索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-26 04:21:01作者:佚名
《率土之濱》中有很多的五星武將,這些五星武將在《率土之濱》世界中有著很強(qiáng)的存在輸出能力,而為何有這么高的輸出呢?那便是和五星武將自身的自能有關(guān),而《率土之濱》中五星武將哪些技能適合最新賽季的《率土之濱》呢?接下來就一起來看看吧!《率土之濱》武將技能淺析攻略介紹。
本文根據(jù)網(wǎng)上大神對所有五星英雄的傷害分析采用求8回合傷害百分比的數(shù)學(xué)期望的方法,簡化的說就是對五星武將技能的分析,獲得的數(shù)據(jù)是8回合下來的一個傷害平均值,可以起到對武將技能傷害預(yù)估的作用,當(dāng)然還有其他影響因素,會在各個技能后面注明,并對輸出率(以理論傷害為主),輸出環(huán)境(是否需要準(zhǔn)備,攻擊距離,觸發(fā)概率,是否有DOT沖突等等),大環(huán)境契合度(和其他戰(zhàn)法或武將是否好搭配、本身身材影響、技能輔助效果)三項進(jìn)行星級評定。因為是傷害數(shù)據(jù),因此只針對以輸出為主的武將,本次除了對理論數(shù)據(jù)分析外,會附加一些該武將輸出環(huán)境和輸出方式優(yōu)劣的對比,幫助大家更好的分析為什么這個武將是一線(或二三線)??刂戚o助或傷害明顯過低的武將(例如呂蒙)暫不在本期計算范圍之內(nèi)。
1、《率土之濱》趙云,銀龍沖陣
輸出率E=640%(☆☆)
輸出環(huán)境:不需要準(zhǔn)備,觸發(fā)概率高(☆☆☆☆☆)
環(huán)境契合度:武將三維極佳,蜀步前鋒,技能輔助效果百搭(☆☆☆☆)
說到趙云可能很多人都曾經(jīng)問過蜀步中SP趙云和趙云選擇問題,網(wǎng)上大部分的答案都是說關(guān)妹(關(guān)銀屏)用趙云,月英用SP,筆者在這里簡單做一個分析。
《率土之濱》趙云的自帶技能銀龍沖陣雖然輸出不算高,不過有一個增加傷害的輔助效果,而這個效果作為指揮技的黃月英確是享受不到的,因此黃月英和趙云并非是個很好的搭配,此時不如選擇SP補(bǔ)充一些傷害,而關(guān)銀屏是純主動輸出戰(zhàn)法,能享受到趙云的增傷加成,因此用老趙云會進(jìn)一步增加關(guān)妹造成的傷害。
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2、《率土之濱》張飛,長坂之吼
輸出率:1748% 無視兵種克制(☆☆☆☆)
輸出環(huán)境:準(zhǔn)備兩回合(☆)
環(huán)境契合度:目前只有法正可以配合,但實(shí)戰(zhàn)效果不如傳統(tǒng)一線隊,而且筆者認(rèn)為搭配勝兵求戰(zhàn)帶來的收益也不算高(☆☆)
《率土之濱》張飛這個技能在游戲百分比上,看著非常美好,不過計算過程中考慮到兩回合準(zhǔn)備之后,發(fā)現(xiàn)他的傷害并沒有想象中那么高,而且準(zhǔn)備兩回合的弊端除了容易被控制打斷之外,戰(zhàn)損也是需要考慮的重點(diǎn),張飛作為低謀略武將,就算在大營,兩回合也經(jīng)常會被打掉一千或幾千的兵損,這也直接影響到了戰(zhàn)法的輸出效果。
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3、《率土之濱》靈帝,帝臨回光
輸出率:560%(攻擊影響)+708(謀略影響)=1268%(☆☆☆)
輸出環(huán)境:指揮技,較為穩(wěn)定(☆☆☆☆☆)
環(huán)境契合度:和連斬窮追猛打等技能有些互動,但因半攻擊半謀略輸出模式加成不算特別高,自身身材不算出色,漢陣營不好配將(☆☆)
《率土之濱》靈帝作為游戲免費(fèi)送的武將,單從輸出率來看已經(jīng)很對得起觀眾了,但是技能加成方式,環(huán)境契合度的問題導(dǎo)致,靈帝還是無法作為一個一線輸出而存在。
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4、《率土之濱》呂布(漢),金吾飛將
輸出率:770%(☆☆)
輸出環(huán)境:距離3中規(guī)中矩,無需準(zhǔn)備(☆☆☆☆)
環(huán)境契合度:在這個傷害率來看輔助效果已經(jīng)算非常厲害了,奈何武將本身弱智加上漢騎陣營不好配(☆☆☆)
