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      1. 戰(zhàn)神4人物劇情個人分析 戰(zhàn)神之路4各角色劇情怎么樣 勞菲

        更新時間:2022-03-26 00:52:05作者:佚名

        戰(zhàn)神4人物劇情個人分析 戰(zhàn)神之路4各角色劇情怎么樣 勞菲

          戰(zhàn)神之路4各角色劇情怎么樣?游戲中的每個角色劇情不同玩家不同的見解,小編這里給大家?guī)砹?ldquo;風(fēng)雷舞”分享的戰(zhàn)神4人物劇情個人分析,詳情一起看下文中的介紹吧。

          1.勞菲

        戰(zhàn)神4人物劇情個人分析 戰(zhàn)神之路4各角色劇情怎么樣 勞菲

          通關(guān)之后的約頓海姆壁畫算是給出了游戲中最重要的一個劇情爆點就是阿特柔斯的身份。而在主線流程中無論是奎爺自己還是矮人兄弟還是米米爾都沒有說過孩子他媽的真名也是為了不讓這個信息過早透露。畢竟一旦說出勞菲這個名字,那么稍微對北歐神話有些了解的就會立刻推斷出阿特柔斯=洛基了。而考慮到洛基在北歐神話中的重要性,過早揭示這一點會讓一部分玩家劇情體驗大打折扣。索尼這樣的處理方式雖然有些刻意,但也并無不妥之處。當(dāng)然這里有些同學(xué)可能會問,勞菲不是男的嗎?怎么說呢,少看點漫威電影吧……

          勞菲在原本的北歐神話中除了是洛基的親媽和奧丁的干媽這兩個身份以外,有戲份的地方并沒多少。但對于二次創(chuàng)作來說,這樣的角色就實在是太適合發(fā)揮了。雖然目前在游戲中對勞菲的塑造皆由第三方口述,但無論是矮人兄弟,阿特柔斯,米米爾還是奎爺自己對勞菲的描述全都是正面的。她善良,仁慈,勇敢,堅韌,既是慈祥的母親又是勇敢的守護(hù)者,簡直是無可挑剔的完美女性了。但事實真的如此嗎?

          考慮到在游戲中幾乎無數(shù)次強(qiáng)調(diào)巨人的預(yù)言能力,結(jié)合壁畫上幾乎對于游戲流程絲毫不差的描述。阿特柔斯在得知自己真名的時候也猜測‘洛基’這個名字就是勞菲告訴巨人們的。所以勞菲有極大的可能在遇到奎爺之前就看過劇本。這樣一來,這場看起來很真誠很自然的婚姻就有些動機(jī)不純了。畢竟約頓巨人們和阿斯加德身懷血海深仇。勞菲在不介意‘你身上有她的骨灰味’的情況下和曾經(jīng)毀滅了另一個神界的奧林匹斯戰(zhàn)神結(jié)合。兒子于情感上就有了向阿斯加德復(fù)仇的理由,而老爸于實力上則更是保險無比。而至于勞菲和奎爺直接究竟有沒有感情,已經(jīng)不那么重要了。

          所以,奎爺來到北歐定居。遇到勞菲并生下阿特柔斯也就是洛基。而勞菲在自己死亡時,留下了撒骨灰的遺愿。一路讓奎爺父子倆從米德加德出發(fā),取光拿鑿子掰塔一氣呵成。最后在約頓海姆讓阿特柔斯了解到自己真正的命運,正式展開對阿斯加德的復(fù)仇。奎爺父子倆看似簡單的‘遇到問題,解決問題’的流程卻幾乎每一步,每一個抵達(dá)的地點都有必然性(奎爺想要驅(qū)散黑霧就要去亞爾夫海姆,奎爺爬上山頂一定會見到米米爾等等……)。如果說勞菲沒有在這里做刻意的安排,我是不信的。

          我們再來梳理一下奎爺?shù)倪@趟旅程:

