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      1. 塞爾達(dá)傳說(shuō)荒野之息坐騎系統(tǒng)解析 如何選坐騎 基礎(chǔ)系統(tǒng)

        更新時(shí)間:2022-03-26 10:41:59作者:佚名

        塞爾達(dá)傳說(shuō)荒野之息坐騎系統(tǒng)解析 如何選坐騎 基礎(chǔ)系統(tǒng)

          塞爾達(dá)傳說(shuō)荒野之息里有坐騎系統(tǒng)想必大家都知道,在湖邊抓一匹鹿,在草原上馴服一匹駿馬,在叢林中征服一只巨熊,在深夜的雪原奪來(lái)一匹只有一晚生命的骨馬,這些都能在游戲中體驗(yàn)到。那么整個(gè)坐騎系統(tǒng)又是怎樣的呢?今天小編就為大家?guī)?lái)塞爾達(dá)傳說(shuō)荒野之息坐騎系統(tǒng)解析,一起來(lái)看看吧!

          坐騎系統(tǒng)解析

        塞爾達(dá)傳說(shuō)荒野之息坐騎系統(tǒng)解析 如何選坐騎 基礎(chǔ)系統(tǒng)

          基礎(chǔ)系統(tǒng)

          所有坐騎都共享一套基礎(chǔ)系統(tǒng),馴服和好感度:

          1.馴服需要消耗體力槽,當(dāng)動(dòng)物無(wú)法掙脫你的時(shí)候,才會(huì)安靜下來(lái),若是體力過(guò)少無(wú)法駕馭,只能是被甩到地上望著一個(gè)一去不回頭的背影。

          2.所有能騎的動(dòng)物都是有好感度的,如果好感度不夠,就會(huì)出現(xiàn)各種不聽(tīng)話(huà)的現(xiàn)象,最壞的可能性是坐騎把你丟地上自己跑掉。

          在荒野之息的生態(tài)系統(tǒng)中,不僅僅是敵人,動(dòng)物們也會(huì)主動(dòng)逃開(kāi)人類(lèi),而且普遍速度都比你快,所以獲得一個(gè)坐騎最重要的,也就是馴服的大前提是,你得騎得上去。

          由于動(dòng)物也是有群落的,單只倒還好辦,但是一群鹿一起出現(xiàn),一群馬一起兜風(fēng)的時(shí)候,你被任何一只發(fā)現(xiàn),連鎖反應(yīng)會(huì)導(dǎo)致這一片所有的動(dòng)物驚動(dòng),就像瞭望塔的敵人發(fā)現(xiàn)你后會(huì)吹響號(hào)角一樣。在遇到坐騎群落的時(shí)候,你要做的是避開(kāi)所有視線(xiàn),悄悄地潛行到你要抓的坐騎身后騎上去,不能著急,若是被發(fā)現(xiàn)不僅會(huì)驚動(dòng)所有其他動(dòng)物,還會(huì)被一腳踹開(kāi);同時(shí)你也可以選擇從天上空降,需要一定的準(zhǔn)確率,因?yàn)楹同F(xiàn)實(shí)一樣,落下的時(shí)候在馬頭附近會(huì)被頂開(kāi),馬屁股附近會(huì)被踢走,然后你心愛(ài)的坐騎就會(huì)一騎絕塵你拼了命也追不上。

          當(dāng)然也不只是騎上去就完事了,根據(jù)坐騎的整體性能,馴服需要一定量的體力,連擊L鍵來(lái)馴服,看著體力槽一圈一圈逐漸到底,越往后越激動(dòng),為這個(gè)坐騎的性能而激動(dòng),也因?yàn)楹ε伦约旱捏w力不夠而激動(dòng),終于最后坐騎安分下來(lái)的那一瞬間,懸著的心才終于下去,就是這么一個(gè)本應(yīng)該普普通通的流程,在荒野之息中它卻被賦予了緊張,刺激,遺憾與喜悅。

          馴服完成也并不代表就結(jié)束了,畢竟是野生動(dòng)物,不聽(tīng)話(huà)是必然的,可能會(huì)忽然減速,忽然停下,忽然轉(zhuǎn)向,忽然不愿意加速等等現(xiàn)象會(huì)在你騎上這個(gè)坐騎之后的30秒內(nèi)一一展現(xiàn),而你要在與它一同旅行的過(guò)程中逐漸增加與它的好感度,最終變得聽(tīng)話(huà),不再會(huì)亂跑,你下去之后會(huì)注視著你,或是讓你回到它身上來(lái),這是一個(gè)過(guò)程,強(qiáng)化了你身子底下的并不僅僅是一個(gè)交通工具的概念。

          馬

          說(shuō)完了基礎(chǔ)系統(tǒng)那就來(lái)說(shuō)說(shuō)本作中可以唯一可以上牌且可以加速的坐騎(實(shí)際上還是有一個(gè)類(lèi)馬生物可以加速的),馬。

        塞爾達(dá)傳說(shuō)荒野之息坐騎系統(tǒng)解析 如何選坐騎 基礎(chǔ)系統(tǒng)