《率土之濱》呂布改版后單看技能是個非常強(qiáng)大的一個武將,單看技能770%傷害率混亂兩回合的效果幾乎可以說完爆趙云太史慈,奈何大環(huán)境不契合,目前還只能作為一個二線將存在。
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5、《率土之濱》賈詡,算無遺策
輸出率:0-4700%(受敵人主動技能數(shù)量影響)(☆☆☆☆)
輸出環(huán)境:瞬發(fā),滿距離,發(fā)動率一般,DOT沖突(☆☆☆)
環(huán)境契合度:主流一線隊主動戰(zhàn)法少(☆☆☆)
《率土之濱》賈詡的技能很符合鬼才的稱謂,如果敵人9個主動技能,輸出率絕對是率土第一了,考慮到輸出前先進(jìn)行減謀略,實(shí)際輸出率還應(yīng)該更高;但是妖術(shù)技能的硬傷DOT狀態(tài)就是無法疊加,而且大環(huán)境來看,一線隊的主動技能都不算太多,導(dǎo)致這個武將才不會過于變態(tài),常見搭配是在群步,就算沒有群步,和任意隊伍搭配,都可以安靜的做一名城皮王。
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6、《率土之濱》許褚,虎癡嗔怒
輸出率:840% (☆☆☆)
輸出環(huán)境:先減防再攻擊,打敵方攻擊最高將,4距離,瞬發(fā)(☆☆☆☆)
環(huán)境契合度:本身弱智,技能美好但魏步配合差,輔助效果較強(qiáng)(☆☆☆)
《率土之濱》許褚經(jīng)過一次改版,終于算是能拿得上臺面的武將了,技能看上去還過得去,雖然輸出率不算高,但是攻擊是在給對方減四維百分之七十多以后計算的。但大環(huán)境來看,多數(shù)隊伍主力輸出都已法術(shù)為主(就算是物理代表隊蜀步,雖然主力輸出是關(guān)妹,但攻擊最高的多半是趙云),物理隊也就是攻呂夏侯淵之類的了(菜刀就別考慮了,魏步多半抗不過3回合)在陣容搭配上,魏步雖然一再加強(qiáng),武將技能單拿出來都不弱,但是其中的互動性比傳統(tǒng)一線隊差很多,有人提出用改版后的司馬懿來搭配,不過筆者認(rèn)為司馬懿技能需要高頻率觸發(fā),許褚在這點(diǎn)上完全做不到,兩者配合效果應(yīng)該不會太理想。
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7、《率土之濱》司馬懿,破凰
輸出率:1962%(☆☆☆☆☆)
輸出環(huán)境:觸發(fā)率高,滿距離,需高頻率傷害觸發(fā)妖術(shù)(☆☆☆)
環(huán)境契合度:技能較難配合,魏步不成型(☆☆)
《率土之濱》司馬懿改版之后筆者覺得已經(jīng)是很強(qiáng)的輸出將了,率土最高的單體傷害,如果可以全部觸發(fā)的話,基本上一發(fā)技能就能讓弱智將殘了,本身智力成長不低,觸發(fā)概率很高,個人覺得如果后期有高頻率攻擊的魏步勢力出現(xiàn)的話,司馬有成為一線輸出的潛質(zhì),不過目前個人實(shí)戰(zhàn)來講,只是和黃月英配合度還算可以,和大火趙云之類的主動戰(zhàn)法配合觸發(fā)實(shí)在太不穩(wěn)定。
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24、《率土之濱》祝融夫人,火獸沖鋒
輸出率:448%【技能型傷害】+640%【普攻穩(wěn)定提高】+448%【普攻一次性提高】=1536%(☆☆☆☆)
輸出環(huán)境:被動類戰(zhàn)法,距離一般,幾率一般(☆☆☆)
環(huán)境契合度:受連擊技能部分加成(☆☆)
《率土之濱》祝融夫人這個武將改版之后,受到的爭議算是比較大,有人覺得他改版之后傷害可以直逼馬超,有人覺得還是不堪大用,稍微剖析一下這個武將描述很復(fù)雜的傷害機(jī)制。
