索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 09:40:18作者:未知
說(shuō)到新等級(jí)又不得不提起我們靚麗的新寵物登場(chǎng)!千呼萬(wàn)喚始出來(lái),蜃蛇、珍露童子、鬼劍、嘲風(fēng)、菱心仙子這五個(gè)寶寶有什么不同之處呢,讓我們一起跟隨Yi博士的步伐,探究新寵物在新的戰(zhàn)斗格局中的變化以及打書(shū)和內(nèi)丹思路。
一、蜃蛇
參戰(zhàn)等級(jí):65
是否稀有:是
技能(滿技能):高級(jí)毒(必帶)、連擊、高級(jí)土屬性吸收、偷襲
專屬內(nèi)丹:夢(mèng)蜃境(物理攻擊額外有概率使目標(biāo)中毒)
1、寵物分析
我們把蜃蛇當(dāng)攻寵來(lái)看
純血攻僅在新區(qū)有人使用,等級(jí)提高后漸漸淘汰,現(xiàn)階段精銳攻寵以隱攻,血耐連擊攻為主。
對(duì)比忘川童子和吸血鬼的連擊耐攻可以看出,吸血鬼攻資高,防資低,忘川童子攻資低,防資高。
條件相同的情況下:按資質(zhì)全滿(爆資質(zhì)1.05倍模擬)、相同成長(zhǎng)(按1.25模擬)、相同初始點(diǎn)(五項(xiàng)全部20)、相同高獸決(高級(jí)強(qiáng)力、高級(jí)強(qiáng)壯、高級(jí)防御)、相同內(nèi)丹(6級(jí)靜岳)、沒(méi)有法寶加成(盤龍壁按太陽(yáng)23物防,戰(zhàn)鼓按太陰150物傷計(jì)算)、沒(méi)有紋飾加成。
可以看出同樣達(dá)到850物防,1300物傷的面板下,吸血鬼(左側(cè))是的血量是比忘川童子要高出一大截的,實(shí)際合寵中全滿資質(zhì)幾乎無(wú)法達(dá)到,但相同資質(zhì)水平下,吸血鬼的實(shí)際屬性還是要略高一籌。
跟上面模擬忘川童子、吸血鬼的條件相同,蜃蛇的數(shù)據(jù)處于吸血鬼和忘川童子之間,蜃蛇的速度比吸血鬼和忘川童子都要高。
所以Yi博士認(rèn)為啊,這蜃蛇適合高速血耐連擊攻。
如果按配速分析
蜃蛇擁有精銳組最高的速度資質(zhì)1440(爆資質(zhì)1512),速度資質(zhì)比吸血鬼(速資1386)高出不少,但是相同條件下,全敏加點(diǎn)的蜃蛇只高出吸血鬼20~25點(diǎn)速度,80~90的防御,法術(shù)防御卻比吸血鬼低20~25。
2、蜃蛇打書(shū)思路
打書(shū)和現(xiàn)有多技能連擊攻相同,在這里先暫時(shí)給出九技能的打書(shū),再多一個(gè)格子呢,可以打感知,再多一個(gè)格子呢,驅(qū)鬼或者高敏也是都可以哦。如果你有好的思路也可以在下方留言和Yi博士一起交流哦。
Yi博士建議8技能以下可以打成隱攻哦,其中感知、吸血也可以換成強(qiáng)壯的。
3、內(nèi)丹選擇
高級(jí)內(nèi)丹推薦:碎甲刃,隱攻低級(jí)內(nèi)丹推薦:奇襲、迅敏、狂怒,連擊攻低級(jí)內(nèi)丹推薦:奇襲,靜岳,狂怒。