          沒(méi)有了隨叫隨到的エポナ,本作中林克想要騎馬需要到野外抓野生馬,在普通野生馬中,也分為純色馬和雜色馬,通常純色馬更加優(yōu)秀,普通馬的極限個(gè)體值是沖擊力度4,速度4,加速5,而特殊馬則各又千秋。

          那么如何才能選擇一匹優(yōu)秀的馬呢?之前也說(shuō)過(guò),馬在遇到特殊的地形會(huì)采取的動(dòng)作,不是別的游戲那種制杖AI,馬會(huì)有成群更換場(chǎng)地的時(shí)候,也就是會(huì)集體行動(dòng),有族群就有頭馬,頭馬通常加速槽多且沖擊力高,觀察頭馬是哪只可以嚴(yán)選馬的個(gè)體值,越大的馬群,頭馬的能力也就越出色,如果你發(fā)現(xiàn)大群馬的那只頭馬,那基本上就是極品了,而我十分巧合的,抓到的頭馬和林克一百年前的黑馬長(zhǎng)得一模一樣。

          言歸正傳,實(shí)際上通過(guò)觀察,不僅僅是頭馬,你還會(huì)發(fā)現(xiàn)其他優(yōu)秀的馬與普通馬之間也有一定的行為區(qū)別。

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          位于オブババ草地的馬群(如上)

          六只就屬于大的馬群了,仔細(xì)觀察就會(huì)發(fā)現(xiàn)有那么一匹馬在大家集體行動(dòng)的時(shí)候一直走在最前面,那個(gè),我們姑且稱(chēng)為這里的頭領(lǐng)。

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          永遠(yuǎn)在最前面的一只(如上)

          但是偶爾自由活動(dòng)的時(shí)候,這個(gè)頭領(lǐng)的周?chē)偸菚?huì)跟著兩匹馬,能在這么多馬里當(dāng)頭領(lǐng)的,必然十分優(yōu)秀,而跟著它的小弟想必也不會(huì)差,而實(shí)際上真的如同你的判斷一般,這個(gè)頭領(lǐng)就是最難抓的,而且個(gè)體值是445,同樣我還抓了一匹它身邊的馬,雖然耐力和撞擊力都略有遜色但是速度確是五顆星。

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          這次選擇旁邊的黑馬為目標(biāo)(如上)

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          雖然不如頭馬優(yōu)秀,但速度拔群(如上)

          而頭馬的數(shù)據(jù)就比較精彩了,達(dá)到了普通野生馬的極限。

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          極限數(shù)據(jù)(如上)

          頭馬一般都是需要一圈以上的體力才能馴服,游戲開(kāi)端并不好馴服,應(yīng)當(dāng)退而求其次選擇普通馬,而普通馬也有混色的馬與純色的馬,一般情況下,純色馬的性能更加優(yōu)秀,從兩個(gè)跟班都是純色馬就可以看出。

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          絕大多數(shù)的馬速度都是3星以及以下,當(dāng)你入手了4星速度的馬之后就會(huì)感受到這個(gè)游戲到底用心到什么程度,你在騎在馬上移動(dòng)的時(shí)候,根據(jù)馬的速度,你所聽(tīng)見(jiàn)風(fēng)呼嘯的聲音是不一樣的,沒(méi)有什么夸張的畫(huà)面效果,僅僅是音效,就讓人體驗(yàn)到什么叫做足下生風(fēng)。

          普通野生馬是這樣的,那么有沒(méi)有特殊野生馬呢?

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          王家白馬(如上)

          當(dāng)然是有的,首先,在平原外れの馬宿可以聽(tīng)老爺爺提到王家白馬的后裔在這一片的草原上,但是從來(lái)不和馬群一起行動(dòng),其耐力相當(dāng)高,我們往馬宿西北角的サルファの丘移動(dòng),看到サトリ山和サルファの丘之間的平原有普通的馬群在行動(dòng),繼續(xù)向前走,在サーディン公園跡附近我們就能找到這匹高傲的白馬了。

          當(dāng)你抓住它然后帶給老爺爺看時(shí),他會(huì)送你一套王家曾經(jīng)的馬具,也是這么一套馬具,讓我清醒過(guò)來(lái),ハイラル王國(guó)已經(jīng)沒(méi)了。

          游戲中的畫(huà)面渲染的是那么的光線(xiàn)明亮,而這個(gè)世界卻是那么的破敗不堪,就像是我在抓這匹馬的時(shí)候,身旁的那一個(gè)遺棄不知道多少年,已經(jīng)缺了一半,木質(zhì)發(fā)綠的馬車(chē),是那么的自然,卻又是那么的刻意。

          當(dāng)你親身體會(huì)到這一切之后,若是你再往前走兩步,發(fā)現(xiàn)了サーディン公園跡就是塞爾達(dá)公主曾經(jīng)拍過(guò)照片的地方,觀看了那一個(gè)片段的回憶之后,你幾乎瞬間就會(huì)被整個(gè)游戲的沉重感吞噬。太過(guò)自然,卻又太過(guò)巧合,沒(méi)有任何提示,沒(méi)有任何文字,如果要我說(shuō)這個(gè)游戲里敘事最棒的部分,我想,應(yīng)該就是這一瞬間了。

