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      1. 率土之濱鐵城雄兵賽季新機制介紹 全新征服賽季改動一覽

        更新時間:2022-03-26 04:10:29作者:未知

        率土之濱鐵城雄兵賽季新機制介紹 全新征服賽季改動一覽

        率土之濱將在近期開啟全新征服賽季“鐵城雄兵”。那么這個新的征服賽季有著哪些新的機制呢?這些機制的功能作用又都是什么呢?接下來就讓我們一起來看一看新賽季的改動吧。

        鐵城雄兵賽季改動一覽

        本次賽季改動將從“舉賢”、“新分城”、“強征軍”、“國策”、“戰(zhàn)斗物資”等幾個方面來說明。“鐵城雄兵”賽季將于9月底在備戰(zhàn)區(qū)中開放報名。

        一、舉賢

        諸葛亮在其傳世的《兵法二十四篇》中曾以“國之有輔,如屋之有柱,柱不可細,輔不可弱,柱細則害,輔弱則傾”的比喻,來向他的后繼者強調(diào)“聘賢求士”的重要性。率土世界中,也將會出現(xiàn)眾多在野的有志之士,需要各位主公不斷發(fā)掘。

        我們將在“鐵城雄兵”賽季中,推出求賢系統(tǒng)。隨著賽季的進行,玩家在求賢系統(tǒng)中可以發(fā)現(xiàn)眾多具有潛力的人才——軍士。軍士均由麾下武將引薦,主公可從具有不同傾向的軍士中挑選心儀的軍士進行免費招募。經(jīng)過后續(xù)適當?shù)臍v練,他們便可成為不同類型的棟梁之才。

        率土之濱鐵城雄兵賽季新機制介紹 全新征服賽季改動一覽

        軍士

        二、軍役分城

        在以往的賽季中,分城是玩家戰(zhàn)略資源規(guī)劃的一個重要內(nèi)容,它給玩家同時提供著部隊配置的空間,同時也提供著必要的資源產(chǎn)出。在本賽季中將會增加一種全新類型的分城——軍役分城。

        率土之濱鐵城雄兵賽季新機制介紹 全新征服賽季改動一覽

        軍役分城技術(shù)

        玩家研究軍役分城技術(shù)后,即可以建造軍役分城。軍役分城的建造條件與普通分城相同,但其更加注重部隊和戰(zhàn)斗相關(guān)的設(shè)施及效果。軍役分城中,疾風(fēng)營、鐵壁營、尚武營、軍機營以及兵營將會繼承主城中對應(yīng)建筑的等級,并且隨之等級變化而改變。但與此同時,在資源產(chǎn)出方面軍役分城將會有一定的損失,軍役分城中將無法建造伐木場、煉鐵廠、采石場、磨坊,以及分城的特有建筑(錢莊、技工所、塔樓及酒館)。

        率土之濱鐵城雄兵賽季新機制介紹 全新征服賽季改動一覽

        軍役分城鐵壁營

        每個軍役分城將占據(jù)1個分城的名額,同時軍役分城最多只可建造2個。

        三、強征軍

        本賽季中隨著天下的進行,部隊的戰(zhàn)斗與補給也將會受到影響。在特定天下大勢結(jié)束后,所有玩家將會自動開啟新的技術(shù)效果“強征軍”。在開啟該技術(shù)后,所有武將的征兵消耗將會降低,同時由于戰(zhàn)火連綿,傷兵難以得到及時救治,玩家間部隊戰(zhàn)斗時產(chǎn)生的傷兵會變少,更多的士兵將會直接陣亡。強征軍中“傷兵減少”的效果,不會影響玩家部隊與領(lǐng)地守軍、城池守軍等非玩家部隊的交戰(zhàn)。

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        強征軍技術(shù)

        四、城池攻防國策

        “鐵城雄兵”賽季中,國家和城池在戰(zhàn)略的防守和進攻上將會起到更加重要的作用。在以往的賽季中,國家保護使其范圍內(nèi)的領(lǐng)土不會陷入偷襲之中,而本賽季中,國家保護會帶來更強的正面防御能力:國家保護范圍內(nèi),城池范圍內(nèi)的領(lǐng)地以及建筑將會獲得“城池防御”效果,擁有城池防御的領(lǐng)地在遭受敵方進攻時,敵方部隊的攻城屬性將會大幅降低。

        與城池和城池范圍相同的是,本賽季中的關(guān)卡周圍小范圍內(nèi)也將會擁有關(guān)卡范圍領(lǐng)地。關(guān)卡范圍領(lǐng)地?zé)o法建造分城,同時在滿足關(guān)卡占領(lǐng)條件時,關(guān)卡及關(guān)卡范圍內(nèi)領(lǐng)地也會獲“城池防御”效果。

        率土之濱鐵城雄兵賽季新機制介紹 全新征服賽季改動一覽

        城池防御

        面對“城池防御”所帶來的國家防守上的優(yōu)勢,國家所擁有的進攻手段在本賽季中也進行了擴展——國策“攻戰(zhàn)”。當國家開啟國策“攻戰(zhàn)“后,國家所有成員都將會進入攻戰(zhàn)的狀態(tài)。處于攻戰(zhàn)狀態(tài)下時,部隊交戰(zhàn)雙方戰(zhàn)斗中產(chǎn)生的傷兵都將減少,且攻戰(zhàn)的傷兵減少效果與強征軍的效果可疊加。同時在這種激烈的進攻狀態(tài)中,進攻方的部隊將不受來自“城池防御”的攻城屬性降低效果。

        國策“攻戰(zhàn)”的發(fā)動同樣需要準備時間,并且在生效結(jié)束后有一定的冷卻時間。而與其他國策不同的是,國策“攻戰(zhàn)”沒有使用次數(shù)上限,當冷卻時間完畢后即可再次發(fā)動。

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        國策“攻戰(zhàn)”

        與此同時,“攻戰(zhàn)”狀態(tài)下的國家占領(lǐng)城池以及關(guān)卡之后,該城池/關(guān)卡將會進入戰(zhàn)亂狀態(tài),其城池/關(guān)卡范圍內(nèi)領(lǐng)地的城池防御效果在戰(zhàn)亂期間不會生效。城池/關(guān)卡的戰(zhàn)亂效果只會隨著占領(lǐng)國家的“攻戰(zhàn)”國策結(jié)束而消失。

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        城池戰(zhàn)亂

        五、戰(zhàn)斗物資

        除去隨著賽季開始所具有的變化外,“鐵城雄兵”賽季隨著時間的推移,市井中將會出現(xiàn)更多戰(zhàn)斗需要的物資商品。同時,在地圖上部分區(qū)域也將會出現(xiàn)流寇營地,玩家與流寇營地交戰(zhàn)過程中以及將其剿滅時,都將會獲得戰(zhàn)備物資,這些物資將會幫助玩家更加從容的去應(yīng)對激烈戰(zhàn)斗所帶來的消耗。

        以上是“鐵城雄兵”賽季的所有內(nèi)容說明,希望對大家有所幫助。

        本文標簽: 率土之濱  鐵城雄兵