          奎爺剛剛下山,就恰好遇到了想要復(fù)仇阿斯加德的芙蕾雅。

          奎爺來到亞爾夫海姆是為了取得傳送之光,但卻恰好幫了光精靈奪回圣殿(這里的意義我們下面說)。

          奎爺爬上山頂,恰好‘解救’了米米爾。米米爾告訴他九界最高的山在約頓海姆。

          奎爺為了打開封閉的提爾密室,在取巨人鑿子的過程中恰好失手打死了雷神家的傻兒子。

          奎爺收集到了傳送符文掰正了傳送塔。去約頓海姆的折光水晶恰好就是米米爾的眼睛。

          矮人辛德里‘充滿好意’送給阿特柔斯的榭寄生箭頭恰好驅(qū)散了巴德爾的圣盾。

          巴德爾的意外死亡恰好滿足了諸神之黃昏的觸發(fā)條件‘芬布爾之冬’。

          似乎奎爺?shù)拿恳粋€看上去只是‘我本不想打死你但你擋了我的路’的行為都或多或少的讓友方NPC(或許除了芙蕾雅……)獲了利。雖然拿著結(jié)論去反推動機(jī)有過度解讀之嫌,但這趟旅程之中,的確存在著大量的必然性。而陰謀論的味道,已經(jīng)有些明顯了。

          那么到了這里我們就必須問出一個非常迫切的問題那就是:勞菲真的死了嗎?

          就我個人的觀點來看,勞菲應(yīng)該的確是死了。因為雖然說奎爺父子的這一趟旅程觸發(fā)條件就是勞菲之死。但是考慮到在這個節(jié)點甚至阿特柔斯的‘訓(xùn)練’都還沒有完成,所以勞菲死亡的當(dāng)下的時間點沒有任何必要性。(當(dāng)然,也可能是索尼市場部說我們觀察過這個節(jié)點前后都沒有能打的作品這個時候出游戲必然GOTY菲姐你就死了吧)況且在后續(xù)事件已經(jīng)全部安排妥當(dāng)?shù)那闆r下。勞菲真死假死,早死晚死,對大局整體而言其實已經(jīng)沒有什么影響了。

          我知道到這里有人肯定就要開罵了??鼱斶@一輩子過來已經(jīng)非常不容易了,好不容易到北歐來隱居還要被你這個女人算計,你這么聰明你家人知道嗎?(勞菲:知道啊,全在壁畫上寫著呢)。這一點怎么說呢,看上去奎爺似乎又一次掉進(jìn)了因背負(fù)的力量被利用的老劇情中。但和希臘不同的是,在希臘時期的情況是是奧林匹斯各方勢力黑吃黑,諸神沒有一個好東西。而到了北歐,勞菲所代表的巨人勢力則一直是被迫害被鎮(zhèn)壓的弱勢一方。勢力之間有了明確的黑白之分。雖然總監(jiān)Cory Barlog一直說奎爺并不是那種‘騎著大白馬拯救世界’的人。但從奎爺最后得知勞菲的真實身份和目睹了最后一面壁畫時的平靜表情來看。就算他了解到自己這個老婆可能和原來想的不太一樣。也不會像之前那樣一言不合就飛腿手撕了??鼱斣诒咀髦斜憩F(xiàn)出來的一些性格轉(zhuǎn)換已經(jīng)能夠影響他的行動,畢竟歲數(shù)大了脾氣沒那么暴了。先坐下來講講道理也不是沒有可能的。

          不過話又說回來。雖然現(xiàn)在看起來勞菲和奎爺?shù)倪@場相遇或許有那么一點動機(jī)成疑。但是我們必須明白一點的就是凡事一旦扯上了‘預(yù)言’。那么其中的‘刻意安排’和‘命中注定’就很難分得清了。舉例來說,比如突然我得到了某個開光大師的預(yù)言說我日后會接盤高圓圓,但必須這么這么那么那么做。于是我現(xiàn)在開始各種努力奮斗升職加薪最后果然預(yù)言命中。那這個結(jié)果到底是因為預(yù)言呢?還是因為我所作出的奮斗呢?所以放到上面的事件中,奎爺父子這一趟看似各種巧合的旅程,也可能是因為‘命運’本就如此,而勞菲也只是順應(yīng)命運,扮演她自己那一份角色而已。事情的真相,還有待未來更多信息的揭示。

