索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-25 22:52:00作者:佚名
相信不少玩家已經(jīng)在《巫師3:狂獵》的世界中征戰(zhàn)了!今天小編給大家?guī)?lái)一位玩家分享他自己的《巫師3:狂獵》心得分享,看看是不是和你想的一樣呢!
首先,我先表明我的態(tài)度,我巫師1,2,3全入的正版,我有權(quán)說(shuō)出自己對(duì)于游戲合理的體驗(yàn),并不是黑或者吹,這是基于一個(gè)消費(fèi)者應(yīng)有的權(quán)利,而且有的缺點(diǎn)并不是靠信仰就可以解釋并帶過(guò)的!只有把缺點(diǎn)都完善,才有可能成為神作,記住,神作不是TM靠吹出來(lái)的!
1.無(wú)法忍受的物品拾取判定(包括上馬)!
我相信很多人都會(huì)遇到錯(cuò)過(guò)拾取物品判定的尷尬場(chǎng)景,而且這一作把這個(gè)看似無(wú)關(guān)緊要的缺點(diǎn)發(fā)揮到了淋漓盡致!即使你把靈敏度調(diào)低,也會(huì)經(jīng)常性的錯(cuò)過(guò)拾取物品,尤其在水下的時(shí)候,更加鬧心,頂著水鬼的攻擊和氧氣的耗費(fèi),竟然死活都撿不到近在眼前的箱子,這一點(diǎn) 無(wú)法靠信仰就能解釋和忽略!因?yàn)樗前殡S著整個(gè)游戲都存在的非常差的體驗(yàn)!
2.打擊感和戰(zhàn)斗的手感
雖然有的人說(shuō)RPG游戲,不應(yīng)該注重打擊感和戰(zhàn)斗手感,但是這不可否認(rèn)是伴隨你游戲時(shí)間最長(zhǎng)的戰(zhàn)斗操作,
毫無(wú)打擊感的戰(zhàn)斗,和有時(shí)候莫名其妙的攻擊判定再加上由于掉幀引起的戰(zhàn)斗時(shí)卡頓,讓這個(gè)游戲的戰(zhàn)斗操作真的可以用一般來(lái)形容,沒(méi)用渣是因?yàn)檎疹櫮承┤说男叛?但是畢竟這不是ACT 我認(rèn)為可以用信仰來(lái)解釋
3.堪稱奇葩的人物走路速度判定
做過(guò)主城殺妓女任務(wù)的應(yīng)該能理解我說(shuō)的是什么,任務(wù)中有個(gè)情節(jié)需要你爬到另一個(gè)屋子里然后順著房頂?shù)囊粭l比較窄的木板繞道妓女的屋中,但是由于此作奇葩的速度判定,人物在屋外的速度奇快,但是在屋內(nèi)又奇慢,不是一個(gè)統(tǒng)一的速度(都不按X),所以在做類似任務(wù)時(shí)候經(jīng)常發(fā)生一種情況,就是在屋內(nèi)你遙感推到頭,速度適中,但是離開(kāi)屋子的一瞬間速度突然變快,導(dǎo)致你直接從那個(gè)比較窄的木板掉下去摔死了,你只能讀檔然后在臨近窗口的時(shí)候用龜速靠近,然后出屋的一瞬間才不至于摔死,這點(diǎn)細(xì)節(jié)絕對(duì)惱人,不能用信仰解釋!
4.地圖大,但是有點(diǎn)華而不實(shí)
其實(shí)到了中期,你會(huì)發(fā)現(xiàn)地圖真的很大,但是城市與城市之間除了滿屏幕的問(wèn)號(hào)都是荒野,這點(diǎn)不得不說(shuō)上古在這方面是絕對(duì)超越巫師的,在探索區(qū)域或多或少會(huì)給你配一些任務(wù),有的支線也會(huì)在探索區(qū)域有相關(guān)任務(wù),但是巫師的探索區(qū)域,基本上就是去問(wèn)號(hào) 把怪殺了拿裝備的節(jié)奏,這點(diǎn)只能說(shuō)風(fēng)格有些許不同,但是我真覺(jué)得地圖是特別大 但是很空洞,你可以去把所有問(wèn)號(hào)解決,但是問(wèn)題是 你為什么要去問(wèn)號(hào)地點(diǎn)?這種純?yōu)榱怂⒍⒌?,算不上什么高超的手法,育碧刺客也有這毛病,我甚至覺(jué)得他這點(diǎn)有點(diǎn)效仿刺客的地圖,但是這點(diǎn)上你的信仰夠深也可以解釋和忽略的
5.無(wú)法容忍的惡性BUG!
目前所有的已知BUG,在我看來(lái)都是惡性的,而且是數(shù)量眾多,比如卡牌游戲的跳過(guò)回合會(huì)跳出,任務(wù)的貼圖錯(cuò)誤,有一次我路過(guò)一個(gè)山頭,竟然我卡著山頭跑了,跟所有NPC對(duì)話 我身上都盯著一個(gè)山頭,最后悲劇跳出,在河邊打架有時(shí)候水會(huì)變成黑色等等一系列的嚴(yán)重妨礙游戲體驗(yàn)的BUG,這些BUG絕對(duì)不能用信仰或者你對(duì)此游戲的喜愛(ài)就忽略不計(jì)了,但是目前巫師3你能看到的就是“這些BUG沒(méi)什么大不了的,哪個(gè)游戲還沒(méi)個(gè)BUG呢?”記住,你這么慣著你開(kāi)發(fā)商野爹對(duì)于消費(fèi)者本身沒(méi)有任何好處,就像這回大革命,無(wú)數(shù)玩家反映掉幀和BUG,最后育碧不得不把DLC免費(fèi) ,季票可以換購(gòu)其他游戲,我有理由相信這回梟雄發(fā)售肯定要比大革命好,否則育碧是真作死了,但是這么多BUG放在巫師3,你因?yàn)橄矚g當(dāng)沒(méi)看見(jiàn),以后CD發(fā)售的游戲你也別指望他能給你用心,因?yàn)橥婕屹I(mǎi)單,就這么簡(jiǎn)單!
6.毫無(wú)人性可言的界面UI
沒(méi)人性到什么程度,我相信第一次接觸這個(gè)系列的人,都會(huì)對(duì)這人物物品狀態(tài)界面的UI嗤之以鼻,他TM明明就是為了方便PC玩家開(kāi)發(fā)的好么!!一點(diǎn)人性優(yōu)化都沒(méi)有!你要從物品里面看到自己的裝備屬性,就只能一個(gè)個(gè)的路過(guò)其他選項(xiàng),還沒(méi)換個(gè)欄都會(huì)卡一下,但是你要理解成這游戲應(yīng)該有個(gè)鼠標(biāo) 就頓時(shí)明了了,壓根就沒(méi)為手柄做過(guò)優(yōu)化,但是這個(gè)點(diǎn)可以用信仰帶過(guò)
7.掉幀
這個(gè)不用說(shuō)了,等到中后期 怪一多趕上下雨并且你在沼澤,你當(dāng)時(shí)就明白了
目前先寫(xiě)7點(diǎn),我覺(jué)得地圖那點(diǎn)有可能我有點(diǎn)主觀,但是其他方面 完完全全的客觀,如果你要非說(shuō)我巫師黑,那咱只能罵街了,對(duì)于劇情和支線主線任務(wù) 我還啥都沒(méi)說(shuō)呢
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