索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-26 03:51:35作者:未知
《黑暗之魂3》應(yīng)該怎么速通呢?一起來看看《黑暗之魂3》快速通關(guān)打法心得吧!感興趣的玩家趕緊一起來看看吧,希望對大家有多幫助。
1.回避流,OK!
基本上系統(tǒng)跟二代還有BB是很像的,動作很靈活,很適合玩回避流(我個人一直就是玩回避流)
2.直劍很強,真的很強
跟二代一樣,直劍很強,很強,很強,真的很強,一二代最強的直劍是什么?三代就是它了沒錯。
3.魔法的特性(魔術(shù)、咒術(shù)、奇跡)
暗術(shù)本次沒有獨立的類別,是散在魔術(shù)、咒術(shù)、奇跡當中使用
咒術(shù)本次與暗術(shù)一樣,吃信仰+理力(咒術(shù)之火的傷害會隨著信仰跟理力愈來愈高)
魔術(shù)與二代的感覺比較接近,傷害雖然極為漂亮,玩起來比較笨重且風險很高(你要裝一堆加魔術(shù)傷害減防御的),若你熟悉拿著武器跟敵人過招,那魔術(shù)其實不能給太多傷害
咒術(shù)與奇跡的主攻,我還沒試過,但同樣的能力值拿去點力量跟敏捷,其實武器的輸出會非常漂亮
4.魔術(shù)
魔術(shù)特別開一個項目講一下,縱使敏捷點高,但魔術(shù)出招的速度還是不太理想,再加上本作怪物常常粘你粘的要死…施放時更需要三思,另外本作有個超帥氣+神勇的魔法“法蘭速劍”(ファラン速剣),去看個影片就會讓你愛上當魔術(shù)師的感覺,要傷害不錯,要范圍也有,要帥氣度滿分。
理力點到99的時候,古老的結(jié)晶杖傷害會輸給宮廷魔法師杖
魔術(shù)絕對是秒殺王的最好方法,沒有之一(結(jié)晶槍一發(fā)破千根本神勇到不行,但你一定要會躲攻擊)
5.能力值投資效益
能力值的部份也跟前作差不多,25上下是一個區(qū)間,40能達到最高C/P值,60還有效,60之后效果就非常薄。
6.結(jié)局有幾種
有三種(或是另一種說法有四種)
7.武器屬性賦予很重要
傷害要漂亮,魔法賦予是很強力的選擇
本作只要你有點信仰和理力,藉由火屬性賦予、雷屬性、或是魔法武器之類的幾種魔法效果,會讓你的近戰(zhàn)武器威力大跳一個階段,比起前面幾作實際上賦予在三代占了很重要的角色,也足夠吸引走戰(zhàn)士系的玩家去點理力跟信仰。也因為這樣,無法賦予的武器相對來講就會變成相當弱勢。
8.戒指
第一輪只拿的到+0戒指,第二輪拿的到+1戒指,第三輪+1戒指,第四輪+2戒指。
且+1跟+2戒指出現(xiàn)的地方是前一輪所不一樣的位置(也就是說第一輪你可能發(fā)現(xiàn)有個很可疑的地點,摸半天卻什么都沒有,其實那是第四輪會放+2戒指的地點)
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