          然而命運也好,安排也罷??鼱斠呀?jīng)和阿斯加德結(jié)了梁子。芬布爾之冬已經(jīng)開始,諸神之黃昏即將到來。沖突已經(jīng)不可避免……

          2.奧丁

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          本作中的阿斯加德方成為了‘十惡不赦’的反派擔(dān)當(dāng)。既陰險又殘暴,為達(dá)目的不擇手段。對中庭凡人為所欲為,動不動就搞種族滅絕。雖然戰(zhàn)神系列中的反派一向都是如此。但這一作中我們有個特別會講故事的新 手電筒 腦袋。在米米爾 添油加醋 繪聲繪色的描述下,奧丁托爾父子的丑惡程度直線上升,讓坐在屏幕前的各位戰(zhàn)神恨不得立刻沖進(jìn)阿斯加德撕之而后快。然而,雖然奧丁和托爾兩大反派在游戲中存在感頗高。然而真正和我們交了手的阿薩神只有雷神家的傻兒子和一神三 吃 揍的巴德爾,這讓玩家頗有些意猶未盡的感覺。既然都知道奎爺父子這么重要,多派幾個人過來過過招不行嗎?

          九界之湖旁邊,除了被提爾扔飛的約頓海姆傳送塔之外,剩下的7座傳送塔都還在原地。但盡管如此,游戲中的斯瓦爾塔夫海姆(矮人之國);華納海姆還有阿斯加德是無法從傳送門前往的。游戲中顯示為‘奧丁封鎖了前往該國度的傳送門’。通過收集散落在游戲中的卷軸我們可以了解到。自驅(qū)逐了芙蕾雅之后,奧丁顯然也意識到了和華納神族的第二輪大戰(zhàn)箭在弦上。于是做了一系列的準(zhǔn)備來應(yīng)對。

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          首先,奧丁封鎖了大本營阿斯加德。讓外敵無法進(jìn)入。

          然后,奧丁封鎖了華納海姆。讓華納神族無法外出。

          通過控制-囚禁了仲裁亡者,同時效忠于芙蕾雅的女武神們。導(dǎo)致大量亡者涌入赫爾海姆,冥界 人 鬼滿為患,很多游魂留在米德加德,極大的擾亂了原本的秩序,亂上加亂。

          矮人擔(dān)心也被赫爾海姆的亡魂波及,而奧丁則正好借此機(jī)會拉攏了斯瓦塔爾夫海姆。在宣稱可以幫矮人守衛(wèi)大門之后,派遣了軍隊。而華納海姆的盟友光精靈則陷入了與暗精靈的內(nèi)戰(zhàn)。增強(qiáng)自己,削弱敵人。

          北京海姆 尼夫海姆盡是詛咒之霧已是無人區(qū)。穆斯貝爾海姆的火巨人沉迷火山桑拿,不到諸神黃昏不會出現(xiàn)暫時無需擔(dān)心。唯一的變數(shù)就只剩下了不知去向的冰霜巨人,原本就有冤仇的情況下又被提爾弄沒了傳送塔,你說奧丁氣不氣。于是,新仇舊恨加在一起,找到約頓海姆就成了首要任務(wù)。

          這時候問題來了,為什么是巴德爾?

