索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-10-26 18:11:57作者:智慧百科
《黑相集》這個(gè)新興的恐怖冒險(xiǎn)游戲系列,自從第一部《棉蘭號(hào)》推出起,就一直保持著每年一部新作的更新頻率,而今年,系列第四作《黑相集:心中魔》也即將于11月18日正式發(fā)售。
與前幾作相似,《心中魔》的背景也來源于真實(shí)存在的事件——19世紀(jì)著名的連環(huán)殺人犯H·H·福爾摩斯與他的“謀殺城堡”。這名兇手用一座裝潢高貴典雅的酒店將客人們引誘進(jìn)來,然后再用其中的密室、暗門、和五花八門的致命機(jī)關(guān)將他們折磨致死,就這樣接連屠殺了27人。最終他在審判時(shí)對(duì)法官說道:“我生來即是魔鬼”。(Devil in me,即副標(biāo)題“心中魔”的英文)
而在本作中,一個(gè)紀(jì)錄片劇組為了挽救他們慘淡的收視率,也受邀來到了一處模仿“謀殺城堡”建造的老舊旅店。這座旅店位于偏遠(yuǎn)的小島上,而劇組成員們出于保密原則還都上交了自己的手機(jī)——這讓他們的身上幾乎已經(jīng)插滿了死亡Flag。
本次的試玩版,則略過了游戲最初的章節(jié),直接從劇組5人登記住店的部分開始,流程總時(shí)長約為一個(gè)半小時(shí)左右。試玩版的內(nèi)容雖少,卻足以展現(xiàn)出劇組中5位角色各自的特點(diǎn)。
身兼老板、導(dǎo)演二職的查理是個(gè)暴躁的老煙槍,為了找包煙,能對(duì)著販?zhǔn)蹤C(jī)著急上火好半天。
新人場(chǎng)務(wù)艾琳有些笨手笨腳,還患有氣喘病,導(dǎo)致她一看就像是這個(gè)團(tuán)隊(duì)中最脆弱的一員。
攝影師馬克與她的記者女友凱特剛剛分手,兩人之間的關(guān)系總有些別扭。
以及隊(duì)內(nèi)可能最靠譜的黑妹潔蜜——她是幾人中唯一拿了手電筒的人,手上還隨時(shí)拿著可以用來修保險(xiǎn)絲盒的萬用電表,操作她時(shí)會(huì)讓人感到來自黑暗的威脅都似乎變小了。
這種體驗(yàn)得益于本作中新加入的道具系統(tǒng)。每位可操縱的角色都有幾樣不同的道具能使用,像是查理就可以用他厚厚的名片來打開一些簡(jiǎn)單的鎖,還能用打火機(jī)略微照亮附近的區(qū)域。雖然這些道具在試玩版中的使用頻率并不算高,但它們也進(jìn)一步擴(kuò)充了游戲的玩法,讓玩家在操縱每位角色時(shí)的體驗(yàn)都出現(xiàn)了一些差異。
而在作為系列核心系統(tǒng)的對(duì)話輪盤上,《心中魔》與前幾作相比并沒有什么太大改變。不同選項(xiàng)除了對(duì)應(yīng)不一樣的后果外,還會(huì)增加角色間的好感度,并且讓角色的特質(zhì)也發(fā)生改變。目前看來,本作中的特質(zhì)似乎沒什么具體用途,但玩家可以通過對(duì)話時(shí)特質(zhì)的改變,判斷出自己從頭到尾的選擇是否都保持著風(fēng)格的一致,從而更方便進(jìn)入某條特定的路線。
想維持好的人際關(guān)系并不難,只要玩家在選擇選項(xiàng)時(shí)耐心、溫和一點(diǎn),別人的好感度就能蹭蹭往上漲。不過試玩版里也出現(xiàn)了魚與熊掌不可兼得的狀況:當(dāng)玩家操作攝影師與記者二人在討論劇組的事情時(shí),老板正在不遠(yuǎn)處偷聽,如果玩家選擇說了老板的壞話,那他的好感就會(huì)直線下降,但要是不說,就會(huì)和前女友關(guān)系鬧僵。
