索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 04:11:51作者:佚名
在《黑暗之魂3》測(cè)試版中有沒(méi)有一些細(xì)節(jié)值得關(guān)注的,今天小編為大家?guī)?lái)的是玩家分享的測(cè)試版通關(guān)心得,看看人家是怎么想的吧!
1.幀數(shù)感人,不掉幀還好,掉幀畫(huà)面撕裂感嚴(yán)重,希望正式版改進(jìn)吧
2.操作上,武器道具鍵位不能改,打boss時(shí)很蛋疼。整體動(dòng)作還是偏黑魂1,節(jié)奏幾乎一摸一樣的
3.騎士劍技貌似只能打一下,傷害很一般,還有很長(zhǎng)的前搖,打boss不適用,估計(jì)是pvp多一些。法力的設(shè)定等于削弱奇跡和法術(shù)在boss戰(zhàn)的用處,因?yàn)閎oss戰(zhàn)每次吃藥都是致命的,等于你放棄了輸出的機(jī)會(huì)且暴露弱點(diǎn)
4.彈返判定有些和魂2不太一樣,需要多適應(yīng)一下…雖然我本身也很渣。背刺判定更廣了,回歸魂1,不踹一腳不舒服,處決也是
5.說(shuō)下boss,一階段頂盾緊貼boss繞后砍腿,注意投技即可,每次打一下,打完向外翻滾。二階段boss攻擊欲望變強(qiáng),大范圍劍舞。要速戰(zhàn)速?zèng)Q。注意boss和煙騎士一樣會(huì)引誘你出招,攻速會(huì)變。打法就是不要慫,速戰(zhàn)速?zèng)Q!砍一刀向外滾觀(guān)察boss招式,等快結(jié)束加速?zèng)_過(guò)去砍一刀再滾出來(lái),一定不能慌?;蛘叩谰吡魅铀?hellip;
6.實(shí)在打不過(guò),招人吧…這也是樂(lè)趣所在
7.值得入手!
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