索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 02:31:49作者:未知
《黑暗之魂3》boss戰(zhàn)的時(shí)候是很看走位的,今天小編給大家?guī)韼讉€(gè)走位技巧,一起看一下吧。
今天為大家?guī)淼氖呛诎抵?鎖定繞背技巧攻略,一起來看看吧!
黑暗之魂的移動(dòng)為八方向移動(dòng),任何有第一或第三人稱游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家應(yīng)該都對(duì)移動(dòng)十分熟悉。但移動(dòng)的功能并非僅僅是讓人物從A點(diǎn)移動(dòng)到B點(diǎn),它還可以有很多其他的用途。
技巧:鎖定繞背(俗稱二人轉(zhuǎn))
這是一個(gè)基礎(chǔ)技巧,其操作方式很簡(jiǎn)單,因此廣為流傳。具體方式為鎖定敵人,然后人物緊貼敵人(一般會(huì)舉著盾)圍繞目標(biāo)的一個(gè)方向(左側(cè)或右側(cè)) 不斷旋轉(zhuǎn),其目的在于誘導(dǎo)敵人出手漏出破綻,而此刻人物正好繞到敵人背后,由此發(fā)動(dòng)一次背刺。在3代中這一技巧的使用范圍較前作有了較大縮減,原因在于敵人的攻擊欲望增幅提高且追蹤能力提升,但仍舊不失為一個(gè)實(shí)用的技巧。
技巧:移動(dòng)躲避遠(yuǎn)程攻擊
最基礎(chǔ)的遠(yuǎn)程攻擊(箭矢)可以用盾牌防御,盾牌相較于翻滾而言簡(jiǎn)單易用且?guī)缀鯖]有失手的可能,但它對(duì)于魔法一類的遠(yuǎn)程手段就不是那么理想了。事實(shí)上一些(甚至很多)遠(yuǎn)程攻擊手段都不需要舉盾或翻滾規(guī)避,只需要斜向逼近目標(biāo)即可規(guī)避,但可能需要視情況變向或奔跑。
實(shí)例
在噬神的艾爾德里奇這場(chǎng)戰(zhàn)斗中,BOSS會(huì)釋放大量追蹤魔法塊攻擊玩家,翻滾是一個(gè)常見的應(yīng)對(duì)手段。但其實(shí)只要以一定角度的弧線跑向,注意,是跑向,BOSS即可錯(cuò)開這些追蹤炮彈
技巧:移動(dòng)躲避近戰(zhàn)攻擊
由于黑暗之魂系列細(xì)致的攻擊判定(與其相對(duì)的是極其糟糕的投射物判定,空氣墻攔住了無(wú)數(shù)的箭矢),如果一把劍從你頭上掃過,那么它便不算打中了你。鑒于這一點(diǎn),我們便可以利用身位優(yōu)勢(shì),通過恰當(dāng)?shù)囊苿?dòng)避開攻擊,特別是一些高位出手的攻擊,例如斜劈,便可以通過朝出手方向移動(dòng)規(guī)避打擊。
實(shí)例
教皇連擊中的斜劈(我記得是第三下)以及洛里安王子的三連都有此類空隙