          雖然在游戲中沒有明說,但是通過在芙蕾雅花園里的一個符文石板上的記錄來看。巴德爾的神性依然和原版神話一樣是光明之神。而在神話中,正是因為巴德爾的意外死亡從而導(dǎo)致了大地失去了光明,長久的黑暗引發(fā)了芬布爾之冬,繼而開始了諸神之黃昏。而約頓海姆的符文石板也記錄了‘當(dāng)不死者死亡時候,守護(hù)者才會回歸’。如果按照前瞻有聲書和巨人祭壇中的說法,奧丁在殺死了女巨人格羅婭的時候已經(jīng)獲得了預(yù)言能力,那他就應(yīng)該知道自己這個兒子的死活對于九界的重要性。在這樣的情況下,他還放心的派這個精神不太正常的兒子出去浪。他是覺得兒子刀槍不入天下無敵所以自信過頭了么?

          那句話怎么說的來著:當(dāng)所有可能性都被推翻,剩下的不可能也就成了可能。所以我們在此要做出一個非常反常的推斷那就是:是否巴德爾的死亡就在奧丁的計劃中呢?

          聽上去似乎匪夷所思,因為奧丁一直在盡力阻止諸神之黃昏,所以在明知道自己兒子的死亡是事件的觸發(fā)點的情況下還故意送掉兒子。怎么看都怎么不合理。但現(xiàn)在的情況就在于,因為奎爺?shù)慕槿牒湍承┥衿娴氖录?比如大蛇的逆時空飛行),諸神之黃昏的細(xì)節(jié)已經(jīng)發(fā)生了很多改變。而在米米爾談?wù)摼奕思缐兴箮鞝柡凸岬墓适聲r,也曾經(jīng)表示過奧丁心思縝密,在戰(zhàn)爭時會做好一切取勝的準(zhǔn)備,同時表示‘把開戰(zhàn)的主動權(quán)握在手中,勝算比較大’。歸根結(jié)底說白了,諸神之黃昏是一場戰(zhàn)爭。原本神話的結(jié)局是兩敗俱傷。但如果奧丁做好了完全準(zhǔn)備,打贏了這場戰(zhàn)斗,那不就是另一個結(jié)果了嗎?

          所以,在得到了預(yù)言的情況下。奧丁所做的并不是在阻止諸神之黃昏,而是在盡力削弱諸神之黃昏中的戰(zhàn)斗力量。在一開始時自然是想辦法先把反對派的主力約頓海姆勢力滅掉,但當(dāng)最后的巨人守護(hù)者勞菲死亡,小樹林的保護(hù)罩失效的情況下。奧丁突然發(fā)現(xiàn)了諸神之黃昏最重要的角色‘洛基’。于是奧丁的頭號目標(biāo)瞬間就發(fā)生了變化。而發(fā)現(xiàn)‘洛基’尚處年幼時,選擇派出坐擁不死之身的巴德爾上門搞事突然就變成了一個萬無一失的選擇。就算你爹是流亡的奧林匹斯戰(zhàn)神,但巴德爾刀槍不入依然有一戰(zhàn)的資本。而就算萬中之一的幾率你們驅(qū)了巴德爾的圣盾反殺了光明之神。那么在這個時候開啟芬布爾之冬進(jìn)而引發(fā)諸神之黃昏,你們也不過就是父子二人頂多再加上一條穿越來的蛇。這種局面對奧丁而言可比原本傳說中同時面對冰巨人,火巨人,那加法爾號以及洛基和他的一干兒女的情況要有利多了。

          所以就目前的劇情結(jié)束點來看:約頓海姆的冰巨人全部GG;手持滅世之劍的火巨人蘇爾特不知去向;而除了穿越來的大蛇之外,才十幾歲的洛基也不可能就在這三年之內(nèi)‘搞’出一條狼兒子和一個鬼女兒來。再加上游戲最后的夢境中,雷神已經(jīng)找到了家門口。所以就目前來看,阿斯加德方是真正意義上的180人口飛龍狗毒爆打120人口追獵,優(yōu)勢巨大。只等著一波A上去了……