遺憾的是,試玩版中并不能看到兩種情況對(duì)后續(xù)分別造成了哪些影響,可能要等到正式版游戲里,我們才能判斷本作的好感度系統(tǒng)究竟設(shè)計(jì)得如何。
與前作相比,《心中魔》也進(jìn)一步提高了解謎元素在游戲中的含量。不過,或許是為了游戲的流暢性考慮,試玩版中謎題的難度并不大,形式也沒什么新意,無非是爬梯子、推箱子、找密碼,或是連接電路之類的簡(jiǎn)單小游戲。
而且在解謎時(shí),也有一些操作細(xì)節(jié)上的問題。例如在爬梯子前角色會(huì)做出一個(gè)非常長的準(zhǔn)備動(dòng)作,而謎題因?yàn)樾枰啻紊舷绿葑?,就很容易讓人感到?jié)奏拖沓,進(jìn)而影響到了整個(gè)謎題的體驗(yàn)。
此外,本作許多時(shí)候都試圖用黑暗陰森的氛圍來營造恐怖感,而在控制艾琳獨(dú)自行動(dòng)的這一段,則制作得最為優(yōu)秀:你需要在昏暗的走廊中獨(dú)自前行,并且用手中的探測(cè)器來尋找異常聲響的來源。
隨著你離自己的房間越來越遠(yuǎn),來源不明的聲音也逐漸增多。忽然間,你的身后開始響起腳步聲,你回頭看去那里卻空無一人,而走廊中的光線也逐漸消失殆盡,你賴以照明的只有探測(cè)器上微弱的燈光,但它將整個(gè)走廊照出了詭異的綠光……
不過除了這個(gè)場(chǎng)景之外,試玩版中幾乎就沒什么恐怖要素可言了。雖然極個(gè)別時(shí)候游戲可能會(huì)忽然冒出個(gè)Jump Scare來“震你一下”,但它們出現(xiàn)的次數(shù)實(shí)在太少,實(shí)際效果也并不嚇人,再加上游戲的節(jié)奏本身比較拖沓,大部分時(shí)候都只是在重復(fù)“步行模擬”的玩法,讓我大多數(shù)的游玩時(shí)間里都不禁哈欠連連。
盡管處于游戲的早期流程,在試玩版中你仍然可以決定一位角色的生死——新人場(chǎng)務(wù)艾琳。她意外被關(guān)入了一處黑暗的房間內(nèi),又因?yàn)闅獯『粑щy,而此時(shí)面前又忽然出現(xiàn)了不明身份的神秘人。此時(shí)你既可以選擇攻擊,也可以選擇接過他手中的吸入器,或是選擇攻擊但在QTE中不操作,它們會(huì)對(duì)應(yīng)三種不同的結(jié)果,直接決定艾琳在事件后是生死是死。這也讓我從選擇與嘗試中感受到了不少樂趣——表面是雙選題,但實(shí)際上仍然可能暗藏玄機(jī)。
試玩版的末尾,以劇組發(fā)現(xiàn)一名身份不明男子的處刑現(xiàn)場(chǎng)而結(jié)束,自此眾人也終于明白這座建筑中早已危機(jī)四伏,也為后續(xù)更為危險(xiǎn)致命的場(chǎng)景拉開了序幕。而至于這座旅店發(fā)生的事件到底是人為謀殺、超自然事件、還是劇組眾人的幻覺,就要留待正式版才能解答了。
結(jié)語
與其說《黑相集:心中魔》是互動(dòng)電影,不如說它更接近一款傳統(tǒng)的恐怖解謎游戲。本次試玩版展現(xiàn)出了每位人物的性格以及相應(yīng)的獨(dú)特玩法,經(jīng)典的對(duì)話輪盤系統(tǒng)沒發(fā)生什么改變,而對(duì)于氛圍的營造也還算不錯(cuò)。不過試玩版的整體節(jié)奏稍顯拖沓,游玩時(shí)的樂趣也并不充足,或許我們只能期待正式版在進(jìn)一步探索“謀殺城堡”時(shí),能給玩家?guī)砀泳实膬?nèi)容了。