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      1. 率土之濱政策系統(tǒng)有什么用 率土之濱六周年新增內(nèi)政政策玩法介紹

        更新時間:2022-03-26 03:41:26作者:佚名

        率土之濱政策系統(tǒng)有什么用 率土之濱六周年新增內(nèi)政政策玩法介紹

        率土之濱政策系統(tǒng)有什么用?率土之濱將在六周年期間開啟內(nèi)政政策系統(tǒng),在近期上線的搶先體驗服中也已經(jīng)先行實裝。那么政策系統(tǒng)有什么用,改版后的內(nèi)政有什么新花樣呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

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        率土之濱政策系統(tǒng)有什么用

        一、政策系統(tǒng)介紹

        依據(jù)古代四民:士、農(nóng)、工、商,結(jié)合率土現(xiàn)有游戲規(guī)則,我們將在原個人技術(shù)的基礎(chǔ)上,進一步從軍務(wù)、農(nóng)桑、土木、商業(yè)四個維度去劃分內(nèi)政政策。

        原有技術(shù)將以此劃分,供主公選擇進行實施,以應(yīng)對賽季錯綜復(fù)雜的局勢。如出征、駐守、練兵等與部隊行動相關(guān)的是軍務(wù)政策,屯田、開發(fā)等與資源相關(guān)的是農(nóng)桑類政策;要塞、斥候營地等與建設(shè)相關(guān)的是土木政策,而稅收、資源交易則是商業(yè)政策。

        在賽季中,隨勢力名望提升,可獲得內(nèi)政點。各位主公可以根據(jù)賽季的不同階段、當(dāng)前局勢的不同需求,消耗內(nèi)政點選擇合適的政策進行施政。同時,根據(jù)主公所處賽季不同,可以同時實施的政策數(shù)量上限不同。

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        二、施政

        建立勢力后,無需施政即可獲得初始政策,例如出征、稅收、屯田、分城等必備的經(jīng)營手段,以及原征服賽季中陣營初始特色技術(shù)。部分初始政策將隨名望解鎖后生效。初始政策不可取消施政。

        施政是勢力獲得政策效果的途徑。施政的過程受到名望的限制:

        一方面勢力可以實施的政策數(shù)量上限會隨著名望逐步增加,在征服賽季中勢力最多可實施15個政策;另一方面施政所需消耗的內(nèi)政點
        也會隨著名望逐步獲得,勢力在賽季中可以獲得的內(nèi)政點是有限的,需要抉擇使用。

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        三、常規(guī)政策

        賽季中可以實施的常規(guī)政策即為主公已經(jīng)熟悉的軍墾營地、進階強化、大型要塞等技術(shù)。這些常規(guī)政策將隨名望解鎖,解鎖后即可消耗不同的內(nèi)政點進行施政。

        常規(guī)政策多為新計略、新建筑的開啟,施政后將不可取消施政。

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        四、文臣政策

        1.文臣身份

        隨著政策系統(tǒng)的推出,五星、四星武將除領(lǐng)兵能力外,將具備全新的政務(wù)能力。

        在賽季中,主公可以隨時將已獲得的五星、四星武將切換至文臣身份,解鎖對應(yīng)的文臣政策。

        武將身份的切換無需消耗,但切換至文臣后其所有同名卡將同步切換,無法上陣或擔(dān)任城池守軍。每次切換后會有一定的冷卻時間,冷卻結(jié)束后可以再次切換身份。

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        2.文臣政策

        賽季中,主公可以消耗內(nèi)政點實施文臣提供的政策,令勢力獲得對應(yīng)的政策效果。與常規(guī)政策不同,主公在實施文臣政策后,可以根據(jù)賽季進程需要,選擇取消實施文臣政策,從而實施當(dāng)下更需要的其他政策。但取消不返還施政消耗的內(nèi)政點。

        文臣政策除了有軍務(wù)、農(nóng)桑、土木、商業(yè)的類型區(qū)分外,根據(jù)實際效果不同,其目標類型也有所差別,既有施政后即可對全勢力生效的,也有施政后需將文臣委任到特定建筑才可生效的政策。文臣委任無需消耗,委任后即可令政策對該建筑生效,且可隨時卸任,等待一定冷卻時間后,可再次委任。

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        3.武將深造

        此外,五星、四星武將可以進行深造。深造需要消耗兩張同陣營、同星級卡牌,開放文臣政策的等級強化功能。深造狀態(tài)將跨賽季繼承,不隨賽季結(jié)束重置。

        未深造的武將,可以進行施政,但其政策效果無法強化。深造后的武將,其政策可以在賽季中消耗內(nèi)政點進行強化,提升政策等級。政策等級上限初始為10級,可隨武將進階提升,每次進階將提升1級政策等級上限。政策等級將隨賽季結(jié)束重置為1級。

        五、政策效果

        1.軍武治國,鎮(zhèn)守四海太平

        軍務(wù)類政策圍繞部隊相關(guān)內(nèi)容,包括出征、駐守、掃蕩、練兵等部隊指令,以及征兵、調(diào)動等戰(zhàn)備行為。如典軍校尉夏侯淵,三日可行五百里,六日可赴千里,用兵奇疾常出敵不意,令其擔(dān)任戍城參軍,可提升戍城部隊行軍距離上限。

        2.興修土木,以御外來之?dāng)?/strong>

        土木類政策圍繞勢力建造相關(guān)內(nèi)容,包括城內(nèi)城外設(shè)施建筑的建造時間、建筑消耗,以及城池、建筑的防御能力等。如守城名將郝昭,鎮(zhèn)守陳倉十余日,力抗數(shù)倍之?dāng)?,而保城池萬無一失, 令其施政,可延長勢力堅守時間。

        3.勸務(wù)農(nóng)桑,保障軍需供給

        農(nóng)桑類政策與勢力資源產(chǎn)量息息相關(guān),包括城池或領(lǐng)地的資源產(chǎn)量,以及屯田、軍墾營地等。如曹魏名將鄧艾,身體力行,實地考察,撰寫《濟河論》進言在淮南淮北廣開河道,大舉屯田,保障軍資儲備,令其施政,可使勢力屯田事半功倍,大幅提升資源獲取量。

        4.互通有無,提倡貨利往來

        商業(yè)類政策包括稅收、市井與資源交易。如漢靈帝生財有道,力保國庫殷實,以御天災(zāi)人禍,令其施政,可提升勢力稅收;又如魏文帝為穩(wěn)定社會秩序,施行谷帛易市,基本解決了戰(zhàn)爭造成的通貨膨脹問題,令其施政,可提升勢力資源交易比率。

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        本文標簽: 率土之濱  政策系統(tǒng)