索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-25 23:51:23作者:未知
崩壞35.1往世樂土改版?在5.1版本中,往世樂土活動將會進行一定修改,那么具體更改了什么內(nèi)容呢?感興趣的玩家們一起來看看把,不要錯過。
一、「往世樂土」系統(tǒng)體驗向調(diào)整
本次「往世樂土」系統(tǒng)調(diào)整主要包含了刻印選擇機制和一些體驗優(yōu)化內(nèi)容:
1、開局可無限重置專屬刻印選項
在首層的專屬刻印選擇界面中,新增了「重置刻印」按鈕。艦長進入任意難度關(guān)卡后,第一層可進行無限次數(shù)重置,選擇想要的刻印開始后續(xù)戰(zhàn)斗。
2、傳送錨點重置后必出不同英桀的刻印
艦長在傳送錨點選擇階段,每次進行刻印重置,種類必與上一次不同。
3、退出挑戰(zhàn)關(guān)卡可選擇直接結(jié)算
艦長在挑戰(zhàn)關(guān)卡中途退出,界面新增「放棄并結(jié)算」按鈕,可直接獲得本次挑戰(zhàn)獎勵,再次進入相同難度關(guān)卡可直接開啟新一輪的挑戰(zhàn)。
4、任務(wù)界面增加劇情任務(wù)相關(guān)展示頁簽
在任務(wù)面板中,新增「劇情任務(wù)」頁簽,艦長可在該頁簽查看當(dāng)前劇情解鎖進度。
5、代幣獲取進度提示
本次迭代中,戰(zhàn)斗界面將新增「將逝的火種」、「抉擇之石」、「銹蝕之徽」三種活動代幣的上限提示,艦長可查看本周期內(nèi)的代幣獲取進度。
6、難度因子選項保存
在「序列:真實」難度下,艦長使用同一角色,再次進入關(guān)卡挑戰(zhàn)時,無需再在難度因子選擇面板中重新選擇,將保留上一次的難度選項開始戰(zhàn)斗。
二、「往世樂土」敵人相關(guān)調(diào)整
本次「往世樂土」敵人調(diào)整針對敵人種類、屬性等進行了相關(guān)調(diào)整:
1、移除了關(guān)卡中的敵人「沉靈***」;
2、移除了敵人的「剛正」詞綴;
3、下調(diào)了精英關(guān)卡中虛數(shù)屬性敵人的生命值;
4、下調(diào)了關(guān)卡中敵人「火雷神崩壞獸」的數(shù)量,并下調(diào)了攻擊該敵人的破盾次數(shù)。
三、「往世樂土」-「序列:真實」難度因子輪替
在后續(xù)版本的「序列:真實」關(guān)卡中,難度因子將持續(xù)進行輪替變化。首次輪替將在5.1版本更新后一周進行,新的難度因子類型將在本周五的測試服中搶先體驗到。
四、「崩壞降臨」關(guān)卡整合
在5.1版本中,「崩壞降臨」關(guān)卡(包含個人和聯(lián)機BETA)將進行整合精簡,入口將移動至「遠征探索」中,可以通過每日遠征或手動參與。關(guān)卡數(shù)量精簡至2個,分別會掉落「藍色合金武器自選箱」(必得)、「紫色降臨武器自選箱」(有概率獲得)及原「崩壞降臨」關(guān)卡中的相關(guān)材料。
對于5.1正式服版本更新前「崩壞降臨」關(guān)卡已通關(guān)的艦長,將返還首次通關(guān)消耗的體力,并補發(fā)未獲取的挑戰(zhàn)水晶;對于還未通關(guān)的艦長,將直接發(fā)放首次通關(guān)獎勵和所有挑戰(zhàn)水晶。