索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 02:11:36作者:未知
《黑暗之魂3》亞特拉斯大劍玩家玩的比較少,其實(shí)它還是有優(yōu)點(diǎn)的,小編帶來(lái)了《黑暗之魂3》亞特拉斯大劍PVP體驗(yàn)心得,一起看一下吧。
跟所有特大武器的面板相比這把亞特可以說(shuō)是攻擊墊底的武器,這一點(diǎn)就會(huì)過(guò)濾掉一部分喜歡莽夫玩法的人。而較之敏捷選手來(lái)講,這把武器的揮砍速度可能就已經(jīng)不在他們的考慮范圍內(nèi)了。而剩余的熱愛(ài)發(fā)掘冷門的玩家對(duì)這把劍的興趣程度也不夠讓它被知曉。
然而在PVE的玩家的各種武器嘗試下,發(fā)掘了這把武器的閃光之處,那便是其優(yōu)越的翻滾攻擊,再加上可以享受獅指加成,讓一小部分PVE喜歡去嘗試各種類型的玩家所熱愛(ài)。所以我就在想,何不就根據(jù)這個(gè)優(yōu)勢(shì)來(lái)看看其存在的鋒芒呢?
果不出我所望甚至還低估了其價(jià)值,PVP中能夠輕而易舉的在拼招之下打出最少700,最高950的卓越傷害這在百級(jí)PVP中和我碰上的對(duì)手被絡(luò)上了恐懼的身影。當(dāng)然也不乏一定彈反基礎(chǔ)的玩家不屑,翻滾攻擊如此容易被彈的招式拿出來(lái)賣弄簡(jiǎn)直可笑之極,那我直接說(shuō)吧:其一,我打過(guò)至少1300場(chǎng)的人即便再用晾衣你都別想輕易去彈我;二,亞特翻攻是慢一步的下砍并且可以在翻滾后的0.3秒內(nèi)再去按下攻擊鍵,如果還按照以往其余武器的預(yù)判彈反和出招記憶反應(yīng)去彈這把亞特,那我相信傷害你是穩(wěn)穩(wěn)要吃的。當(dāng)然我用這劍打了100場(chǎng)至少,還是被彈過(guò)一次(僅僅一次),你也可以爭(zhēng)那一次就是你彈的。