索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-10-19 06:12:01作者:智慧百科
彈幕玩家,恐怖如斯。
現(xiàn)如今,越來越多的小眾獨(dú)立游戲都開始用上了防盜版措施——為了減輕盜版對(duì)游戲銷量帶來的影響,開發(fā)者們會(huì)在游戲程序內(nèi)加入一些小“機(jī)關(guān)”,來削弱盜版玩家的體驗(yàn)感。
例如,有的游戲會(huì)附帶難度超級(jí)加倍的“刁難模式”。一旦系統(tǒng)鑒定到當(dāng)前游戲?yàn)榉欠◤?fù)制版本,就會(huì)自動(dòng)開啟這一模式,讓盜版玩家備受折磨。
而在最近,一位日本開發(fā)者就因?yàn)槭褂昧诉@種反盜版手段而遭遇了一場(chǎng)烏龍事件。這場(chǎng)烏龍發(fā)生在一款名為《彈幕魔界:紅色禁果》( DANMAKAI: Red Forbidden Fruit)的游戲上。
《彈幕魔界:紅色禁果》發(fā)售于2020年,是一款由日本同人社團(tuán)“森の中の貓の小屋”制作的彈幕射擊游戲。它的整體玩法和畫風(fēng)都十分類似《東方Project》系列,其賣點(diǎn)也是同樣以“難”為樂趣。
這種小眾、低成本高難度游戲,一直以來都是盜版的災(zāi)區(qū)之一。所以為了提前預(yù)防盜版的影響,該游戲的開發(fā)者們就為其加上了難度大大提升的“刁難模式”。
盡管本身已經(jīng)是難度頗高的彈幕游戲,但《彈幕魔界:紅色禁果》的“刁難模式”卻還是讓游戲的受苦程度更上一層樓:
它不僅增加了前來擾亂的小怪,BOSS的體力也大幅度提升,還要強(qiáng)迫你在不同場(chǎng)景間玩迷你小游戲,甚至打完最終BOSS都不計(jì)作通關(guān)。
其開發(fā)者對(duì)這個(gè)模式評(píng)價(jià)為:“因?yàn)樘勰チ怂砸稽c(diǎn)也不好玩?!?/p>
玩著玩著會(huì)突然跳出來這種翻牌小游戲,十分氣人
而這種滿是“惡意”的模式,只會(huì)在游戲系統(tǒng)檢測(cè)到其本體為非法復(fù)制的盜版程序時(shí)才會(huì)自動(dòng)啟動(dòng)。這種方式,可以讓盜版玩家被折磨到灰頭土臉之后悻悻離開,在大部分情況下,都能起到一定“警示”作用。
但《彈幕魔界:紅色禁果》的開發(fā)者們很顯然小看了彈幕游戲的玩家們——
就在不久前,一家英文游戲網(wǎng)站發(fā)布了一篇關(guān)于《彈幕魔界:紅色禁果》的攻略文章。
這篇攻略文章并非在描述這款游戲的通關(guān)技巧,而是在分享自己發(fā)現(xiàn)到的“解鎖游戲「隱藏模式」”的方式。
解鎖方式
與此同時(shí),該文章作者還很認(rèn)真地描述了所謂“隱藏模式”的特征:游戲后半段增加了干擾怪、難度也大幅提升、還另加了趣味小游戲……
是的,他把防盜版的“刁難模式”當(dāng)成了“隱藏模式”,并還如獲至寶般地享受它。
不僅要迎難而上,還要自找麻煩——這種強(qiáng)烈的受苦意愿,讓人不得不感嘆彈幕游戲玩家的神奇。在這篇“攻略”被發(fā)布到網(wǎng)上不久后,它也很快就被《彈幕魔界:紅色禁果》的開發(fā)者之一發(fā)現(xiàn)。
這位開發(fā)者把此事吐槽一番發(fā)到了推特上,很快就在彈幕游戲圈里成為了熱門話題。
在這之后,這款游戲的制作組很快就被一些游戲網(wǎng)站采訪“心情如何”。他們只是略顯無奈地回答“很好笑”,并再次強(qiáng)調(diào)“這模式真的不好玩”。
但這反而激起了一些彈幕游戲玩家的逆反心態(tài),他們紛紛表示要試它一把——或許對(duì)于這些玩家而言,這才是游戲的趣味模式。
彈幕玩家,恐怖如斯