為了更好的理解技能祝融夫人的傷害機(jī)理,接下來分成三部分,分別是純技能傷害448%,穩(wěn)定的提高普攻傷害640%和普攻一次性提高的傷害448%,大家看到了祝融的技能描述第一反應(yīng)都是覺得,這個武將和連擊配合能得到很好的發(fā)揮,筆者覺得雖然會受到連擊的加成,但是加成率并沒有很高,三個數(shù)據(jù)中第一個部分和第三個部分都可以看做單純的一次性技能傷害(第三個部分受到連擊的影響無非就是早一回合觸發(fā),而并不是會觸發(fā)兩次)只有第二部分的640%是會受到連擊的加成的,不過算下來就算連擊4次,無非只是多了320%的傷害,因此祝融的技能并沒有看上去那么強(qiáng)大。不過話說回來,就算技能受連擊影響沒有那么大,本身1500+的不沖突輸出率也算是比較可觀了,而且這個武將的輸出機(jī)制很有趣,雖然是幾率傷害,但是是被動技能,這就意味著祝融的非普攻傷害部分,不會被反技或者戰(zhàn)必影響,基本上算是個免控輸出,這一點(diǎn)在實(shí)戰(zhàn)中大大的吃香,因此總體來講,祝融傷害并沒有那么神,但是也算是率土中等偏上的一個輸出了。
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8、《率土之濱》關(guān)羽(魏),千里單騎
輸出率:720%(☆☆)
輸出環(huán)境:高觸發(fā),追擊戰(zhàn)法,受普攻頻率影響(☆☆☆☆)
環(huán)境契合度:大環(huán)境不佳,被嘟嘟占比之類克制(☆☆☆)
《率土之濱》關(guān)羽算是中規(guī)中矩的一個將吧,雖然戰(zhàn)法輸出不高,但是吸血效果很美好,在S1沒有大量呂蒙和占比的環(huán)境下也算是一霸,后面賽季被克制的較多,但是撞野地之類的吸血能很好的降低戰(zhàn)損。
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9、《率土之濱》荀彧,驅(qū)虎吞狼
輸出率:1030%(☆☆☆)
輸出環(huán)境:滿距離,瞬發(fā),低幾率(☆☆☆☆)
環(huán)境契合度:魏騎好搭配,輔助效果克制回血(☆☆☆☆☆)
《率土之濱》荀彧的傷害率我仔仔細(xì)細(xì)算了三遍,作為一個魏騎的法系輸出,自帶技能的傷害并不是看上去那么美好,主要是因為30的概率確實(shí)有些低了(很多人給我講實(shí)際概率比這個高,因為難以驗證筆者也不好做分析),現(xiàn)在主流隊都有偏肉的趨勢,所以技能輔助效果算是非常吃香,很契合大環(huán)境。
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10、《率土之濱》黃忠,定軍揚(yáng)威
輸出率:1020% 是不是很驚訝(☆☆☆)
輸出環(huán)境:穩(wěn)定輸出,距離短(☆☆☆)
環(huán)境契合度:輔助效果中規(guī)中矩(☆☆☆)
算出這個輸出率其實(shí)還挺令人驚訝的,不過實(shí)際來講《率土之濱》黃忠加點(diǎn)防御的要多一些,畢竟攻擊距離1打不出回馬傷害,技能雖然輸出率還可以,技能距離也只有2(原畫的黃忠還拿著弓,想必這老頭是用弓來砸人的),整體技能效果中規(guī)中矩吧,好歹也有個減傷,算是個百搭前鋒。
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23、《率土之濱》張寶,地公將軍
輸出率:870%(☆☆)
輸出環(huán)境:瞬發(fā),高概率(☆☆☆☆)
環(huán)境契合度:張氏三兄弟湊合吧(☆☆)
《率土之濱》張寶這個武將技能算是個半輸出半輔助,偷取敵方群體屬性,變相的增加自己隊伍傷害,整體強(qiáng)度中規(guī)中矩,可搭配的隊伍不算多。
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18、《率土之濱》孫尚香,梟姬
輸出率:1100%(☆☆☆)
輸出環(huán)境:準(zhǔn)備1回合,發(fā)動率一般(☆☆☆)
環(huán)境契合度:難以配合(☆)
《率土之濱》孫尚香這個武將就比較尷尬了,他的定位是一個純輸出武將,但是本來就不高的傷害率加上準(zhǔn)備1回合,導(dǎo)致他的實(shí)際輸出作為一個五星將實(shí)在有點(diǎn)偏低了,本身又不具備任何輔助功能,筆者暫且想不出來這個武將除了當(dāng)狗糧和拆反技還有什么用,估計策劃看吳弓陣容已經(jīng)很強(qiáng)了,這個將弱一點(diǎn)也無所謂了吧。
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19、《率土之濱》周姬,復(fù)誓業(yè)火
輸出率:1915%(☆☆☆☆☆)
