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      1. 《黑暗之魂3》測試版角色、系統(tǒng)及武器技能按鍵操作解析攻略 可用角色介紹

        更新時間:2022-03-26 04:12:01作者:未知

        《黑暗之魂3》測試版角色、系統(tǒng)及武器技能按鍵操作解析攻略 可用角色介紹

          《黑暗之魂3》在10月16日至18日將舉行網(wǎng)絡(luò)測試,下面為大家介紹一下測試版的一些相關(guān)情報,包括可用角色介紹及特點、武器技能按鍵介紹,以及游戲系統(tǒng)解析,有興趣的玩家先睹為快吧!【轉(zhuǎn)自A9VG BY Bletilla】

          測試時可用角色介紹及特點

          本次網(wǎng)絡(luò)測試中將提供四種不同類型的角色供玩家選擇,在正式版中將可以自由的定義自己喜歡的角色。

          流浪騎士

        《黑暗之魂3》測試版角色、系統(tǒng)及武器技能按鍵操作解析攻略 可用角色介紹

          全身被金屬甲胄所保護著的流浪騎士,手中的直劍具有出色的泛用性,通過戰(zhàn)技“舉劍”可以派生出多種攻擊與特性來輔助戰(zhàn)斗。是使用劍與盾來戰(zhàn)斗的傳統(tǒng)類型角色。

          白衣傳令人

        《黑暗之魂3》測試版角色、系統(tǒng)及武器技能按鍵操作解析攻略 可用角色介紹

          在網(wǎng)絡(luò)測試版中可以使用“雷槍”,本作的雷槍設(shè)定為“過去射穿過龍鱗的雷強”,是通過用雷槍在近身戰(zhàn)中直接攻擊敵人的高威力輸出型角色。

          魔法學(xué)院的刑吏

        《黑暗之魂3》測試版角色、系統(tǒng)及武器技能按鍵操作解析攻略 可用角色介紹

          會使用最標配的魔法“靈魂之箭”、射速優(yōu)秀的“靈魂短箭”、近身超群的“靈魂大劍”;并且還能使用種類豐富的魔法、通過杖的戰(zhàn)技“詠唱”,用魔法來獲得暫時的強化,是一個戰(zhàn)術(shù)面選擇非常廣的角色。

          北方戰(zhàn)士

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          使用斧子的戰(zhàn)士,包括斧的戰(zhàn)技“戰(zhàn)吼”也是具有攻擊性的角色。穿戴著相比防御更重視攻擊的裝備,比全身穿戴甲胄的騎士動作更加輕快。

          其他測試版系統(tǒng)解析:

          系統(tǒng)操作與法術(shù)技能視頻解析:點擊進入

          各類武器技能介紹及按鍵

          每一把武器都具備獨有的戰(zhàn)技。除了個別武器之外,戰(zhàn)技(L2)在施放時需要消耗“魔法值”。當“魔法值”耗盡,仍然可以施放戰(zhàn)技,但是威力和效果會大大降低,可以在篝火補滿或者使用“元素灰瓶”(視頻中左下角藍色的瓶子)補充,才能繼續(xù)施放。

          與其它玩家互相敵對的侵入系統(tǒng)保留

        《黑暗之魂3》測試版角色、系統(tǒng)及武器技能按鍵操作解析攻略 可用角色介紹

          在《黑暗之魂》系列中,玩家化身為暗靈侵入其它的玩家的世界中是不可或缺的一大要素。而這些侵入了其他玩家的世界中的暗靈對于其它玩家來說則是最大的威脅。

          召喚同伴共同戰(zhàn)斗的協(xié)力系統(tǒng)

        《黑暗之魂3》測試版角色、系統(tǒng)及武器技能按鍵操作解析攻略 可用角色介紹

          本作在在線時與前作一樣能夠召喚其他觸碰了召喚記號玩家,與其他玩家的靈體共同戰(zhàn)斗。如果是其他玩家放置了召喚記號的話,只有在自己的世界中接觸了其它玩家放置的召喚記號才能與其他玩家共同。比如DEMO的BOSS寒谷舞者就可以于其他玩家共同戰(zhàn)斗。在本作中加入了多人游戲中的HOST(房主)的新要素 “殘火”,可以理解為《血源詛咒》中的共鳴鐘。

          但玩家如果要召喚靈體的話,還需要取回“火之力”,目前系列中有“人性”與“人像”這些要素,而本作與前作則不同。同時,玩家通過殘火獲得火之力時還能暫時提高HP,本作的玩家扮演的則是一個時區(qū)了火之力的人。

          沿襲系列傳統(tǒng)的同時在內(nèi)容上進行革新

        《黑暗之魂3》測試版角色、系統(tǒng)及武器技能按鍵操作解析攻略 可用角色介紹

          本作將沿襲系列作品網(wǎng)絡(luò)部分在進行連線時不用互相約好就能直接連上這一備受好評的傳統(tǒng)。與此同時,本作追加了能讓動作系統(tǒng)更加豐富多彩的“戰(zhàn)技”,對于魔法的使用次數(shù)和戰(zhàn)技槽的管理也會讓整個游戲的體驗與前作相比煥然一新,特別是與其它玩家對戰(zhàn)的時候更是明顯。

          在多人游戲時可能遇見的現(xiàn)象

          本作會繼承在《黑暗之魂》系列的在線游戲中會遇見的一些現(xiàn)象。本次將介紹“幻影”、“信息”與“血痕”這三個要素。本作的一大魅力在于靠自己的力量揭開謎題、克服難關(guān),在游戲中利用這些現(xiàn)象來讓游戲更加有利。

          幻影

        《黑暗之魂3》測試版角色、系統(tǒng)及武器技能按鍵操作解析攻略 可用角色介紹

          在游玩的時候可以隱隱約約的看到同一場景的其他玩家艱難前進的樣子,雖然你不能直接與他們的幻影接觸,但看著他們的行動說不定可以得到一些有用的線索。

          信息

        《黑暗之魂3》測試版角色、系統(tǒng)及武器技能按鍵操作解析攻略 可用角色介紹

          在地面上會留下一些其他玩家所留下的信息,玩家可以互相閱讀對方的信息并且留下自己的評價。當你留下的信息被點贊的時候還能恢復(fù)HP,你所留下的信息也能保留的更久。相反,你也可以故意留下一下會被惡評的消息。

          血痕

        《黑暗之魂3》測試版角色、系統(tǒng)及武器技能按鍵操作解析攻略 可用角色介紹

          乍看之下好像是什么都沒有的地方卻留下了數(shù)條血痕,這代表著過去曾有其他玩家死去的痕跡,當你觸碰這些血痕的時候就能在一瞬間重放其他玩家死前的片段。這或許也能成為發(fā)現(xiàn)一些潛藏著的威脅的線索。

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