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      1. 賽博朋克2077加點(diǎn)有什么技巧 近戰(zhàn)加點(diǎn)及義體選擇心得

        更新時(shí)間:2022-03-26 09:00:49作者:未知

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        賽博朋克2077近戰(zhàn)加點(diǎn)及義體選擇心得

          最高難度,近戰(zhàn)角色(刀劍)。玩近戰(zhàn)純屬被逼無奈,序章的遠(yuǎn)程體驗(yàn)相當(dāng)糟糕,傷害和嗞水一樣的槍械實(shí)在是讓人毫無安全感。

          雖然近戰(zhàn)在前期風(fēng)險(xiǎn)很大,但至少傷害夠看。

          中期(事實(shí)上如果愿意的話可以很早)制造出紫色的三郎刀后難度就開始直線下降,如果再配合斯安威斯坦義體的緩時(shí)和自導(dǎo)手雷的控制基本就可以當(dāng)成無雙來玩了。

          近戰(zhàn)角色的加點(diǎn)我認(rèn)為應(yīng)該優(yōu)先技術(shù)12,主要是因?yàn)樾枰砀窆erk來制造紫裝。這里說明一下,制造近戰(zhàn)武器一樣可以搖隨機(jī)屬性,三郎刀500%暴擊傷害的基礎(chǔ)屬性非常強(qiáng),但直接入手時(shí)(藍(lán)色)它本身并沒有提供多少暴擊率,所以盡快將其打造成紫色來搖一個(gè)暴擊率的屬性就非常有必要(我目前25級(jí),三郎刀加暴擊率插件可以提供近60%暴擊率,實(shí)際上已經(jīng)嚴(yán)重溢出)。

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          紫裝制造還有一個(gè)好處就是可以白嫖高級(jí)材料---制造紫色的消耗品只需要白/綠材料,但可以拆出藍(lán)/紫材料,所以...你懂的。(做藍(lán)色的也行,嫖不到紫色材料而已。另外這顯然是個(gè)bug,所以為了你的游戲體驗(yàn)請(qǐng)慎重使用)。

          技術(shù)之后必點(diǎn)的當(dāng)然是反應(yīng),然后適當(dāng)點(diǎn)肉體,至于智力和鎮(zhèn)定,近戰(zhàn)并不需要。

          義體方面主要是斯安威斯坦(操作系統(tǒng)---這意味著你無法使用黑客技能)

          推薦使用3型(紫色,應(yīng)該可以在海伍德-美泉區(qū)-抽水站傳送點(diǎn)旁邊的醫(yī)生處購買,大概在美泉區(qū)西南方向),50%緩時(shí)/16s持續(xù)/15s冷卻(橙色冷卻60秒太長了),然后眼部最好配一個(gè)目標(biāo)分析插件(所有攻擊非致死,取消爆頭傷害加成),這個(gè)插件可以避免角色在戰(zhàn)斗中觸發(fā)處決動(dòng)作從而顯著提高生存能力(近戰(zhàn)的關(guān)鍵在于砍了就跑,雖然武士刀的處決動(dòng)作比較果斷但頻繁觸發(fā)也會(huì)不可避免地提高你中槍的幾率,更不用說螳螂刀那種觸發(fā)之后原地站上半天的自殺式動(dòng)作了)。除此之外的感覺可以隨便配,影響都不大。