          3.芙蕾雅和華納神族

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          雖然這游戲大概沒有‘女主’這種角色。但稱芙蕾雅為游戲中最重要的NPC之一還是沒問題的。無論是從前瞻預(yù)告資訊還是實際游戲中,芙蕾雅一直在奎爺父子的這趟旅程中各種助攻。首次相遇之后送他們保護(hù)性的隱藏符咒。上山的道路被黑霧封死,芙蕾雅突然出現(xiàn)告訴他們要去亞爾夫海姆拿光。米米爾的腦袋被砍,立刻幫你復(fù)活。總之當(dāng)奎爺父子遇到難題的時候,芙蕾雅往往第一時間出現(xiàn)為他們指明解決途徑。實際上劇情的推動,很大一部分原因都是來自于芙蕾雅的指點。如此樂于助人,真不愧對于愛與美女神之名啊。

          哦,是嗎?

          從游戲前瞻資訊來看,芙蕾雅被奧丁驅(qū)逐又被下了詛咒,加之身為華納神曾與阿薩神為敵。所以看上去她幫助奎爺父子的理由也很充分。但問題在于,芙蕾雅第一次遇到爺倆的時候他們的目的僅是登山而已,他們并沒有想與阿薩神族開戰(zhàn)且芙蕾雅也不會知道他們曾經(jīng)和巴德爾有過一場戰(zhàn)斗。所以芙蕾雅真的僅是出于純好心幫助奎爺父子嗎?戰(zhàn)神這個系列中存在過‘絕對好人’這樣的角色嗎?

          在芙蕾雅被揭露真實身份之前她一直被稱作‘林中女巫’。而她也一度是華納神中最精通賽德魔法的。如果稍有留心的話會發(fā)現(xiàn),芙蕾雅的法術(shù)有一個很顯眼的特效就是狀如‘灑金粉’一樣的金色魔法效果(有時候在植物身上時是粉色),包括她在第一次遇到奎爺父子時在他們身上畫下的隱藏符咒也是金色的。打開地圖會發(fā)現(xiàn)芙蕾雅居住的龜屋旁有一圈金環(huán)。或許就是這樣的辦法讓她在長久的隱居過程中沒有被阿薩神族發(fā)現(xiàn)。這一點倒是和勞菲奎爺一家子很像……

          等一等,奎爺家旁邊似乎也有一圈金色的保護(hù)符咒環(huán)啊?

          可能是我疏忽了,但游戲中有任何人或者資料曾經(jīng)表示過巨人也會使用賽德法術(shù)的嗎?

          除此之外,在奎爺家旁邊不遠(yuǎn)的地方就有一個需要用巨人鑿子破除封印才能打開的密室。在其他地區(qū),這種密室都是用來囚禁女武神的。而在奎爺家旁邊的密室中只有一個國度裂隙,觸發(fā)后是歸類在賽德魔法生物下的邪靈巫妖和尸鬼。但除此之外,密室中還有一個死掉的矮人尸體。通過閱讀掉落在矮人尸體旁的卷軸,我們發(fā)現(xiàn)這個原本只是為了偷 電瓶車 財寶誤入密室的小賊無意中驚動了某種‘長著翅膀的死亡怪物’而在游戲中,我們只遇到過三種有翼的怪物。龍;黑暗精靈以及女武神。

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          不賣關(guān)子了,在性別限定‘她’的情況下,我們基本可以肯定這里之前就是一個囚禁女武神的密室。而在這個小賊破壞了封印之后,原本的女武神已經(jīng)逃走,加上我們在穆斯貝爾海姆和尼夫海姆遇到的女武神也的確沒有關(guān)在密室里。雖然我們不能確定其中究竟哪個是原本關(guān)在奎爺家旁邊的。但有一點我們可以確定就是女武神們原本也都是芙蕾雅的手下。按照代理女武神女王希格露恩的說法,她為了避免姐妹們遭奧丁的毒手而把他們分別保護(hù)性囚禁了起來。但你為什么就偏偏選了個離奎爺家還不到二里地的地方呢?

