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      1. 《黑暗之魂3》重重甲流開荒玩法心得感受

        更新時間:2022-03-26 04:01:51作者:佚名

        《黑暗之魂3》重重甲流開荒玩法心得感受

          《黑暗之魂3》大部分玩家都已進行了深度體驗,玩家們可以選擇自己合適的流派進行游戲,重甲流開荒怎么樣?這里帶來“tool”分享的體驗心得,一起來看看玩家的游戲心得吧。

          目前游戲時間十五小時。和以往一周目開荒一樣,幾乎全程走路前進,畫面上多少有點審美疲勞 場景設計帶來的震撼遠不如當初惡魂那樣,但是畫面很棒整體制作完成度也很高 很多細節(jié)透著一股惡魂的趕腳,火雞場的調子非常喜歡,第一次看到安德烈有點小激動 (親切感)。 另外特別喜歡這次的劍極 發(fā)現(xiàn)目前撿到的武器基本沒有一把是廢的,至少都想把玩一下。

          個人非常偏愛重甲系 對于之前的預告 最受不了的是騎士一套身輕如燕的翻滾。開始游戲后迅速把自己負重堆到 翻滾一下重重的摔地上。但是三代的整體節(jié)奏都快了很多。光是走流程 慢吞吞的重甲面對不少敵人都占不了什么便宜 尤其面對體現(xiàn)龐大的boss,以往的解決方案就是瞬間裸奔。

          三代這方面 劍極有了很好的解決方法 重甲配合匕首或手斧類武器 可以使出急速撤步的動作。在超重甲的負重下 這樣的動作也絲毫不覺得別扭

          劍極加入后 每把武器也更需要玩家自身的操作或判斷。 讓戰(zhàn)斗變的更有樂趣 整個過程很短 有點類似格斗游戲里 發(fā)動成功的招式 擊潰對手。

        《黑暗之魂3》重重甲流開荒玩法心得感受

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