索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-26 04:11:38作者:未知
率土之濱相互沖突的戰(zhàn)法一覽,戰(zhàn)法沖突規(guī)則介紹。在率土之濱中,不同的戰(zhàn)法有可能會造成效果的沖突,而使得其中一個無法生效。那么我們要怎么規(guī)避這樣的情況出現(xiàn)呢,率土之濱中戰(zhàn)法的規(guī)則又是什么樣的呢,讓我們一起來看一看吧。
戰(zhàn)法分為四類:被動戰(zhàn)法、指揮戰(zhàn)法、主動戰(zhàn)法、追擊戰(zhàn)法。
后文所說的“同類戰(zhàn)法“,均指同為四大類中的一類。
戰(zhàn)法沖突規(guī)則有兩種:數(shù)值替換和同類型不可疊加。
如果同類戰(zhàn)法的相同效果沖突規(guī)則為數(shù)值替換,意味著,效果更高的會保留。
如果同類戰(zhàn)法的相同效果沖突規(guī)則為同類型不可疊加,意味著,后釋放的直接失效。
那么哪些情況的沖突規(guī)則是數(shù)值替換,哪些是不可疊加呢?
這就需要記住并理解三條沖突規(guī)則。
同類戰(zhàn)法的同類持續(xù)性效果,沖突規(guī)則數(shù)值替換
何為持續(xù)性效果?
屬于持續(xù)性效果的物理傷害,僅有“動搖”;
屬于持續(xù)性效果的策略攻擊傷害,僅有“恐慌”、“妖術”、“火攻”;
屬于持續(xù)性效果的恢復,僅有“休整”和“持續(xù)性急救”;
例:
1.【節(jié)鎮(zhèn)關東】是指揮戰(zhàn)法,【汜水關】是主動戰(zhàn)法,【節(jié)鎮(zhèn)關東】的動搖與【汜水關】的動搖效果不沖突。
2. 【汜水關】和【亂政】同為主動戰(zhàn)法,其動搖效果沖突,沖突規(guī)則數(shù)值替換。
3.【帝臨回光】是指揮戰(zhàn)法,【楚歌四起】是主動戰(zhàn)法,【帝臨回光】的恐慌效果和【楚歌四起】的恐慌效果不沖突。
4.【擅兵不寡】每回合有兩段恢復效果。
第一段是休整,每回合必定觸發(fā),與【洛水佳人】、【重整旗鼓】、【援軍秘策】等戰(zhàn)法沖突,沖突規(guī)則數(shù)值替換。
第二段是持續(xù)型急救,每回合30%概率觸發(fā),與【皇裔流離】、【金匱要略】、【望族不息】等戰(zhàn)法沖突,沖突規(guī)則數(shù)值替換。
5. 【亂政】、【計諭廢立】、【逆反毒殺】、【密謀定蜀】、【河內世澤】、【毒泉】、【楚歌四起】、【風聲鶴唳】都是主動戰(zhàn)法,施加的恐慌效果均沖突,沖突規(guī)則數(shù)值替換。
6.【黃天當立】、【算無遺策】、【破凰】、【亂政】、【索命連環(huán)】、【密謀定蜀】、【未笄難言】,施加的妖術效果均沖突,沖突規(guī)則數(shù)值替換。
7.【焰焚箕軫】、【火燒連營】、【火勢風威】、【復誓業(yè)火】、【極火佐攻】、【河內世澤】、【計諭廢立】、【亂政】施加的火攻效果均沖突,沖突規(guī)則數(shù)值替換。
同類戰(zhàn)法的增減屬性效果,沖突規(guī)則是數(shù)值替換。
例:
1. 曹操和卞夫人的自帶戰(zhàn)法,同為指揮戰(zhàn)法降低敵方屬性,沖突規(guī)則為數(shù)值替換。
2. 【遠攻秘策】、【衡軛】、【僭越】、【國太威儀】同為指揮戰(zhàn)法提升謀略,沖突規(guī)則為數(shù)值替換。
3. 【沖車】和四星高順自帶戰(zhàn)法【陷陣營】,同為被動戰(zhàn)法,提升攻城屬性,沖突規(guī)則為數(shù)值替換。
4. 【百戰(zhàn)精兵】、【兵無常勢】和【謀定后動】,同為被動戰(zhàn)法提升多項屬性,沖突規(guī)則為數(shù)值替換。
5. 主動戰(zhàn)法屬性增減效果比較多,如圖。
同類戰(zhàn)法的相同增益、減益和控制效果,沖突規(guī)則為不可疊加。
規(guī)則三是最難的一條,有些玩家因為不知道或者不太理解這條規(guī)則而吃虧。
前面介紹了,如果同類戰(zhàn)法的相同效果沖突規(guī)則為不可疊加,意味著,后釋放的直接失效。
例:
1. 下圖中這18種效果,如果來自同類戰(zhàn)法,沖突規(guī)則全為不可疊加!
