以將劍冢真氣與寶物帶來的加成變?yōu)?!
也就是說,只要敵人在這項(xiàng)化解沒有“人物加成”這一項(xiàng),劍冢的該項(xiàng)化解就會(huì)直接變成0護(hù)體真氣的效果。
所以本表匯總了所有劍冢沒有人物加成的化解屬性,只要使用對(duì)應(yīng)的逆練身法,就能讓你的傷害暴增,狂增,勁增!
來看看實(shí)戰(zhàn)效果
降低前(劍7以向)
降低后
對(duì)方降低為1/5,就相當(dāng)于我們的命中提高為5倍,實(shí)在是離譜。
補(bǔ)發(fā)之前因劍0出現(xiàn)錯(cuò)誤的真氣分配。