索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 02:10:53作者:未知
《黑暗之魂3》雷箭的傷害打弱雷的還不如物理的高,所以很多玩家不解,小編帶來(lái)相關(guān)心得,一起看下一吧。
你說(shuō)雷箭有個(gè)屁用?賣(mài)萌嗎?打弱雷的龍還不如純物理的大箭高?大箭射完了就拿雷箭來(lái)頂著用,沒(méi)準(zhǔn)與雷槍一樣按距離減傷呢?弓箭還真是這個(gè)設(shè)定,帶個(gè)鷹眼戒加攻擊!!!距離=攻擊
應(yīng)該DLC會(huì)來(lái)把雷弓,類(lèi)似騎士弩那種專(zhuān)門(mén)射雷弩的。這個(gè)箭沒(méi)有物理攻擊。。。它是光屬性攻擊的那個(gè)500的獵龍箭有物理攻擊而且好像還受力敏的加成,雷附魔刺劍兩下一個(gè)三周目小蛇人,陽(yáng)光槍上金石直接秒大蛇人
主要成型晚。。。一周目根本沒(méi)法用,策劃的時(shí)候估計(jì)就是當(dāng)作多周目選擇設(shè)計(jì)的了,雷屬性和火屬性是最吃香的,暗屬性才是最坑,龍血還有魔法屬性,本身就要打折扣,雷傷也不算高,沒(méi)辦法當(dāng)做評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)的,主要感覺(jué)龍血設(shè)計(jì)非常失誤,入手后期性能卻一般。。。而且信仰號(hào)成型太晚,相比二代雖然雷槍被砍但是好歹一周目也能用,而且還有像海德系武器前期就能入手,這次信仰流派一周目簡(jiǎn)直蛋疼。,這代傷害計(jì)算公式=(武器面板-防御值)x(1-減傷率),所以除了處決以外混合傷害相當(dāng)狗屎,所以目前結(jié)論,這代的雷屬性決定還是有問(wèn)題