          結(jié)合上述線索,以下是我的假設(shè):

          芙蕾雅和勞菲有很大的可能性曾經(jīng)有過會面,甚至是結(jié)成了統(tǒng)一陣線。因為他們兩個女人都對阿斯加德恨之入骨。而勞菲在看過劇本的情況下,拉芙蕾雅入伙優(yōu)勢巨大。勞菲有可能告訴了芙蕾雅一部分預(yù)言,表示我老公和兒子未來會幫你復(fù)仇,甚至有可能通過透露‘你會再見到巴德爾’這樣的信息來換取芙蕾雅在法術(shù)上的幫助。勞菲奎爺家旁邊的保護(hù)法陣說不定就出自于芙蕾雅之手,或者是勞菲從芙蕾雅那里學(xué)到了賽德魔法。同時勞菲也很有可能在死前就給芙蕾雅打過招呼要求她對奎爺父子的旅程提供幫助,因此芙蕾雅在奎爺父子下山的第一時間就遇到了他們,并且在首次見面時就表示她知道奎爺?shù)恼鎸嵣矸荩⑶覟樗麄兊穆猛疽宦诽峁椭?。只可惜千算萬算,芙蕾雅沒想到最后巴德爾會死在奎爺手上,這一點很有可能是勞菲當(dāng)年對芙蕾雅講述預(yù)言時刻意隱瞞掉的事實真相。

          結(jié)果,付出了這么多的芙蕾雅最后卻得到了兒子慘死面前(雖然巴德爾也是活該)的下場。是個孩子媽,尤其還是個溺愛慣了的媽,能不發(fā)瘋嗎。所以芙蕾雅最后會對奎爺說出惡毒之極的詛咒,這種反應(yīng)是正常的。芙蕾雅的詛咒會成為某種flag嗎?結(jié)合約頓海姆最后一幅壁畫,讓這番毒誓產(chǎn)生了極大的遐想空間。芙蕾雅在失去肉搏能力的情況下僅憑法術(shù)就已經(jīng)能做到操控巨人尸體,藤蔓捆綁play等等。再想想女武神的代理女王希格露恩的實力,如果芙蕾雅真的恢復(fù)到了完全體狀態(tài),可還真指不定發(fā)生什么呢……

          不過無論如何,從現(xiàn)在來說,芙蕾雅還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有向奎爺復(fù)仇的實力。至于米米爾說的芙蕾雅已經(jīng)開始著手尋找自己失去的翅膀,估計也不是一時半會能完成的事兒。暫時來說,還不用擔(dān)心。

          芙蕾雅因為奧丁的詛咒一直被困在米德加德。所以我們更多的分析了一下她‘女巫’和‘女武神女王’的身份。因此,我們可能一定程度上忽略了另外一個重要的點就是芙蕾雅作為華納神族一員的身份。而說到華納神族,就必須提到另一個非常重要的人物:弗雷。

          在前瞻動畫中,弗雷好心辦壞事行為引發(fā)了第一次神界大戰(zhàn)。再加上他是芙蕾雅的哥哥,至少背景板中的存在感還是挺高的。但是和奧丁,托爾一樣,弗雷在本作游戲中也完全沒有露面,甚至連相關(guān)信息都很少。而當(dāng)奎爺在亞爾夫海姆拿彩虹橋光順手打爆了黑暗精靈后,才通過一個從地上撿起的卷軸上獲得了一些和弗雷有關(guān)的信息。但短短幾行字所卻透露了大量的信息。我們仔細(xì)來看。

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          弗雷在原版神話中也同樣是北歐十二主神之一,司豐收與農(nóng)耕。雖說如此但你可別以為弗雷就是個農(nóng)民,在原版神話的諸神之黃昏中,弗雷也是主戰(zhàn)力之一。與他交手的就是最終滅世的火焰巨人蘇爾特。而弗雷雖身為十二主神之一,卻并不住在阿斯加德而是住在亞爾夫海姆。在原版神話中沒有說他是‘光精靈之王’,但弗雷和光精靈的關(guān)系也的確非常好。這一點上,游戲和神話中差別并不大。

