索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 10:50:52作者:佚名
塞爾達(dá)傳說野之息已經(jīng)發(fā)布,好玩嗎?想必這是很多玩家想要了解的,下面給大家?guī)砹巳麪栠_(dá)傳說野之息10小時(shí)游戲體驗(yàn)心得,一起來看下吧。
10小時(shí)游戲體驗(yàn)心得
說實(shí)話,一開始很失望,第一是因?yàn)镾witch接電視掉幀在游戲一開始就很頻繁。第二是這游戲之前的資料讓讓我一直以為因?yàn)橥鯂粴Я怂詻]有村鎮(zhèn),沒有很多NPC,加上之前的看過的宣傳視頻為了防止泄露過多內(nèi)容做的都很單調(diào),讓我有種整個(gè)游戲就這樣了的錯(cuò)覺。前幾個(gè)小時(shí)真的感覺各大媒體是不是合伙把我給騙了,我真心覺得這游戲就8-9分的樣子頂天了,都說超過時(shí)之笛,但是時(shí)之笛龐大的NPC群和不同的種族都去哪了?這空蕩蕩的有啥意思?
10小時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)我錯(cuò)了。NPC和城鎮(zhèn)按照目前來看肯定比之前的塞爾達(dá)都多,任務(wù)更復(fù)雜。大地圖不僅僅是草原,簡直是個(gè)地理展。。。天氣不僅僅是宣傳片里面的幾種,還有更讓人驚喜的。地圖真的隨便走,隨便拆,隨便爬,能看到的就能去。
到后來去了更廣闊的地方,體會(huì)到了什么叫最強(qiáng)開放世界和物理引擎,靠摸索爬到了幾個(gè)高處看美工無敵的日出日落,各種氣候帶的地理環(huán)境,找到了不少藏在犄角旮瘩的迷宮,見識(shí)到了幾個(gè)非常有趣的迷宮設(shè)計(jì),聽到蟋蟀叫聲割草可以發(fā)現(xiàn)昆蟲,還能發(fā)現(xiàn)蜥蜴,到后面各種詭異的Korko種子的地點(diǎn),炸魚,狩獵,還有第一次遇見沒想到會(huì)出現(xiàn)的更復(fù)雜的特殊天氣,月相變化,各種比時(shí)之笛更復(fù)雜的不同性格的NPC,復(fù)雜的料理系統(tǒng),可以和環(huán)境互動(dòng)的敵人,砍倒樹可能會(huì)有精靈可以抓,研究各種裝備的特殊效果,各種武器的效果,各種藥劑和料理的效果。。。??隙ㄎ疫€有許多沒有發(fā)現(xiàn)的東西。
感覺每走一步都是驚喜啊,就算是單純想辦法從A到B都是一個(gè)謎題,每時(shí)每刻都有成就感。。。上次有這樣感覺的游戲還是血緣詛咒。
我現(xiàn)在唯一的希望是任天堂把掉幀嚴(yán)重的問題給解決了,不覺得是機(jī)能的問題。