輸出環(huán)境:瞬發(fā),傷害延遲,DOT沖突(☆☆)
環(huán)境契合度:可以客串嘟嘟隊,本身定位比較尷尬(☆☆)
《率土之濱》周姬本身來講,她的技能算是比較優(yōu)秀的,傷害值比想象的高很多,因為火攻是在增傷BUFF之后計算的,不過本身火攻狀態(tài)存在一個不能覆蓋的問題,實(shí)戰(zhàn)中會有些傷害丟失,在整個游戲中的輔助一般來講都是控制大于減傷大于增傷的,因此才游戲中這么優(yōu)秀的技能卻不是十分受待見,個人覺得這個武將是一個被低估了的存在,就算嘟嘟隊擠不出位置,和其他法術(shù)輸出也可以做一個強(qiáng)力的搭配(例如轉(zhuǎn)了弓的張角)。
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20、《率土之濱》陸遜,火勢風(fēng)威
輸出率:2085%(☆☆☆☆☆)
輸出環(huán)境:準(zhǔn)備一回合,高概率,長距離(☆☆☆☆)
環(huán)境契合度:嘟嘟隊主力輸出,傷害爆炸,百搭(☆☆☆☆☆)
《率土之濱》陸遜的爆炸輸出在率土也算是公認(rèn)的了,果然數(shù)據(jù)看上去就很美好,而且陸續(xù)的火攻屬于傷害觸發(fā)機(jī)制,不和其他技能沖突,高釋放概率,作為一個輸出將唯一的缺點(diǎn)可能就是需要準(zhǔn)備一回合了,個人覺得陸遜是輸出里面較完美的一個存在了。
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21、《率土之濱》呂布(群),轅門射戟
輸出率:1344%(☆☆☆☆)
輸出環(huán)境:瞬發(fā),距離長,觸發(fā)率一般(☆☆☆☆)
環(huán)境契合度:減傷效果很美好,本身攻擊成長高,搭配其他輸出戰(zhàn)法可作為主力輸出,但弱智容易死(☆☆☆☆)
《率土之濱》群呂當(dāng)年也是叱咤風(fēng)云的存在,現(xiàn)在依然是個很強(qiáng)力的武將,本身技能傷害不算特別高,但是無視兵種相克能無形中提高很多傷害,而且群體大幅度減傷是個很好的效果,之所以不穩(wěn)定是因為智力實(shí)在太低,遇到主流法術(shù)隊伍扛不住傷害。
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22、《率土之濱》顏良文丑,二夫之勇
輸出率:784%(☆☆)
輸出環(huán)境:瞬發(fā),長手(☆☆☆☆)
環(huán)境契合度:輔助能力較強(qiáng),2回合減傷+增傷,本身也可以補(bǔ)充輸出(☆☆☆☆)
《率土之濱》顏良文丑作為兩個猛將的合體,整體效果還算比較強(qiáng),雖然輸出不算高,但是2回合減傷可以更好的保證隊伍的生存,總體來講也算是個百搭武將,效果很直接,沒太多可說的。
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11、《率土之濱》關(guān)銀屏,巾幗戰(zhàn)陣
輸出率:1600%【注:這里是將25%的傷害加成算到了傷害里,且考慮到關(guān)妹不能普通攻擊,減了800%之后的數(shù)值】(☆☆☆☆)
輸出環(huán)境:很穩(wěn)定,距離一般(☆☆☆☆)
環(huán)境契合度:輔助效果很強(qiáng),蜀步主力輸出,技能百搭(☆☆☆☆☆)
《率土之濱》關(guān)妹作為標(biāo)準(zhǔn)的蜀步主力,技能看上去也確實(shí)美好,雖說1600%本身不算特別高,但是穩(wěn)定性極強(qiáng),而且自帶的25%加成對一騎折戟這種強(qiáng)力輸出也是穩(wěn)定的提升,這也是很多一線隊的重要條件,攻擊距離雖然不算短,但是關(guān)妹的常見位置大營偏多,本身自帶技能是打不到對面大營的,總體來講關(guān)妹輸出環(huán)境,契合度,本身傷害都很優(yōu)秀。
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12、《率土之濱》周瑜,玄武巨流
輸出率:757%(☆☆)
輸出環(huán)境:需要準(zhǔn)備,發(fā)動概率低,距離長(☆☆☆)
環(huán)境契合度:完美契合吳弓,輔助效果很強(qiáng)(☆☆☆☆☆)
