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      1. 率土之濱勝兵求戰(zhàn)戰(zhàn)法怎么樣 率土之濱勝兵求戰(zhàn)戰(zhàn)法解析介紹

        更新時(shí)間:2022-03-26 03:51:14作者:未知

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        率土之濱勝兵求戰(zhàn)戰(zhàn)法怎么樣?游戲中有很多戰(zhàn)法可以開(kāi)發(fā),今天小編為大家?guī)?lái)了勝兵求戰(zhàn)的戰(zhàn)法解析,感興趣的小伙伴就和小編一起來(lái)看看吧。

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        率土之濱勝兵求戰(zhàn)戰(zhàn)法怎么樣

        戰(zhàn)法篇:勝兵求戰(zhàn)

        獲得渠道:s3絕版武將(弓諸葛,步皇后)

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        注意:性?xún)r(jià)比度:弓諸葛》勝兵》步皇后,所以如果只有一個(gè)弓諸葛,沒(méi)有步皇后,不建議大家去拆。

        戰(zhàn)法內(nèi)容:

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        大家這里要了解主戰(zhàn)法的含義:

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        1、主戰(zhàn)法不等于主動(dòng)戰(zhàn)法,(可能是策劃相關(guān)人員變動(dòng),戰(zhàn)法描述風(fēng)格存在差異),需要準(zhǔn)備的主戰(zhàn)法則確定為武將自帶主動(dòng)戰(zhàn)法。(因?yàn)橹挥兄鲃?dòng)戰(zhàn)法需要準(zhǔn)備)

        2、對(duì)于武將自帶戰(zhàn)法是瞬發(fā)主動(dòng)戰(zhàn)法,或者非主動(dòng)戰(zhàn)法時(shí),帶勝兵基本沒(méi)用。

        勝兵求戰(zhàn)戰(zhàn)法效果一:每當(dāng)自身發(fā)動(dòng)需要準(zhǔn)備的主戰(zhàn)法時(shí),滿(mǎn)級(jí)有著80%的幾率跳過(guò)1回合的準(zhǔn)備時(shí)間,這意味將需要準(zhǔn)備的主戰(zhàn)法變成了一定概率的瞬發(fā)戰(zhàn)法,這可能比較大程度上提高一些武將的穩(wěn)定性。

        案例一:sp趙云

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        滿(mǎn)級(jí)戰(zhàn)法釋放一次傷害率為707%,我們這里選擇帶勝兵和帶折戟來(lái)進(jìn)行8回合傷害對(duì)比:

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        其中,sp趙云帶勝兵的情況,考慮到是分開(kāi)算的,實(shí)際上,如果觸發(fā)的是準(zhǔn)備回合的,其實(shí)上瞬發(fā)的在那回合的傷害期望是0,所以實(shí)際上傷害要比2104%要少。誤差在100%-200%傷害率左右。

        同時(shí)我們可以看出,帶勝兵的傷害增加在500%傷害率左右,與雄兵,折戟,一騎,人中,鐵戟沒(méi)法比,但是優(yōu)點(diǎn)在于趙云自帶戰(zhàn)法瞬發(fā)概率較高,這也就是說(shuō),趙云的穩(wěn)定新得到了提升。

        勝兵求戰(zhàn)戰(zhàn)法效果二:

        任意友軍發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法后,自身下一次攻擊或者策略造成傷害提高15%,

        注意:

        1、下一次攻擊增傷跟始計(jì)一致,對(duì)于sp趙云的7次傷害來(lái)說(shuō),只增傷第一次攻擊,其實(shí)這就使sp趙云使用勝兵的增傷效果非常的雞肋

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        始計(jì)增傷效果描述:

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        2、勝兵的增傷效果不可疊加

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        總結(jié):趙云對(duì)于用勝兵所增加的500%左右的傷害,完全不如一般的大營(yíng)輸出戰(zhàn)法:雄兵,折戟,一騎,人中,鐵戟、所以對(duì)于要使用趙云來(lái)?yè)?dān)當(dāng)大營(yíng)的玩家,五大物理輸出戰(zhàn)法的輸出都要優(yōu)于勝兵,勝兵更適合于作為趙云大營(yíng)輸出的臨時(shí)代替品,關(guān)于趙云的攻略,請(qǐng)移步:常山趙子龍

        案例二:張角:(深謀+楚歌搭配的破局)

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        楚歌四起戰(zhàn)法描述:

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        效果對(duì)比:

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        這里我們可以看出,不考慮附加效果的傷害量:張角+勝兵》張角+楚歌》荀彧+楚歌,

        如果考慮到環(huán)境因素,如果對(duì)附加控血效果不太重視,更重視爆發(fā),瞬發(fā),推薦選擇:張角+勝兵》荀彧+楚歌》張角+楚歌,

        考慮到稱(chēng)號(hào)加成,控血效果,瞬發(fā),推薦:荀彧+楚歌》張角+勝兵》張角+楚歌,

        對(duì)于第三個(gè)格子的選擇,一般選用深謀。對(duì)于張角來(lái)說(shuō),謀定也是不錯(cuò)的選擇。

        陸遜:(不攻+十面)

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        從表格可以看出,勝兵陸遜的瞬發(fā)幾率非??捎^,容易打出爆發(fā)輸出,同時(shí)由于主要是瞬發(fā)幾率,陸遜的戰(zhàn)法穩(wěn)定性也得到提高,在傷害方面可能跟十面存在差距,而且十面有著單體減傷效果,可能對(duì)隊(duì)伍的坦度具有一定提升。這里大家仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智。

        注釋?zhuān)?/strong>

        1、圖中數(shù)據(jù)存在部分差異,特別是用勝兵的,因?yàn)樗舶l(fā)與準(zhǔn)備是分開(kāi)來(lái)算傷害的,我們應(yīng)該要考慮觸發(fā)準(zhǔn)備時(shí),其實(shí)之后一回合瞬發(fā)傷害期望是為0的,所以在實(shí)戰(zhàn)中,傷害要比圖中的低一點(diǎn),但是,勝兵的增傷效果恰好補(bǔ)足了這一部分的傷害,所以這里沒(méi)有過(guò)多贅述。

        2、對(duì)于瞬發(fā)與準(zhǔn)備戰(zhàn)法,對(duì)于走爆發(fā)的隊(duì)伍,需要及時(shí)打出輸出,因?yàn)楸l(fā)流隊(duì)伍一般坦度較低,不能及時(shí)干掉敵方,自身就可能不保了,另一方面,傷害往往和兵力也有關(guān)系,瞬發(fā)戰(zhàn)法能夠更加快速的壓低對(duì)面血線(xiàn),間接減少對(duì)面輸出,但其實(shí)在輸出方面,其實(shí)準(zhǔn)備戰(zhàn)法傷害一般更高,這就要看取舍了。

        3、關(guān)羽跟趙云同樣尷尬,增傷效果不明顯,但是如果關(guān)羽戰(zhàn)法的猶豫控制效果能夠瞬發(fā),打出穩(wěn)定控制,效果也是不錯(cuò),不過(guò)現(xiàn)在都是謀定+全軍體系了,或者大營(yíng)謀定+輸出。

        最后,賽季三才能得到勝兵,而馬上又要進(jìn)入征服賽季,環(huán)境大幅改變,s賽季具有一定地位的那些隊(duì)伍往往在征服變成了廢物,s賽季武將也只能配上征服賽季的技能才能跟上強(qiáng)度,這也算一期平民攻略吧,希望平民能夠在缺戰(zhàn)法時(shí)將勝兵利用起來(lái),充分利用自己的戰(zhàn)法。