索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-25 22:50:16作者:佚名
今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹段讕?:狂獵》畫面、戰(zhàn)斗及劇情通關(guān)心得!快跟小編一起來看看這位玩家對《巫師3:狂獵》怎么看吧!
先說我的配備是GTX-760+i5,毛發(fā)關(guān)掉,陰影高、樹葉距離中、角色背景中
其它全開,然后FPS上限30,這樣好處是配備雖不高
但仍能以比PS4穩(wěn)定的禎數(shù)跟更好的畫面跑游戲
除了大城會降到27~30,野外、戰(zhàn)斗、劇情幾乎都穩(wěn)定FPS 30
反正我就是以穩(wěn)定FPS30為目標(biāo)來修修調(diào)調(diào),希望之后的更新能把陰影調(diào)特高就完美了XD
畫面表現(xiàn)
場景部分
森林中的樹不會整排或整團(tuán)都相同,會有比較高大的
支干比較細(xì)的,不同樹種的或很粗壯的樹
同一個樹的樹葉顏色有分深淺,威倫的是黃綠相間,黃色就是枯掉吧我猜
冬天的白果村有些樹干凍焦了
群島的雪地上不會白茫茫一片,會有很短的草(苔類,符合現(xiàn)實地理狀況)
雪厚的地方草根土地連接的地方還會被沾上雪
正常草類因為有煉金草類長在地上,看起來很豐富多元
一開始你不開專注根本不會注意到那是道具...
光源偏現(xiàn)實風(fēng)格,不鮮艷亮麗
要看美景請到群島,威倫就是個蠻荒之地,除日出跟夕陽這時段,整體美感群島完勝
每家旅館裝潢不同,白果村里面有涂鴉跟鮮花,雖然簡陋但蠻有浪漫格調(diào)
荒野外的旅店則大部分都很陽春,很少裝飾,甚至看到木材就堆在店里
城市的旅館比較高級,諾維格瑞北邊的妓院更是超豪華
食物也有分,普遍常見的有大型半塊波蘿面包,魚、花椰菜、起司
魚還有分魚頭、整支魚、中間被吃掉留魚骨頭的魚
高級技院還有魚拼盤,不同大小跟不同種類的魚,還放水果跟菜裝飾
水果、烤乳豬、烤肉棒(或烤魚?)拼盤、肉湯等等,做得非常精致細(xì)微
牛呀貓呀狗呀還有分不同種的,仔細(xì)看會發(fā)現(xiàn)毛色不一樣
雞有分公母、毛色,這游戲一堆動物
貓、狗、豬、牛、羊、兔、熊、狼、馬、飛鳥、貓頭鷹等等
某些河流潛水還可以看到一堆魚
房屋布景也很有特色,每個地區(qū)風(fēng)格都不太一樣,諾維格瑞某區(qū)房屋外面都有涂鴉
覺得這游戲做的太精致細(xì)微,越深入玩越發(fā)現(xiàn)這游戲越像真實世界
人物外表
不少開放世界女角都可以%%%,但外型真的抱歉到我提不起興致.....
包括最新的GTA5、闇龍紀(jì)元:審判,女角都丑的可以= =
但巫師3真是業(yè)界良心,在女角外貌上下足了工夫
特莉絲、葉奈法、凱拉、希里、拉普西、夢卜女、城里的男爵夫人都超美的
最夸張的是連妓院的美女水平都不錯,尤其是北邊妓院的女精靈~~
光憑這點就值回票價了,終于突破歐美游戲=丑女集中營的枷鎖了
劇情
這片游戲劇情水平高到一個夸張的地步,支線玩到不輸給主線劇情事怎么回事...
第一次碰到一款游戲支線劇情水平這么高的,還一堆選項給你選
跑支線跑到惆悵,懷疑自己的價值觀是怎么回事阿(崩潰)
最讓我驚訝的是野性之心,沒有任何主線人物出現(xiàn)
確讓我陷入兩難之地,我都在考慮是否該在某個時間點選擇放棄任務(wù)
對結(jié)果而言會比較好?起碼跟另外兩個比起來是比較好點...
身為一個RPG迷,玩到如此出色的劇情真的怕回不去了
以后沒有這么好玩的游戲怎么辦= =
戰(zhàn)斗
算是很自由,可以任意選擇戰(zhàn)斗方式,也可以到處亂逛挑戰(zhàn)紅色骷髏頭的怪物
一般輾過去也行,不過我覺得這游戲精隨在于越級打怪
威倫之地一堆??的怪物,調(diào)最高難度在搭配戰(zhàn)術(shù)跟煉金藥水、涂油去打蠻好玩的
我覺得越級挑戰(zhàn)相比技術(shù)更吃戰(zhàn)略,事前準(zhǔn)備很重要
涂油搭配25%減傷的技能,根本就是為了越級挑戰(zhàn)專用的、除非技術(shù)夠好能全閃掉..
若只是過一般同等級怪物的任務(wù)就比較沒那么刺激
昆特牌
殘念...我想說到后期再來收集牌組,都先解任務(wù)、解?
后來才發(fā)現(xiàn)一堆英雄牌都拿不到了Orz
幸好我本來就打算進(jìn)行第二輪,在此奉勸有跟我一樣想法的人
最好隨著任務(wù)進(jìn)度玩...
這方面就請看別人的分享,我還玩不到20場,感覺很有趣,但玩得不夠深入
整體而言巫師3創(chuàng)造了一個開放性又趨近真實且面貌豐富的世界
我覺得這為RPG立下了一個難以超越的里程碑
尤其是劇情跟場景設(shè)計的用心,我覺得沒有強烈的熱情是很難去做到這樣的水平
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