          在文本中,首先提到了弗雷的傳說之劍。這里就必須要提一提這把劍了。在神話中,弗雷這把劍名叫‘Lævateinn’。沒錯,就是著名的‘勝利之劍’拉瓦泰因。在原版神話中,持有勝利之劍的弗雷戰(zhàn)無不勝,但后來弗雷遇到了名叫格瑞德的女巨人并一見鐘情,在追妹的過程中把這把劍當(dāng)禮物送了出去。結(jié)果在諸神之黃昏中,失去了勝利之劍的弗雷最終死在了火焰巨人蘇爾特的手上,讓后者最終成功滅世。

          回到游戲中,問題就來了,光精靈們只是說弗雷派來的力量像勝利之劍。但解放他們的是奎爺啊,而奎爺之前連弗雷的面都沒見過,而如果非要說的話,也是芙蕾雅派來的。因此,光精靈是錯把奎爺當(dāng)做弗雷派來的使者,還是有人曾經(jīng)告訴過光精靈們弗雷會派出一名使者來幫他們打贏戰(zhàn)爭呢?芙蕾雅把奎爺送來亞爾夫海姆取彩虹橋光,奎爺捎帶著順手打爆了暗精靈,‘無意’中幫了弗雷一個大忙。這其中的奧妙,值得深思啊。

          無論如何。在阿斯加德已經(jīng)獲得了矮人幫助的情況下,光精靈的勝利對華納海姆至關(guān)重要。芙蕾雅已經(jīng)開始尋找自己丟失的翅膀,而弗雷的回歸也有跡象。在目前看似局勢對阿斯加德大優(yōu)的情況下,華納海姆方面是否會成為奧丁這盤大棋中的變數(shù)呢?而對于殺了巴德爾和芙蕾雅結(jié)仇的奎爺來說,他們又是敵是友呢?

          最后別忘了,(神話中)弗雷的老婆可是巨人喲。

          4.其他

          游戲中主要的暗線大概也就是由上面三個角色所代表的約頓海姆,阿斯加德和華納海姆三方了。除此之外,游戲中還有一些暫時無法歸類到主線內(nèi)容中的隱藏信息和令人生疑的設(shè)定,我也整理了一些,以FAQ的形式來表現(xiàn)出來。

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          雖然約頓海姆山頂?shù)木奕四沟貙嵲谑钦鸷承撵`,但是在山頂大廳符文石板上的記錄卻隱隱能讀出一絲引人遐想的空間,他們是真的死了還是在‘繼續(xù)等待’?‘守護(hù)者’顯然指的是 勞菲,但‘回歸’僅僅是指‘魂歸故里’這樣的象征意義,還是另有深意呢?勞菲那個金光閃閃的骨灰,怎么看著那么像芙蕾雅的魔法呢?

          赫爾海姆和海拉,先有雞還是先有蛋?

          在原版神話中,赫爾海姆的誕生是因為洛基先生了這么一個半人半鬼的女兒海拉。之后諸神才劃出了一片區(qū)域讓海拉擔(dān)任死亡女神并管理亡者。但在本作游戲中阿特柔斯這才十幾歲的樣子,上哪談女兒啊。游戲劇情中赫爾海姆可探索的區(qū)域也很少沒有可以深挖的內(nèi)容,赫爾海姆和海拉形成了一個悖論,令人費解……

          提爾的旅游日記

          在提爾的密室壁畫里表現(xiàn)出了他游歷諸神界的故事。壁畫上出現(xiàn)了許多其他文化中的符號,我們來簡單的介紹一下。

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          埃及(左上):荷魯斯之眼

          荷魯斯之眼算是埃及神話中大家最熟悉的符號了??珊婶斔故菑?fù)仇之神啊,埃及的戰(zhàn)神不是 貓 獅頭女神塞赫梅特嗎?

