索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-10-19 19:01:23作者:智慧百科
游戲幻靈降世錄現(xiàn)在已經(jīng)在steam平臺(tái)發(fā)售了,許多新玩家想知道幻靈降世錄難度高嗎,會(huì)不會(huì)很難上手?這次就帶來幻靈降世錄游戲難度說明,感興趣的小伙伴一起來看看吧,希望能幫助到大家。
游戲性很有火紋的感覺,不是武器克制,而是裝備克制,竟然還有永久死亡設(shè)定,非常帶感。最值得一提的是打魔獸的弱點(diǎn)系統(tǒng),有點(diǎn)風(fēng)花雪月的味道,但又有自己的創(chuàng)新,每打一次會(huì)變化站位,可以考驗(yàn)一下提前布局的策略。職業(yè)特色分明,轉(zhuǎn)職的職業(yè)多多,值得一提的是裝備非常好看。技能系統(tǒng)也還不錯(cuò)。
戰(zhàn)斗方面策略性還不錯(cuò),削弱了類似火紋的暴擊和閃避,只有1.5和0.5倍傷害,降低了一部分隨機(jī)性,這點(diǎn)不錯(cuò),反擊只有大概一半傷害防止無雙,但沒有追擊,一人一動(dòng)很難擊殺,很容易被圍毆致死,但又有回合限制很難卡口子慢慢打。
養(yǎng)成部分感覺剛剛好,老火紋那樣一點(diǎn)沒有太緊太累,風(fēng)花雪月又太多了,目前來看除了招新人以外好感對(duì)戰(zhàn)斗零提升。養(yǎng)成不想玩跳了感覺也影響不大,少點(diǎn)金幣和藥水,裝備獎(jiǎng)勵(lì)少的可憐。
對(duì)于沒有ns或者沒有玩過火紋,抑或是接受不了加賀vs的機(jī)制和畫面的還是值得入手的,深度不夠,但廣度沒問題,基本上你要的都有。
而如果是火紋玩家建議直接困難+死亡模式,前幾章是有點(diǎn)難度,要多嘗試才行。