4、蜃蛇對(duì)各等級(jí)的影響
精銳:蜃蛇是稀有寵物,無(wú)論作為連擊耐攻或是配速,都對(duì)現(xiàn)有寶寶沖擊很小,無(wú)法撼動(dòng)現(xiàn)有市場(chǎng)。
勇武:對(duì)勇武組玩家來(lái)說(shuō),高成長(zhǎng)的蜃蛇也是可以用的,只是比芙蓉仙子少了一個(gè)低內(nèi)丹,蜃蛇和芙蓉仙子都是稀有寶寶,蜃蛇對(duì)勇武市場(chǎng)影響很小。
神威:蜃蛇的資質(zhì)和成長(zhǎng),如果去合神威組寶寶,合寵結(jié)果可能比力劈還要難看,如果打書(shū)成功,也是可以用的,畢竟毒是固定傷。
Yi博士提醒:蜃蛇的毒和地府的毒無(wú)法疊加,會(huì)互相取消,地府的毒可疊加多層,蜃蛇的毒只有一層。
二、珍露童子
參戰(zhàn)等級(jí):85
是否稀有:否
技能(滿技能):高級(jí)會(huì)心(必帶)、水漫金山、高級(jí)固法、幸運(yùn)
專屬內(nèi)丹:天雨花(群體法術(shù)攻擊忽視目標(biāo)一定法術(shù)防御)
1、寵物分析
現(xiàn)階段勇武玩家攜帶法寵種類偏少,而御風(fēng)又是稀有寶寶,大部分都是以多技能忘川童子、蟠桃童子為主,Yi博士覺(jué)得策劃大大這是感受到了勇武玩家的呼聲啊,前方高能!高顏值的珍露童子不是稀有的哦。
珍露童子的資質(zhì)、成長(zhǎng)都完全超越忘川童子、蟠桃童子,內(nèi)丹也比他們多出一個(gè)(內(nèi)丹數(shù)量5)。和御風(fēng)童子相比,體資、速資、法資稍有降低,只有防資稍有提高,從專屬內(nèi)丹屬性來(lái)看,相同條件下的珍露童子不會(huì)比御風(fēng)秒的少,珍露童子非常適合做群法寶寶。
2、打書(shū)思路
打書(shū)參照現(xiàn)有群法寵即可。
3、內(nèi)丹選擇
高級(jí)法波推薦催心浪,其他打書(shū)推薦通靈法(另外,珍露童子速資較慢,高級(jí)內(nèi)丹使用輪回破也是可以的)。
4、珍露童子對(duì)各等級(jí)的影響
精銳:精銳玩家合寵依然會(huì)采用高成長(zhǎng)靈符或者新出的菱心仙子,珍露童子對(duì)精銳影響較小,Yi博士在想,是不是該把忘川童子還給精銳了呢?
勇武:珍露童子不是稀有,多技能胚子的產(chǎn)量要遠(yuǎn)高于御風(fēng)童子,未來(lái)珍露童子將成為勇武主流法寵。
神威:沒(méi)有影響。
三、鬼劍
參戰(zhàn)等級(jí):110
是否稀有:否
技能(滿技能):高級(jí)突進(jìn)(必帶)、劍蕩四方,連擊、高級(jí)驅(qū)鬼、高級(jí)雷屬性吸收
專屬內(nèi)丹:嘯狂意(物理攻擊回復(fù)一定氣血)
1、寵物分析
鬼劍是第一個(gè)武器造型的寶寶,造型帥氣自然不用多說(shuō),Yi博士在這里主要說(shuō)說(shuō)資質(zhì)和技能。
鬼劍和羽云仙子比較,攻資、速資提高,防資、體資下降,這個(gè)寶寶完全是給了神威組一個(gè)合寵的胚子,以后不用全拿羽云仙子合寵了。