《率土之濱》周瑜作為嘟嘟隊的核心存在,并不是因為他的輸出,作為一個三目標(biāo)技能,周瑜的輸出率算是比較低的了,況且準(zhǔn)備技能還有被打斷的風(fēng)險,但是2回合全體封普攻是個很強(qiáng)大的控制,就算對面不是菜刀隊,6次普通攻擊也能給防御不算高的嘟嘟隊帶來較多的傷害了,總而言之,周瑜的技能很強(qiáng)大,就算沒有嘟嘟配合,和其他弓隊配合,也能降低很多的戰(zhàn)損。
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13、《率土之濱》潘鳳,上將潘鳳
輸出率:2272%【暫不考慮混亂效果】 (☆☆☆☆☆)
輸出環(huán)境:高觸發(fā),短距離,發(fā)動后懵逼(☆)
環(huán)境契合度:三維很差,漢騎難配合(☆)
《率土之濱》潘鳳這個武將應(yīng)該算是目前版本實(shí)用性最差的了,看似兩千多輸出率,實(shí)際上因為自身混亂原因這個一半都打不出來,還要考慮混亂回合無法普攻,傷害率會進(jìn)一步減少,如果想拯救這個武將需要極為穩(wěn)定的解控戰(zhàn)法,能穩(wěn)定接觸潘鳳的混亂,那時候這武將才能拿出來用用。
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17、《率土之濱》太史慈,方陣突擊
輸出率:480%(☆)
輸出環(huán)境:追擊技,低觸發(fā)(☆☆☆)
環(huán)境契合度:混亂效果很實(shí)用,可轉(zhuǎn)弓騎配合菜刀隊(☆☆☆☆)
《率土之濱》太史慈前期算是個比較好用的武將,雖然技能本身觸發(fā)幾率不高,但是配合連擊也能做到一個較為穩(wěn)定的控制效果,基本定位輔助,因防御成長還算不錯,也可空城回馬客串前鋒,不過想指望太史慈技能打出傷害還是醒醒吧。
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14、《率土之濱》張角,黃天當(dāng)立
輸出率:2104%(☆☆☆☆☆)
輸出環(huán)境:部分傷害延遲,準(zhǔn)備一回合,幾率一般,妖術(shù)DOT沖突(☆☆)
環(huán)境契合度:可騎兵可弓兵,可客串很多隊當(dāng)輸出(☆☆☆)
《率土之濱》張角大多數(shù)都作為開荒將存在,單純從輸出率來看,張角的傷害是很過關(guān)的,但是同樣,妖術(shù)是硬傷,存在DOT無法疊加的問題,但是好在DOT傷害只占一半的樣子,就算考慮到自身沖突,他的傷害還是可以看的,配合方面呢,只能說是和各種隊都可以臨時客串,傷害機(jī)制問題導(dǎo)致他難以勝任一線隊的主力輸出(釋放不穩(wěn)定,需要準(zhǔn)備,妖術(shù)沖突)。
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15、《率土之濱》張姬,將門虎女
輸出率:1560%【暫且認(rèn)為恐慌效果共觸發(fā)4次】(☆☆☆☆)
輸出環(huán)境:幾率較低,傷害延遲,DOT沖突,高頻(☆☆☆)
環(huán)境契合度:蜀弓搭配一般,技能難以互動(☆☆)
《率土之濱》張姬總體來講有點(diǎn)像物理系的荀彧,技能本身強(qiáng)度不差,但是難以和其他武將或者技能完成互動(雖高頻率攻擊,觸發(fā)概率低,和司馬的妖術(shù)配合也不太穩(wěn)定),算是一個半輔助半輸出武將。
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16、《率土之濱》黃月英,匠心不竭
輸出率:2082%(☆☆☆☆☆)
輸出環(huán)境:指揮技輸出穩(wěn)定,敵方全體(☆☆☆☆)
環(huán)境契合度:肉步核心,穩(wěn)定傷害,百搭,身材好,受神兵大賞加成(☆☆☆☆)
《率土之濱》黃月英算是個設(shè)計的很出色的輸出將,本身謀略算上女將加成達(dá)到了2.4,本身技能輸出非常穩(wěn)定,可以收到神兵大賞8回合的加成,而且不會因戰(zhàn)損降低傷害(也因此有黑科技隊讓月英去當(dāng)前鋒)。缺點(diǎn)就是前幾回合輸出較低,而且傷害也能被免傷的指揮技抵消(避其鋒芒,無心戀戰(zhàn)),總體而言是個很不錯的輸出將,高頻率攻擊比較怕劉備,但是可以和司馬做一個配合。
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