          日本(左下):巴紋

          巴紋是大家很熟悉的日本神話符號,太鼓,日本雷公的畫像上很常見。戰(zhàn)國時期有不少大名用巴紋做家紋比如宇都宮家。巴紋指代日本武神八幡宮菩薩。終于算是對上了一個。

          希臘(右上):歐米伽

          各位再熟悉不過的符號了,這個系列中一直用歐米茄代替希臘戰(zhàn)神也就是奎爺。

          北歐(中):提爾

          提爾旁邊的那個類似于長矛的盧恩符文就是他自己的專屬。

          凱爾特(右下):Triskelion

          這個真的是我的知識盲區(qū)了,我只是查到這個符號叫Triskelion。凱爾特神話的缺失內(nèi)容太多,我們就暫且認(rèn)為是指代凱爾特的戰(zhàn)神吧。

          被魔改的巨人傳說

          雖然本作中巨人陣營被改成了受苦受難的最慘一方。但對熟悉神話的玩家而言,這反傳統(tǒng)的力度實在是有點大。在這里提幾個魔改幅度巨大的巨人故事吧,就當(dāng)科普一下北歐神話。

          赫朗格尼爾

        戰(zhàn)神4人物劇情個人分析 戰(zhàn)神之路4各角色劇情怎么樣 勞菲

          在原版神話中,赫朗格尼爾先出手挑釁阿斯加德眾神。隨后約定和托爾單挑,被托爾一發(fā)雷神之錘爆頭。壓住托爾之后,是托爾的兒子曼尼(拿劍的那個)來抬起了巨人尸體把爹救了出來。

          索列姆

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          在原版神話中,索列姆偷了雷神之錘后要求和芙蕾雅結(jié)婚。但芙蕾雅展現(xiàn)出了強(qiáng)烈的女神高冷范表示自己不可能嫁給巨人然后根本沒去現(xiàn)場。托爾無奈自己穿了芙蕾雅的衣服去參加了婚禮。你沒看錯,就是女!裝!大!佬!最后托爾拿到錘子砸翻全場,沒有任何現(xiàn)場圖片視頻資料流出。

          斯嘉蒂

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          斯嘉蒂的魔改就更夸張了。斯嘉蒂在原版神話中是冰雪與狩獵女神,是阿斯加德眾神中的成員。雖然不算在十二主神中,但信眾也不少。她爸的死亡也是因為一些自己的原因。Dota里面的冰眼就叫‘Eye of skadi’,能造成冰霜傷害并減速就是來自于斯嘉蒂的神格。

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          封鎖阿斯加德的卷軸里這么寫:‘在眾神之父的計劃中,需要他的時刻已經(jīng)到了。’那么或許在前一段時間雷神正有自己的特殊任務(wù),所以奧丁才派了巴德爾去奎爺家搞事。這個特殊任務(wù)是什么呢?

          阿特柔斯的能力

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          阿特柔斯/洛基曾經(jīng)在游戲的前半段表示他一直可以聽到萬物之聲。在了解到自己是神之后第一個問題是‘我能變成動物嗎’,在提爾神殿對上曼尼的時候身上暴出紅色的氣,最終隱藏動畫中夢到‘雷神來敲我家門。’

          原版神話中,洛基簡直千變?nèi)f化,曾經(jīng)變成過鳥,變成過馬,變成過人類等等。不知道未來會不會解鎖。紅色的暴氣顯然是繼承了奎爺?shù)乃拱瓦_(dá)之怒只是沒控制好變成了 。隱藏動畫則解釋了繼承自母親的預(yù)知能力。

          戰(zhàn)神4人物劇情個人分析為大家分享到此,如果大家對游戲中的角色有不同的觀點,歡迎大家積極討論。