索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-10-20 12:14:04作者:智慧百科
大家好,我是艾爾之風(fēng)(AirWind),在之前的團測結(jié)束后很有幸摸到了1號BOSS的飾品并當時就進行了一個測試[[10_0 Beta]團隊副本1號BOSS飾品-[烈焰彩飾]機制測試],最新的改動實裝后部分飾品數(shù)值進行了大幅度修改,而本飾品就在此列。
本帖屬于基于原貼的數(shù)值更改后的復(fù)試。
飾品:[烈焰彩飾]
出自10.0團本1號BOSS[艾拉諾格]
效果為:
X敏捷/X力量
踐踏地面,操縱火焰從你的位置向外輻射,對被擊中的敵人造成X點火焰?zhèn)?,并為你提供X點的護盾,持續(xù)30秒。一段時間(3.5秒)之后,火焰會返回身邊,造成相同的傷害并刷新護盾。每個被擊中的敵人都會增加傷害量與吸收量,最多疊加5次。(2分鐘冷卻)
飾品最大的變化就是傷害進行了增幅,約60%。但是重點是護盾的增加,之前只有6W的護盾基礎(chǔ)?,F(xiàn)在是33W。
測試圖
0全能5目標下測試:
4%全能5目標下測試:
0全能1目標下測試:
4%全能2目標下測試:
結(jié)論
經(jīng)過測試。飾品的傷害和吸收依舊和以前的飾品效果一樣,都正常吃全能加成,傷害部分可以暴擊。
并且經(jīng)過簡單計算也可知道目標數(shù)量的加成和舊版本一樣:
每增加一個目標,護盾和傷害都分別增加5%,5目標最大上限為20%。
如果說之前的這個飾品是DPS可以拿來多AOE環(huán)境下同時用來保命的飾品的話。
現(xiàn)在雖然仍然在dps和T的拾取內(nèi),但是效果更加坦克飾品了。類似于9.0濺血之鱗。但是區(qū)別是,這個飾品先給盾后給傷害,并且4秒后再刷新一個同樣的盾再造成一次傷害。