索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 03:41:53作者:未知
率土之濱戍城有什么用?率土之濱在近期更新后革新了分城建造玩法,包括分成內(nèi)的建筑以及新的戍城都將在本次全賽季更新中實(shí)裝。接下來就讓我們一起了解一下吧。
更新時(shí)間:以上內(nèi)容將在5月19日后新開放的賽季中進(jìn)行更新,已開放的賽季不會(huì)發(fā)生變化。
一、分城調(diào)整
原有分城具有與主城相同的全部功能,在資源發(fā)展、軍事力量及遷城等多個(gè)層面發(fā)揮作用,但也因此使得分城失去了自己的特色,成為了一個(gè)大而全的建筑,降低了建筑的策略維度。在重新審視分城的作用和定位后,我們將明確分城的定位,讓它的戰(zhàn)略價(jià)值更加專一而突出。
在本次改版后,分城的設(shè)施列表將進(jìn)行以下調(diào)整:
1. 保留民居、倉庫等資源生產(chǎn)設(shè)施,以及城墻、女墻等防御設(shè)施,在資源產(chǎn)量,增加稅收方面具有與主城相同的功效。
2. 去除四大營、各陣營點(diǎn)將臺、兵營、預(yù)備役所等軍事類設(shè)施,以及沙盤陣圖、武神巨像、封禪臺、社稷壇等設(shè)施。
3. 部分保留了校場、募兵所、統(tǒng)帥廳等設(shè)施,能夠組建軍隊(duì),但部隊(duì)實(shí)力較低。
4.降低了一些分城建筑的等級上限,使經(jīng)營分城可以更加便利。
改版后的分城,將主要作為勢力發(fā)展的重要經(jīng)濟(jì)保障。同時(shí)分城仍然擔(dān)負(fù)著遷移主城的重要功能,是戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移時(shí)的有力保障。同時(shí)分城建造也將納入建設(shè)值的體系中,不再有固定的數(shù)量限制,每個(gè)分城占用一定建設(shè)值。各位主公可根據(jù)所需,自行考慮建造。
社稷壇和封禪臺在本次改版后將成為只在主城中才能升級的設(shè)施。封禪臺的效果可以藉由技術(shù)共享至其他城池;分城去除社稷壇后,主城的社稷壇的等級上限將進(jìn)行調(diào)整,使最終能獲得的名望上限較之前不變。
二、戍城
戍城是本次推出的一種全新的、用來擴(kuò)充部隊(duì)數(shù)量和提升軍事實(shí)力的軍事城池。戍城中沒有資源建設(shè)類的設(shè)施,所以無法提供資源產(chǎn)量。
戍城可以通過升級將軍府來解鎖各類軍事設(shè)施。其中大家所熟悉的校場,統(tǒng)帥廳,兵營,四大營等設(shè)施在戍城中均有包含,并且戍城還具有獨(dú)有的設(shè)施:拜將臺。升級拜將臺可獲得等同于在主城中同時(shí)升級五大陣營點(diǎn)將臺的效果,在戍城擴(kuò)充作戰(zhàn)部隊(duì)時(shí)將事半功倍。
與主城及分城不同,建造戍城,只需要2*2的土地,建造條件更加靈活,但無法作為主城遷移的選擇目標(biāo)。主公可以根據(jù)需要,在戰(zhàn)線附近快速建設(shè)戍城。
建造成功的戍城占據(jù)4格領(lǐng)地,其中一格領(lǐng)地為戍城的占領(lǐng)點(diǎn),其余領(lǐng)地為城區(qū)。占領(lǐng)點(diǎn)被敵對勢力占領(lǐng)時(shí),戍城將被摧毀并留下遺址;城區(qū)領(lǐng)地被占領(lǐng)時(shí),戍城仍然完好,但戍城中部隊(duì)的兵力上限將會(huì)降低。重新奪回城區(qū)后,兵力上限隨之恢復(fù)。
戍城的占領(lǐng)點(diǎn)與建筑區(qū)域具有不同的結(jié)構(gòu)布局,主公在建造時(shí),可以從不同的布局中進(jìn)行選擇,觀察建造后的效果預(yù)覽,并可在界面上自由拖動(dòng),來調(diào)整最終的建造位置。
三、建設(shè)值調(diào)整
本次改版后,分城建造數(shù)量上限將被取消,替換為由建設(shè)值來控制。新推出的戍城,也將納入建設(shè)值體系當(dāng)中。賽季中如何分配建設(shè)值,將變得更加重要。
建設(shè)值的上限也將跟隨建造需求的變化而上調(diào)。征服賽季中,建設(shè)值獲取的方式不變,仍然隨著名望上漲,賽季內(nèi)可獲得的建設(shè)值的上限也將提高。
四、賽季技術(shù)調(diào)整
詳見下圖。