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          一百年前塞爾達(dá)公主的白馬(如上)

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          一百年后的林克,在相同的地方帶回了的確是“她”(如上)

          除此之外還有在フィローネ地方和ゲルド地方中間的地方,地圖白線(xiàn)終止的部分,流浪馬受付這個(gè)地方可以了解到巨大馬的消息,說(shuō)是在前方的オブババ草地有目擊情報(bào),我們?nèi)ツ抢镏?,在一群馬的中間顯得鶴立雞群的那個(gè)就是它了,空降下來(lái)抓住之后發(fā)現(xiàn)它不能加速,速度聽(tīng)起來(lái)也并不算快,在馬宿確認(rèn)了數(shù)據(jù)之后發(fā)現(xiàn)它是唯一一個(gè)沖擊力度五顆星的馬。

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          對(duì)比一下上面的兩張圖,應(yīng)該能看出來(lái)真的很大(如上)

          前面我說(shuō)聽(tīng)起來(lái)并不是很快,但是從這匹馬的體型上我似乎想到了什么,然后我去翻到一組各種馬橫穿ハイラル大橋的數(shù)據(jù):

          2★: 47.3秒

          3★: 43.7秒

          4★: 35.2秒

          5★: 33.1秒

          但是有意思的來(lái)了,巨大馬的數(shù)據(jù)是32.1秒,實(shí)際上比五星面板的速度還要快,沒(méi)錯(cuò),由于體型的龐大,雖然跑步的頻率沒(méi)其他馬高,但是速度確是最快的。

          巨大馬不光體現(xiàn)在外形和數(shù)據(jù)上,人們看到的反應(yīng)也是不一樣的,比如如果我想帶著這匹馬去更換它的造型和馬具,會(huì)得到這樣的答復(fù):

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          由于馬太過(guò)巨大,無(wú)法佩戴普通的馬具,馬也不太會(huì)喜歡更換造型,從而無(wú)法更換,真的是完全無(wú)所謂的細(xì)節(jié),但是你真的無(wú)法不被這個(gè)游戲的細(xì)節(jié)所折服。

          除此之外,還有伴隨了我們好久的エポナ,不過(guò)本作是得用amiibo召喚過(guò)來(lái)的。

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          確實(shí)是名馬了,連接待員都認(rèn)識(shí)

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          實(shí)際上并沒(méi)有最優(yōu)秀的野生馬強(qiáng)

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          馬具也是エポナ專(zhuān)用

          其他生物

          不過(guò)只能騎馬多沒(méi)意思,不能上牌的其實(shí)我們也可以無(wú)證駕駛,比如警覺(jué)性相當(dāng)強(qiáng)的gong鹿。

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          這是有角的公鹿,實(shí)際上看起來(lái)小一些的雌鹿也是可以的

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          當(dāng)然是不可以加速的。

          除去鹿以外,我們還能騎熊,熊的沖擊力度十分大。

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          體積也很大就是了

          不僅僅是普通生物,實(shí)際上你在雪原的夜里還可以從骷髏系敵人那里奪來(lái)一匹骨馬,屬于魔物所以很遺憾不能登錄,而且只有一晚上的生命,第二天早上五點(diǎn)就會(huì)散架,配合好感度系統(tǒng),當(dāng)我第一次抓到然后訓(xùn)到十分聽(tīng)話(huà)之后在平原閑逛,時(shí)間到了第二天早上,它就那么散架了,心里有一股說(shuō)不出的滋味。

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          性能應(yīng)該是固定的,不過(guò)外形還是挺炫酷的(如上)

          除去魔物,我們還可以騎精靈,山のヌシ,它只有在サトリ山的山頂發(fā)出這樣的光的時(shí)候才會(huì)出現(xiàn)在山頂那顆櫻花樹(shù)下的水池里。

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          即使是白天也會(huì)發(fā)光(如上)

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          爬上去之后會(huì)發(fā)現(xiàn)BGM和場(chǎng)景都有變化(如上)

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          它就在這里,你有三次機(jī)會(huì)抓住它(如上)

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          神圣,馬蹄聲也不一樣(如上)

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          可以無(wú)限加速,體力槽會(huì)瞬間恢復(fù),至于速度應(yīng)該是三星左右(如上)

          不過(guò)很可惜的一點(diǎn)是,它也不能登錄,因?yàn)槟撤N意義上應(yīng)該算是神靈,所以你無(wú)法讓它隨叫隨到,從它的身上下去之后,它會(huì)注視著你,當(dāng)你走到它看不見(jiàn)的地方的時(shí)候,它就會(huì)悄然消失在草原上,你和馬宿的接待員對(duì)話(huà)只能觸發(fā)這個(gè):

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          以上是我目前發(fā)現(xiàn)的可以騎的生物,或許還有其他可以騎的生物(龍就不要想了,騎不上去的,太燙或被電被冰凍),他們的存在,甚至讓傳送成為了一種浪費(fèi),我想這可能就是目前一個(gè)同時(shí)擁有坐騎和傳送系統(tǒng)的游戲中,坐騎系統(tǒng)所能達(dá)到最高的成就了。