索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 01:32:25作者:佚名
黑暗之魂3最后一個(gè)DLC將于本月末推出,而游戲?yàn)榱伺浜螪LC的推出也已經(jīng)于近日又進(jìn)行了一次更新,更新到了1.11版本。今天小編為大家介紹的便是此次更新的更新內(nèi)容匯總,感興趣的玩家不妨點(diǎn)擊進(jìn)來(lái)看看吧。
1.11更新內(nèi)容匯總
1.為環(huán)城DLC的到來(lái)進(jìn)行了游戲系統(tǒng)的更新;
2.增加了游戲在PS4 pro上面的FPS;
3.在不死競(jìng)技, 古龍遺跡和巨大屋頂中添加2張新的地圖;
4.在不死競(jìng)技中加入新的功能:如果使用密碼進(jìn)行搜索匹配,玩家會(huì)被自動(dòng)分入隊(duì)伍中;
5.在不死競(jìng)技中加入新的功能:允許兩個(gè)隊(duì)伍使用兩個(gè)不同的密碼匹配玩家;
6.增加了功能,玩家可以在篝火的菜單中看到主機(jī)列表;
7.添加了警告信息:如果一個(gè)玩家在同一個(gè)地點(diǎn)掉落了大量物品;
8.修復(fù)了玩家在結(jié)束多人游戲回到自己世界的時(shí)候載入時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的問(wèn)題;
9.修復(fù)了在艾雷安德爾的繪畫世界中通向教堂開啟或者關(guān)閉的門在多人模式中不同步的問(wèn)題;
10.修復(fù)了多人模式中客機(jī)可以單人自行進(jìn)入冷冽谷的舞娘的BOSS房;
11.修復(fù)了多人模式不死競(jìng)技中等級(jí)不同步的問(wèn)題;
12.修復(fù)了多人模式中主機(jī)出現(xiàn)錯(cuò)誤客機(jī)在讀取界面不會(huì)受到警告提示信息的問(wèn)題;
13.修復(fù)了多人模式中玩家使用德尼爾的奇跡眼淚時(shí)候不會(huì)受到攻擊的BUG;
14.修復(fù)了當(dāng)玩家物品欄滿了的時(shí)候撿起武器或者物品送到倉(cāng)庫(kù)會(huì)損壞的BUG;
15.修復(fù)了某些具有特定使用性別物品的提示圖標(biāo)顯示BUG(比如鎖子甲);
16.提高了短劍的攻擊力,相應(yīng)的暴擊率降低了,這樣平衡目前該武器的暴擊傷害;
17.改良了使用特大劍劍、大錘以及大曲劍時(shí)候的攻擊動(dòng)作;
18.降低了了使用特大劍、大錘以及巨斧時(shí)候體力的消耗速度;
19.提升了大曲劍的攻擊力;
20.介紹了使用武士刀突刺的動(dòng)作,相應(yīng)的其他普通攻擊的動(dòng)作增加了;
21.改良了盾猛的動(dòng)作,因此使用盾猛過(guò)程中體力消耗降低;
22.改良了匕首盲點(diǎn)技能的動(dòng)作;
23.增加了使用玻爾多的大錘、芙莉德大鐮刀和Irithyll直劍時(shí)產(chǎn)生凍傷的速度;
24.Shortened attack window of Carthus Curved Sword and Dark Sword, Gargoyle Flame Hammer and Follower Sabre.
25.改良了使用新月劍技能月牙刃的動(dòng)作;
26.改良了使用月光巨劍技能月光旋風(fēng)的動(dòng)作;
27.提高了處決者巨劍的FP回復(fù)效果;
28.Fixed so that Frost Blade appears from the beginning of Pontiff Knight Curved Sword skill.;
29.提高了Yorshka’s Spear的FP降低效果;
30.提高了教宗騎士大鐮刀技能的霜凍效果;
31.改良了長(zhǎng)槍的普通攻擊動(dòng)作;
32.使用長(zhǎng)槍進(jìn)行雙手攻擊的時(shí)候動(dòng)作更加實(shí)用;
33.暗術(shù)生命凋零的動(dòng)作更加實(shí)用;
34.禁用了使用礦鎬進(jìn)行雙手攻擊的時(shí)候進(jìn)行閃避;
35.提高了毅力的持續(xù)時(shí)間;
36.修復(fù)了使用三連弩的時(shí)候傷害不一的問(wèn)題;
37.修復(fù)了使用Crow Talons單手動(dòng)作是拳頭的BUG;
38.修復(fù)了玩家可以將嗜血魔法賦予其他武器;
39.改良了Spin Sweep的攻擊動(dòng)作使其更加實(shí)用;
40.修復(fù)了Onislayer持續(xù)攻擊的BUG;
41.提高了鋒利或者重武器升級(jí)時(shí)候的修正值;
42.Increased rate at which bleeding builds up when using a reduced bleeding build-up.
43.Decreased rate at which bleeding builds up before using a reduced bleeding build-up.;
44.Increased rate at which poison builds up when using a reduced poison build-up;
45.精致或者縷空武器升級(jí)修正值降低;
46.重甲的防御了和重量上升;
47.改進(jìn)了Lightning Stake, Lightning Storm和Way of White Corona的動(dòng)作;
48.延長(zhǎng)he miracles of Gnaw, Dorhys' Gnawing和Wrath of the Gods的持續(xù)時(shí)間;
49.Fixed issue where bonus value is not affected by Dark Damage when equipping Hornet Ring during critical attack;
50.提高毒藥的傷害降低效果持續(xù)時(shí)間;
51.使用Carthus Rouge時(shí)降低回血量。