索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 06:00:29作者:佚名
游戲中可選的馬匹有不少,這里給大家?guī)砹嘶囊按箸S客2馬匹膽量測(cè)試分析,對(duì)此感興趣的玩家一起來看下文中具體的測(cè)試和分析吧。
各種馬匹的數(shù)據(jù)
以下數(shù)據(jù)按照:馬匹種類、馬匹名稱、馬匹顏色、體力值、生命值、速度、加速度、掌控的順序排列。
騎乘馬
挽馬
賽馬注意:美國標(biāo)準(zhǔn)種馬中的銀尾鹿皮棕色的掌控為標(biāo)準(zhǔn)級(jí)別 其余賽馬掌控都是賽馬級(jí)別
戰(zhàn)馬
馱馬
多用途馬
特優(yōu)馬
線上目前存在幾個(gè)大家各執(zhí)一詞的說法或問題:
1.馬匹是否存在膽量大小的問題。
2.所有馬匹極速是否相同。
3.馬匹的操控手感是否有區(qū)別。
先從簡單的開始測(cè)試:線上馬匹極速是否相同的問題,我們從以上的數(shù)據(jù)中選取速度最高和最低的馬匹進(jìn)行測(cè)試,不加馬鞍 速度最高為7,我們選取純血馬,斑紋進(jìn)行測(cè)試,加永動(dòng)機(jī)馬鞍和有罩馬鐙后速度為10。
不加馬鞍,速度最低為2,我們選取克拉德魯伯馬,黑色進(jìn)行測(cè)試,加永動(dòng)機(jī)馬鞍和有罩馬鐙后速度為5。
注:以下測(cè)試為了避免馬鞍和馬鐙所造成的區(qū)別,統(tǒng)一使用納科多奇斯馬鞍和有罩馬鐙。
選取以下路段作為極速測(cè)試所用。為了保證測(cè)試結(jié)果不被馬匹加速度所影響,前面會(huì)加一段助跑距離,使馬匹達(dá)到自身極速以后再進(jìn)行計(jì)時(shí)。
經(jīng)過兩匹馬各超過四次的測(cè)試,取平均值,結(jié)果如下:
純血馬--斑紋:26.60秒
克拉德魯伯馬--黑色 :27.74秒
我之前也以為極速是一樣的,但是一個(gè)5速和一個(gè)10速比起來,確實(shí)有差距,盡管差距非常之小。
其中的四次測(cè)試中,每次的結(jié)果的誤差都在0.3秒之內(nèi),測(cè)試結(jié)果真實(shí)可靠,確實(shí)速度是有差別的,盡管好像可以忽略不計(jì)。
操控手感本來想做個(gè)測(cè)試的。。后來從賽馬換回我的阿拉伯時(shí),我覺得根本不需要測(cè)試了??梢哉f是天壤之別了。阿拉伯優(yōu)良的操控手感絕對(duì)是其他馬無法匹敵的。
接下來是大家最關(guān)注的膽量問題,一部分人覺得所有馬膽量都一樣,另一部分人覺得阿拉伯等馬膽小,土庫曼等馬膽大,下面開始測(cè)試。
膽量測(cè)試將用大家覺得膽兒最大的賞金馬--布列塔**,和膽兒最小的阿拉伯馬進(jìn)行對(duì)比。
布列塔顏色--鋼灰色
阿拉伯馬--黑色
買這么多馬做測(cè)試
動(dòng)物測(cè)試:站在鱷魚面前1級(jí)阿拉伯與1級(jí)布列塔尼以同樣的速度把我甩下了馬,然而換了四級(jí)阿拉伯,馬匹堅(jiān)持了非常久,直至我試圖用馬匹去踩鱷魚才將我摔下來,然后鱷魚被我剝皮了。
