索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 03:40:59作者:未知
《黑暗之魂3》中難度還是比較高的,掌握一些技巧可以在對(duì)戰(zhàn)時(shí)提供不小的幫助。下面小編帶來(lái)《黑暗之魂3》十大實(shí)用技巧分享。一起來(lái)看吧。
磨練戰(zhàn)斗技巧
本作中,有以格擋和破盾為首的各種技巧,可以讓?xiě)?zhàn)斗更加順利。
格擋:
使用盾牌時(shí),在敵人武器揮下的瞬間,掐好時(shí)間按下LT鍵發(fā)動(dòng)格擋,可以抵擋敵人的本次攻擊。在格擋成功后,迅速按下RB鍵,還可以追加一次打擊(致命一擊)。
破盾:
面對(duì)拿著盾牌、處于防御狀態(tài)的敵人時(shí),向前推左搖桿的同時(shí)按下RB鍵,可以將其防御狀態(tài)打破,在其身體失衡后,可以進(jìn)行追加打擊(致命一擊)。
背刺:
迂回到敵人背后進(jìn)行攻擊,會(huì)造成大量傷害。在面對(duì)攻擊動(dòng)作很大的敵人時(shí)很有效。
彈反:
預(yù)判敵人攻擊趨勢(shì),以盾牌或者其他武器按LT鍵彈反,要熟悉各種怪物的攻擊速度和攻擊方式,能彈則彈,不然很傷啊哈哈。
戰(zhàn)技:
將右手武器雙持時(shí),按下LT鍵然后按下RT鍵,可以發(fā)動(dòng)戰(zhàn)技。發(fā)動(dòng)戰(zhàn)技需要消耗FP(戰(zhàn)技值),每種武器的戰(zhàn)技各不相同,可以使出華麗多彩的攻擊。有一些戰(zhàn)技還可以提升角色的能力。
活用這些戰(zhàn)斗技巧,會(huì)讓?xiě)?zhàn)斗變得明晰以及有趣。在走出序章的“灰之墓場(chǎng)”之前,可以拿敵人多做練習(xí),直到能夠熟練掌握。
將敵人各個(gè)擊破是基本策略
將敵人各個(gè)擊破,是《黑魂》系列各種策略的基本中的基本。因?yàn)槭堑偷燃?jí)的敵人而麻痹大意,結(jié)果被群毆致死的情況也時(shí)有發(fā)生。正確的做法是,先用遠(yuǎn)程攻擊把敵人一個(gè)一個(gè)引過(guò)來(lái),一個(gè)一個(gè)打死,這樣可以極大地減少死亡率。另外,把敵人鎖定在屏幕中央,按下右搖桿是掌握敵人位置的好方法。
經(jīng)常舉盾防止偷襲
在探索未知的地下城時(shí),要記住經(jīng)常保持舉盾狀態(tài)。這樣做不僅可以防止敵人的突然偷襲和遠(yuǎn)程攻擊,還可以防止被侵入的敵對(duì)玩家偷襲。但是,一直當(dāng)縮頭烏龜并非萬(wàn)全之策,經(jīng)常舉著盾會(huì)導(dǎo)致體力恢復(fù)比較慢,在敵人的連續(xù)進(jìn)攻下,防御容易被擊破。在戰(zhàn)斗中,應(yīng)當(dāng)適時(shí)解除防御狀態(tài),讓體力更加迅速地恢復(fù)。
正面硬剛不可取
遇到難以打倒敵人時(shí),沒(méi)有必要正面對(duì)峙。應(yīng)當(dāng)拉開(kāi)距離使用遠(yuǎn)程攻擊,或者是引誘至陷阱處,在高處時(shí)甚至還可以伺機(jī)將其擊落摔死。總之就是盡量利用看得見(jiàn)的東西,讓?xiě)?zhàn)斗朝著有利于自己的方向發(fā)展。因此,對(duì)于地下城地形的把握是有必要的。
三十六計(jì)走為上策