鬼劍速度資質(zhì)較高,合出多技能攻寵,8技能以內(nèi)可以隱攻,9技能以上可以連擊攻。鬼劍專屬內(nèi)丹相當(dāng)于吸血,打書(shū)的時(shí)候可以節(jié)省一個(gè)格子。
鬼劍有一個(gè)特殊技能--劍蕩四方:法術(shù)型物理攻擊(需要魔法值釋放,但以物理傷害結(jié)算,與壁壘、善惡相同),攻擊三個(gè)目標(biāo),主目標(biāo)是玩家選定目標(biāo),兩個(gè)次目標(biāo)為隨機(jī)目標(biāo)。
Yi博士得知,劍蕩四方可以觸發(fā)珍獸最新裝備技能重盾一擊哦~
上圖中,平A傷害2778,劍蕩四方主目標(biāo)2026(觸發(fā)碎甲后傷害),次目標(biāo)817(未觸發(fā)碎甲傷害),考慮到惠岸行者物防要比北海龍女高出一些,綜合之后Yi博士估計(jì),劍蕩四方主目標(biāo)傷害大概有平A傷害的70%,兩個(gè)次目標(biāo)傷害只有主目標(biāo)傷害的50%,傷害低、數(shù)量多,無(wú)法造成集火威脅,卻很容易給對(duì)方送怒。
劍蕩四方更偏向于戰(zhàn)術(shù)作用--掛碎甲狀態(tài),這也是部分勇武、精銳組玩家用鬼劍合寵的原因,但是這里小伙伴們又要做一下取舍了哦。
碎甲刃:物理攻擊有30%幾率降低目標(biāo)物防,降低程度與力量點(diǎn)數(shù)有關(guān)(最多降低20%)。
如果加點(diǎn)更偏向血耐,力量會(huì)相對(duì)少些,這樣的碎甲刃降低物防無(wú)法達(dá)到最大降防20%。
如果為了達(dá)到最大降防20%,寶寶生存能力就會(huì)大打折扣。
目前來(lái)看劍蕩四方并沒(méi)有預(yù)期的那樣強(qiáng),無(wú)法跟壁壘善惡相比,難道這個(gè)技能又會(huì)變?yōu)橐粋€(gè)被冷落的技能?Yi博士想知道大家怎么看呢?
2、打書(shū)思路
打書(shū)參照現(xiàn)有攻寵即可,因?yàn)閷賰?nèi)丹的效果,鬼劍可以不打吸血哦~(圖片參照蜃蛇攻寵打書(shū))
3、內(nèi)丹選擇
高內(nèi)丹推薦碎甲刃,攻寵低內(nèi)丹推薦:迅敏,奇襲,狂怒,矯健,戰(zhàn)術(shù)寵根據(jù)隊(duì)伍需要選擇低內(nèi)丹,偏生存一些。
4、鬼劍對(duì)各等級(jí)的影響
精銳:鬼劍的資質(zhì)、成長(zhǎng)高,并且技能跟吸血鬼沒(méi)有重復(fù)(羽云仙子是有偷襲的),打掉吸血鬼的必帶就可以進(jìn)行合寵了。劍蕩四方對(duì)于精銳玩家來(lái)說(shuō)傷害依然是低的,推薦作為戰(zhàn)術(shù)寵(掛碎甲),合出特殊技能并打成可用寵的幾率真的是感人,短期內(nèi)對(duì)于現(xiàn)有市場(chǎng)影響很小,隨著時(shí)間推移,成品寵數(shù)量增多,對(duì)戰(zhàn)局的影響會(huì)增加一些。
勇武:跟精銳玩家相同,是拿來(lái)合戰(zhàn)術(shù)寵的好胚子,短期內(nèi)對(duì)于現(xiàn)有市場(chǎng)影響很小,時(shí)間久了影響會(huì)增加一些。