槍聲測(cè)試:不管默契度,用左輪手槍打馬匹腳下,兩種馬都是先揚(yáng)前踢,在30-40發(fā)時(shí)揚(yáng)后蹄,并沒有出現(xiàn)自己跑了的狀況,然而用一發(fā)燃燒箭燒附近 兩匹馬都跑了。
經(jīng)測(cè)試,個(gè)人認(rèn)為 馬匹是存在膽量這一說的,但是并不是靠馬匹的種類來區(qū)分,而是靠馬匹的默契度,默契度越高膽量越大。
所以平常大家所說的馬匹膽子大,可能只是因?yàn)槟醵雀撸业淖T是黑阿拉伯,剛開始默契度沒滿的時(shí)候確實(shí)很膽小,現(xiàn)在我也是騎著它沖狼群 其實(shí)不管什么馬,只要默契度滿了,以及遇到槍戰(zhàn)或者動(dòng)物時(shí)及時(shí)安撫基本都不會(huì)將你甩下馬。
經(jīng)上面幾個(gè)測(cè)試,現(xiàn)在線上影響馬匹的數(shù)據(jù)只剩下體力、生命值、加速和掌控。其中體力可以靠永動(dòng)機(jī)馬鞍解決,跑動(dòng)時(shí)加安撫,可以保證無限續(xù)航 所以只剩下生命值,加速和掌控。
默契度滿了+永動(dòng)機(jī)馬鞍+有罩馬鐙,可以在原生命值上+3,加速+3,封頂皆是10,掌控不變。接下來我們看看排除馬匹的外貌及身高,哪些馬適合平常在線上活動(dòng)用。
我們以馬匹的加速度+生命值所得的數(shù)值來進(jìn)行排列:
12分:生命值+加速度。
阿拉伯馬--黑色 6+6。
克拉德魯伯馬--花紋玫瑰灰色/銀色 7+5。
土庫曼馬--金色/深騮色/銀色 7+5。
11分:生命值+加速度
阿拉伯馬--白色 5+6
10分:生命值+加速度
克拉德魯伯馬--灰色/象牙白色 6+4
克里奧爾瑪--騮色白斑歐維歐/大理石薩比諾斑 5+5
布列塔尼:粉狀條紋騮色/鋼灰色 6+4
密蘇里狐步馬:銀色花斑/琥珀香檳色 5+5
安達(dá)盧西亞馬:玫瑰灰色/淺粉色 7+3
阿爾登馬:草莓沙色 7+3
10分以下的馬就不做推薦了。
以上幾種馬中除了兩匹阿拉伯馬的操控是優(yōu)良,其余都是標(biāo)準(zhǔn),以上所有數(shù)據(jù)分析下來,不包含玩家對(duì)外觀的喜好,黑色阿拉伯絕對(duì)是總數(shù)值最高,最平均操控性最佳的馬匹,賣42金條確實(shí)有他的道理,那些無腦黑阿拉伯的可以去好好嘗試一下滿默契的阿拉伯,不過個(gè)頭確實(shí)小,不喜歡外觀的當(dāng)我沒說。
排除外型及外觀,大家選擇馬匹可以根據(jù)對(duì)馬匹數(shù)值需求來選,喜歡血厚的就選生命值高的,喜歡加速快的就選加速度高的,建議兩個(gè)數(shù)據(jù)相差越小越好,如安達(dá)盧西亞馬和阿爾登馬,雖然血厚,但加速非常的慢幾乎在馬匹中墊底。
官方對(duì)馬匹膽量測(cè)試:
以下為馬匹推薦排名(不包含外觀及外形):
1. 阿拉伯馬--黑色。
2. 克拉德魯伯馬(商販馬)--花紋玫瑰灰色/銀色。
2. 土庫曼馬--金色/深騮色/銀色。
3. 阿拉伯馬--白色。
4. 克里奧爾瑪(收藏家馬)--騮色白斑歐維歐/大理石薩比諾斑。
4. 密蘇里狐步馬:銀色花斑/琥珀香檳色。
5. 布列塔尼(賞金獵人馬):粉狀條紋騮色/鋼灰色。
5. 克拉德魯伯馬(商販馬)--灰色/象牙白色。