在探索地下城時(shí),如果原素瓶所剩無(wú)幾,就要考慮死掉的風(fēng)險(xiǎn),在達(dá)到下一處篝火之前先撤退有時(shí)也是必要的?;钣梅祷毓瞧氐郊漓雸?chǎng)的篝火處或者是最近一次休息過(guò)的篝火處吧。還有,強(qiáng)大的敵人或者成群的敵人襲來(lái)時(shí),先逃開(kāi)然后再冷靜地制定戰(zhàn)斗策略是比較理性的選擇。有一點(diǎn)需要注意,逃命的時(shí)候要原路返回,跑到?jīng)]有敵人的安全處,切不可亂跑,如果跑到了危機(jī)四伏的地下城深處,甚至連死掉復(fù)活后重新?lián)焓暗袈涞撵`魂都會(huì)成為一件困難的事情。
仔細(xì)觀察敵人的特征
任何敵人都會(huì)有弱點(diǎn)。首先要觀察敵人“是否持有武器”、“是否裝備了盾牌”、“攻擊動(dòng)作大不大”、“攻擊范圍有多大”、“有沒(méi)有一些很奇怪的部分”。然后,仔細(xì)觀察學(xué)習(xí)敵人的攻擊動(dòng)作。這樣,應(yīng)該就能自然而然地想出攻略方法。比如,面對(duì)攻擊動(dòng)作比較大的敵人,就可以考慮“在他攻擊后的間隙,繞到背后進(jìn)行背刺”這樣的策略。
熟練使用消耗品
消耗品中,像能夠在短時(shí)間內(nèi)給右手武器賦予火屬性的“炭松脂”這樣的、在戰(zhàn)斗中能夠取得立竿見(jiàn)影的效果的東西非常多。再比如“火炎壺”,把這種投擲炸彈扔到可燃性的桶旁,可以引發(fā)爆炸,從而將周?chē)臄橙艘粧叨?。為了盡可能地靈活運(yùn)用這些東西,了解所有消耗品的效果是必須的。
看一看血痕、信息、幻影
“血痕”、“信息”、“幻影”是與聯(lián)機(jī)相關(guān)的要素,也是攻略地下城不可或缺的東西。
調(diào)查地面上的“血痕”,可以把在此處死亡的其他玩家的動(dòng)作再現(xiàn)出來(lái),“這里會(huì)碰到怎樣的敵人”等等一些信息都蘊(yùn)含其中。通過(guò)“幻影”可以看到其他世界的玩家的行動(dòng),如果仔細(xì)觀察,或許能發(fā)現(xiàn)一些隱藏的道路也說(shuō)不定。
“信息”則更為有趣,它是由其他世界中玩家寫(xiě)下的,其中包含boss的弱點(diǎn)、陷阱的位置等等攻略信息。如果這個(gè)信息有用,那么可以給予一個(gè)評(píng)價(jià),反之就給予惡評(píng),為了后面的玩家,請(qǐng)給出一個(gè)公正的評(píng)價(jià)。并且,自己也可以寫(xiě)下信息留給其他的玩家。如果自己寫(xiě)的信息獲得了評(píng)價(jià)(并非惡評(píng)),那么就會(huì)回復(fù)HP,這常常會(huì)在一些意想不到的情況下給予幫助。因此,如果獲得了有利的情報(bào),請(qǐng)好好地寫(xiě)出來(lái)吧。
不要死得不明不白
在《黑魂》系列中,死亡時(shí)不可避免的,但并不代表著可以隨便送死。每次死亡之后,仔細(xì)分析一下死亡的原因,“為什么死掉了?”、“是怎樣被殺的?”、“是哪里做得不行?”,在思索中得出、優(yōu)化適用于自己的攻略方法。在反復(fù)地死亡之中不停嘗試、最終克服困難獲得成功,這正是《黑魂》系列最大的妙趣所在。
受苦被虐的時(shí)候,不妨修煉下自身修為
實(shí)在是被虐到不行的時(shí)候,不妨停止探索地下城,先強(qiáng)化一下角色。雖然打倒容易的敵人、收集靈魂提高等級(jí)不失為一個(gè)好方法,但是活用“楔形石碎片”等物品、強(qiáng)化武器鍛煉自身這種一石二鳥(niǎo)的方法無(wú)疑更加實(shí)用。
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