神威:對(duì)神威玩家來(lái)說(shuō),即便沒(méi)有特殊技能,鬼劍本身也是一個(gè)非常好的合寵胚子,而劍蕩四方依然是戰(zhàn)術(shù)技能。鬼劍不是稀有寶寶,胚子數(shù)量巨大,神威的老板們是不是已經(jīng)看煩了那幾只寶寶形象了呢?是不是已經(jīng)無(wú)法忍受寶寶速度慢,總是后出手的情況呢?來(lái)合寵吧~~~相信在較長(zhǎng)時(shí)間內(nèi),對(duì)市場(chǎng)影響巨大的。
四、菱心仙子
參戰(zhàn)等級(jí):115
是否稀有:否
技能(滿技能):奔雷咒、高級(jí)法術(shù)暴擊,高級(jí)遲鈍,高級(jí)再生、感知
專屬內(nèi)丹:對(duì)鏡妝(有概率同步獲得主人擁有的增益狀態(tài))
1、寵物分析
神威玩家最常用的幾個(gè)法寵,布雨和凈瓶速資1440,靈符1200速資,新出的菱心仙子資質(zhì)和靈符女?huà)z較為接近,由于速資僅有1080,將成為神威組主流龜速寵,可以當(dāng)做龜速單法,龜速群法,龜速血耐。從日常任務(wù)到服戰(zhàn)武神壇,一只全場(chǎng)最龜寵的作用有目共睹。
在經(jīng)脈推出之后,人物傷害大幅提升,現(xiàn)在的武神壇如果只剩一、兩只龜速在場(chǎng),翻盤可能性幾乎等于零,但是在戰(zhàn)斗焦灼的中盤,有全場(chǎng)最龜?shù)囊?、兩只寶寶在?chǎng),對(duì)于戰(zhàn)局的影響是非常巨大的,例如拉人,拉孩子,解封等操作。
菱心仙子帶有高級(jí)遲鈍,目前還不清楚是否推出獸決,專屬內(nèi)丹的概率多少還未得知,看專屬內(nèi)丹描述Yi博士覺(jué)得應(yīng)該很強(qiáng),增益狀態(tài)應(yīng)該包括靈動(dòng)、燈、金剛等等,是否包括虛幻、逆鱗、降臨Yi博士還不清楚,有知道的小伙伴可以在樓層下留言哦。
2、打書(shū)思路
打書(shū)參照現(xiàn)有群法、靈符即可。高級(jí)遲鈍和遲鈍同樣減少20%的速度,只是多了一個(gè)10%幾率減免50%物理傷害,提升并不大,如果將來(lái)不推出高級(jí)遲鈍獸決,打書(shū)頂?shù)袅烁呒?jí)遲鈍,完全可以用遲鈍代替。
3、內(nèi)丹選擇
高內(nèi)丹推薦雙星爆,低內(nèi)丹推薦:靜岳,靈光,靈身,狙刺。龜速寵在場(chǎng)的作用往往不僅僅是輸出,內(nèi)丹同樣可以選擇玄武軀或者騰挪勁。
4、菱心仙子對(duì)各等級(jí)的影響
精銳:靈符女?huà)z胚子太貴或者缺貨時(shí)的替代品,對(duì)于精銳市場(chǎng)影響很小。
勇武:跟精銳玩家相同,是靈符女?huà)z胚子太貴或者缺貨時(shí)的替代品,對(duì)于現(xiàn)有市場(chǎng)影響很小。
神威:菱心仙子可以單法也可以群法,超低的速度資質(zhì)對(duì)神威組影響是巨大的,龜速寵即將大洗牌!
