索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-10-21 12:12:46作者:智慧百科
微軟近期仍在為收購動視暴雪進(jìn)行努力,而阻礙收購案順利進(jìn)行的一大癥結(jié)就在于《使命召喚》。索尼和監(jiān)管機(jī)構(gòu)都表示擔(dān)心微軟可能通過將該系列作為對抗PlayStation的武器,將其變成Xbox主機(jī)獨占的游戲。盡管微軟一再表示不會那樣做,但監(jiān)管機(jī)構(gòu)仍有著自己的考量。
面對這樣略顯尷尬的窘境,微軟畫風(fēng)一轉(zhuǎn),改善了辯護(hù)說辭——如果《使命召喚》失敗了呢?
作為游戲行業(yè)的常青樹,索尼對《使命召喚》的前景感到緊張是再正常不過的,然而如果游戲很爛呢,那時是不是就沒有人在意它獨不獨占了?
微軟再回復(fù)英國CMA監(jiān)管機(jī)構(gòu)中寫道:“雖然《使命召喚》是眾多受歡迎的IP系列之一,但這并不能保證它會隨著時間的推移而取得成功”,“這種動態(tài)體現(xiàn)在去年的《使命召喚:先鋒》的表現(xiàn)中,他受到了行業(yè)媒體和游戲玩家的嚴(yán)厲批評,導(dǎo)致銷售額大大低于CMA引用的內(nèi)容文件中所反映的情況?!?/p>
當(dāng)然《COD先鋒》并不是近年來唯一令人失望的《COD》系列,2016年發(fā)售的《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》銷量僅為上一年的《使命召喚:黑色行動3》的一半。
CMA并未立即接受微軟這樣的辯護(hù),在回復(fù)中CMA表示《使命召喚》系列作為一個整體仍具有“持續(xù)的高收入和玩家參與度”,即使系列個別游戲并未能達(dá)到預(yù)期。并且“不喜歡《COD先鋒》的玩家很可能會繼續(xù)玩舊的《COD》游戲,而不是切換到其他游戲上?!?/p>
隨后微軟為自己的立場進(jìn)行辯護(hù),表示在《COD先鋒》發(fā)售后的幾個月內(nèi),《使命召喚》的整體數(shù)據(jù)全面下滑,與去年4-6月同期相比,平均月活用戶減少了4700萬(12%)。