索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-26 00:10:47作者:未知
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散三重弩
非常惡名昭彰的武器,在MHW就非常氾濫了,而且官方似乎沒有想砍的意圖,現(xiàn)在到了MHWI一樣站穩(wěn)強力輸出、無腦、穩(wěn)定的尖端位置可謂真imba。
強大的火力輸出加上滿防性反動小,打歷戰(zhàn)魔物跟喝水一樣簡單,簡單到我不知道要怎么講解輸出技巧,而且是最不容易被歧視的流派(因為每個人都會做一把。 但是散三重弩的成型時間非常后期,無法作為推進(jìn)度用武器)。
拔刀重弩
使用人數(shù)非常之少,團隊效益高、單人輸出能力中(多人輸出能力非常強)、無腦程度頂級,這是一把將飛翔抓濫用到極致的流派,多人傷害非常穩(wěn)定而且能鎖定打點,再加上使用的武器不同能做出各式不同的控場、長期軟化特定部位團隊效益之高,再加上完全跟技術(shù)擦不上邊的輸出方式讓他在MHWI也有一席之地。
至少需要擁有MHW客制吸血能力的武器才能作為開荒武器,而且銜接MHWI的武器必須客制吸血中間斷層過大,所以偏向前期過度用武器跟后期武器。
撤甲輕弩
使用人數(shù)很多的武器之一,以穩(wěn)定傷害、技術(shù)要求低、控場能力強聞名,不論單人多人控場能力都很強團隊效益高,同時附帶穩(wěn)定的傷害廣受野團喜愛。 #傷害不足的情況需要回家補彈其他缺點不明顯,而且成型速度快,相對適合拓荒。
蓄砲銃槍
使用人數(shù)不多的武器,輸出穩(wěn)定、攻擊距離遠(yuǎn)、安全。
整備特會
使用玩家非常稀少,配裝配出整備三件+特會二件,此套配裝能穩(wěn)定輸出異常值并用衣裝效果穩(wěn)定撞墻給予團隊大量輸出空間,因為需要停刀,而且使用人數(shù)極少,所以不太確定是否受野團喜愛。
完全后期限定,從裝備制作到客制等核心需求都必須到達(dá)后期才能取得。
爆桶眠撞
限定冰原初期拓荒使用,使用有裝填眠二的輕弩反覆將魔物撞牆、對撞、眠撞、使用環(huán)境陷阱,并食用火藥術(shù)放置爆桶G凌遲魔物,主要用在初中期主線傷害不足不正面擊退魔物的逃課法,我親自測試過一場17分,遠(yuǎn)快于我拓荒時的速度。
餐券跟微燒資源因素真新手無法輕易使用(其實他們什么都不能用,且須知撞牆法、眠撞法、魔物對撞法跟熟知環(huán)境陷阱位置。
召喚術(shù)
頗受爭議的至高流派,真新手的唯一推薦選擇,現(xiàn)在一帶一的速度也非常快一天內(nèi)解決MHW主線不是問題,但相對破壞游戲體驗,飛速的進(jìn)度下滿滿未處理的自由跟食材等任務(wù),就像繁雜的上班內(nèi)容一般懶得解決又不得不解決,對游戲體驗會有一定程度的影響。