五、嘲風(fēng)
參戰(zhàn)等級(jí):115
是否稀有:是
技能(滿技能):高級(jí)永恒(必帶)、高級(jí)冥思,嘲諷,高級(jí)防御、反震
專屬內(nèi)丹:金甲壘(減免自身受到的部分物理傷害結(jié)果)
1、寵物分析
嘲風(fēng)集合了霧中仙的速資和凈瓶的體資,有望成為神威組配速新寵,“法術(shù)防御”是高速配速寵物使用,分擔(dān)一個(gè)群秒目標(biāo),從而保護(hù)后排人物;“嘲諷”的目的顯然是保護(hù)寵物,適合做中速配速,速度快過(guò)對(duì)面物理輸出門派,如果對(duì)方有法系門派(龍宮、魔王),建議速度只快過(guò)對(duì)面攻寵即可。面對(duì)攻寵開(kāi)局的戰(zhàn)斗很有幫助,但是面對(duì)靈符開(kāi)局的戰(zhàn)斗,嘲風(fēng)的作用等于零,使用“嘲諷”等于自殺。
“嘲諷”技能消耗藍(lán)量與“法術(shù)防御”相同,是等級(jí)*2+10點(diǎn),滿成長(zhǎng)(1.300)、爆資質(zhì)(法資2520)的129級(jí)嘲風(fēng),魔法值僅有1700左右,“嘲諷技能”消耗268點(diǎn)魔法,滿藍(lán)只能使用6次,如果召喚出來(lái)后并沒(méi)有發(fā)揮預(yù)期作用,空藍(lán)后將會(huì)是很尷尬的處境(Yi博士認(rèn)為,先活過(guò)6回合再說(shuō)吧)。專屬內(nèi)丹是減免受到物傷。法防是嘲風(fēng)的短板,隊(duì)伍中可以配置一個(gè)太極護(hù)法特技,憤怒不夠放羅漢時(shí)可以給嘲風(fēng)單加小太極。
2、打書(shū)思路
盡量選用生存類技能,即便沒(méi)有吸收,也要有固法,不建議嘲風(fēng)作為首發(fā)出戰(zhàn),可以根據(jù)戰(zhàn)局進(jìn)展,在需要的時(shí)候拉出來(lái)吸引對(duì)面攻寵火力。
3、內(nèi)丹選擇:建議使用玄武軀或是龍魂玉。
4、嘲風(fēng)對(duì)各等級(jí)的影響:
精銳:嘲諷的目的是保護(hù)隊(duì)友的寶寶,能否真的有效,嘲諷寶寶能存活多少回合,是嘲諷技能的爭(zhēng)論點(diǎn)。
敏龍被一刀切削弱之后,大部分龍宮變回五魔或者加少量敏捷,龍宮龍騰魔力點(diǎn)為主的群法寶寶(沒(méi)有高級(jí)固法大致740法防)可以造成1500左右的傷害(20%傷害位)。
Yi博士粗略模擬了一下,以忘川童子為模板,成長(zhǎng)1.25,體資、法資、速資均按爆資質(zhì)(上限乘1.05),技能選擇高級(jí)強(qiáng)壯,高級(jí)防御,高級(jí)固法,高級(jí)敏捷,內(nèi)丹選擇龍魂玉(5層),靜岳(6層),法寶盤龍壁、神行飛劍均為太陽(yáng)屬性,沒(méi)有紋飾加成,僅體耐敏加點(diǎn)的嘲諷寶寶不會(huì)有超過(guò)法寵的法防。
此時(shí),Yi博士又要小伙伴們做出選擇了:如果嘲風(fēng)配速快過(guò)對(duì)面物理輸出,就有風(fēng)險(xiǎn)承受增加30%傷害的龍騰連擊;如果速度僅快過(guò)對(duì)面攻寵,只會(huì)受到正常龍騰傷害,但是無(wú)法保護(hù)寶寶不受大唐、月宮、獅駝的第一下攻擊。如果你有一只嘲諷配速,你會(huì)選擇如何加點(diǎn)呢?
勇武:跟精銳玩家相同用途。
神威:現(xiàn)階段神威組以物法組合,多物理門派陣容大部分是飛機(jī)隊(duì),嘲諷技能在面對(duì)物理速推隊(duì)伍時(shí),一定程度上可以保護(hù)寶寶,但是作用很有限,畢竟老話說(shuō)得好:千萬(wàn)團(tuán)隊(duì)也怕速推!
偷偷的給大家發(fā)幾張老板們合出來(lái)的新寶寶吸吸仙氣~
總結(jié)一下
新出五只寶寶,蜃蛇對(duì)精銳影響較小,嘲風(fēng)的作用還有待商榷,珍露童子對(duì)勇武影響較大,將有一大批勇武玩家更新寶寶,菱心仙子和鬼劍給了三個(gè)組別都提供了新的合寵胚子,尤其是神威組,給單法降速、攻寵提速,小伙伴們是不是已經(jīng)躍躍欲試了呢。