2. 很多人會問,【不攻】和【大賞三軍】沖突的情況是什么樣的?
在戰(zhàn)前準備階段,如果先釋放【不攻】,后釋放【大賞三軍】,則【大賞三軍】的策略攻擊傷害加成完全無效,不會刷新【不攻】;
如果先釋放【大賞三軍】且給到了【不攻】的攜帶者,再釋放【不攻】,則【不攻】的25%策略攻擊傷害加成也會直接失效,提示 “已存在策略攻擊傷害提高效果”,【大賞三軍】消失后也不會有【不攻】的加成。
根據(jù)今天所講的理論,【不攻】和【大賞三軍】同為造成策略攻擊傷害提升效果,且同為指揮戰(zhàn)法,沖突規(guī)則不是數(shù)值替換,是不可疊加!
3. 根據(jù)上圖,【全軍突擊】、【巾幗戰(zhàn)陣】都能提升造成的物理傷害,且同為主動戰(zhàn)法,沖突規(guī)則不是數(shù)值替換,是不可疊加!
4.【金匱要略】、【酒池肉林】、【六宮無怨】、【王佐之才】、【中宮追璽】、【避其鋒芒】、【魚鱗】(僅降低策略傷害)、【形兵之極】、【形兵列陣】有沖突,沖突規(guī)則不是數(shù)值替換,是不可疊加!
5.【白樓獨舞】、【母儀浮夢】、【白刃】(僅降低策略傷害)、【無心戀戰(zhàn)】、【反間】有沖突,沖突規(guī)則不是數(shù)值替換,是不可疊加!
為什么說,我方高速漢董卓會克制敵方的【白樓獨舞】、【母儀浮夢】、【白刃】(僅降低策略傷害)、【無心戀戰(zhàn)】、【反間】這些戰(zhàn)法呢?
因為漢董卓【酒池肉林】在指揮階段,為我軍施加兩個效果:
降低我軍受到傷害效果
我軍造成傷害降低效果(僅第三回合生效)
而群貂蟬【白樓獨舞】的效果,是使敵方造成傷害降低(前三個回合都生效)。
如果敵方【白樓獨舞】先于【酒池肉林】釋放,我軍將被【白樓獨舞】施加“造成傷害降低效果” (前三個回合都生效),等到我方漢董卓再給我軍施加“造成傷害降低效果”(僅第三回合生效)時,會提示“已存在造成XX傷害降低效果“。
順序反過來,如果我方漢董卓在【白樓獨舞】釋放之前釋放【酒池肉林】,敵方群貂蟬將無法給我軍施加“造成傷害降低效果” (前三個回合都生效)。
所以,我方高速漢董卓如果先釋放【酒池肉林】,會使敵方后釋放的【白樓獨舞】、【無心戀戰(zhàn)】、【反間】、【白刃】的部分效果失效。
順帶提一下,我方群貂蟬和我方漢董卓是不沖突的。
6. “分兵”、“先手”、“洞察”、“連擊”、“被援護”、“反擊”、“規(guī)避”,這些都是“狀態(tài)”,不分優(yōu)先級,這些狀態(tài),無論是來自兵種還是來自四大類戰(zhàn)法,都是同等效力,并且不可疊加。
戰(zhàn)法沖突的問題,牢記并搞懂以上三條規(guī)則即可,大家在配置隊伍時,要盡可能避免戰(zhàn)法沖突,防止事倍功半,確保收益最大化。
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